ダッシュボードの設定

エディターの「ダッシュボード」の区画で、1 つの画面が自分について宣言することです。名前、説明、アイコン、組み立てるグリッド、起動時の印、全画面でのステータスバー、誰に見えるか、そして削除の仕方です。

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エディター のツールの帯にある ダッシュボード の区画には、その上のどのコンポーネントでもなく、画面そのものに属する設定が入っています。選んだときにだけ開き、保存の仕方はほかの区画と同じです。テキストの欄は離れたとき、スイッチは切り替えたときに保存されます。エディター全体と同じく、ダッシュボードの編集 の権限と、書き込みを受け付けるステーションが要ります。あなた自身の画面では、その見出しは「この運転画面の全般の設定です。」と読め、Process のモデルの上で定義された画面では「この画面は Process のモデルに属します。1 つの定義がそのすべてのユニットに使われ、各ユニットは自分がバインドしたチャネルの上でこれを開きます。」と読めます。

設定の項目

何か 値と既定 効果
名前 「表示画面」の欄、ステージのバー、フォルダーの一覧のカードでの、その画面の名前です。 自由なテキスト。作成時は「新しいダッシュボード」 すべての接続で、あらゆる場所の行の名前を一度に変えます。2 つの画面が同じ名前を持っても構いません。
説明 似た名前の 2 つの画面を見分けるための 1 行です。 自由なテキスト。既定は空 欄の中では行のツールチップ、フォルダーの一覧ではカードの 2 行目になります。
アイコン その画面自身の印で、欄、ステージのバー、一覧のカードで名前の前に描かれます。ボタンは選ばれている印を身に着けます(何もないときは「アイコン」)。押すと格子が開き、アイコン(名前またはタグで検索)(「oven、pump、water…」)で絞り込めます。格子の最初のます目は アイコンなし です。 アイコンライブラリの名前、またはなし 保存されるのはライブラリの名前で、絵そのものではありません。そのため、画面がどこで開かれても同じ印が読み取られます。ライブラリが持っていない名前は、何も描きません。ます目を選ぶと格子が閉じ、外側を押しても閉じます。
列 / 行 画面が組み立てられるグリッドです。 それぞれ 1 から 96。既定は 24 × 12 すぐにグリッドを描き直します。範囲の外の値は「列と行は 1 から 96 の間である必要があります。」として拒否されます。コンポーネントがグリッドの外に出てしまう縮小は「大きさの変更を拒否しました:コンポーネントが新しいグリッドの外に出てしまいます。」として拒否され、何も動きません。
起動時に表示 すべての接続が最初に開く画面として、この画面に印を付けます。 入 / 切。既定は切 この印を持てるのは多くても 1 つの画面です。入にすると、ほかのすべての画面では解除されます。どれにも印がないときは、一覧の順で最初の画面が開きます。モデルの画面には出ません。モデルの画面はユニットから開くものだからです。
全画面でステータスバーを表示 この画面を全画面や拡大表示で動かしている間、ステーションのステータスバーを見せ続けるかどうかです。 入 / 切。既定は入 切にすると注記が出ます。「全画面では、通信とサーバーの稼働状態、警報、進行中と一時停止中の実行、ライセンスとランタイムの状態、ステーションの時計、そしてステータスバーが伝える結果が隠れます。ボタン、トグル、入力は、引き続きコンポーネント自身の上で答えます。」通常の表示では常にバーが見えます。全画面運転モード を参照してください。
表示できるロール この画面を一覧に出し、開けるロールで、ロールごとにチェックボックスが 1 つあります。管理者は常にすべての画面を見るので並びません。「未サインイン」は並びます。 ロールのチェックリスト。既定はどれもチェックなし 「ロールを 1 つもチェックしないと、このダッシュボードは全員に見えます。管理者は常にすべてのダッシュボードを見ます。」チェックした一覧は、欄でも /d/{id} のアドレスでも、その画面をそれらのロールだけに絞ります。モデルの画面には出ません。

画面の複製は、元のすべての設定を受け継ぎます。ただし起動時の印だけは元の画面に残ります。

ダッシュボードの削除

ダッシュボードを削除 は、区画の末尾の、それ専用の危険の区域にあります。「この画面と、そのすべてのコンポーネントを取り除きます。」削除 のボタンは、画面を名指して先にたずねます。「この画面と、その上のすべて(コンポーネントとその接続線)を取り除きます。それらが読んでいるアドレスは Logic に残ります。」拒否すると画面は残ります。承認した削除は、すべての接続から一度にその画面を取り除き、エディターは閉じ、ページはどのみち開いたはずの画面に着きます。ここで削除した画面を、ステータスバーから元に戻すことはできません。1 段階の元に戻す操作は、コンポーネントと接続線のためのもので、画面のためのものではありません。

ここにないもの

  • 画面が入っている フォルダー は設定ではありません。「表示画面」の欄の、その行から整理します(画面とフォルダー)。
  • 兄弟の中での 順序 は、エディターが開いている間のフッターの上へ移動と下へ移動です。
  • View に表示 は、あなた自身の画面にはたずねません。それは常に一覧にあるからです。これは Process のワークスペースの、モデルのパネルやダッシュボードの行にあるスイッチであり(モデルのダッシュボード)、View 上のユニットの項目には設定の区画そのものがありません。
  • モデルとの結び付き はここで選ぶものではありません。画面がモデルに属するのは、そのモデルのダッシュボードの行の上で作られたからであり、あなた自身の画面がモデルのものになることはありません。この結び付きがエディターで何を変えるか(すべてのアドレスの一覧の先頭に来る抽象のチャネル)は ダッシュボードのエディター にあります。
  • コンポーネントの見た目(枠、背景、表題、目盛り)は、そのコンポーネントのものです。ダッシュボードのコンポーネント を参照してください。