Intertravamento

O aviso do Intertravamento de um painel de unidade, os estados dele, o rearme manual e a permissão dele.

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O aviso Intertravamento mostra o estado ao vivo do intertravamento de parada de uma unidade e oferece o rearme manual (veja Automação para o que é um intertravamento de parada e como ele encerra execuções). Ele é uma parte do painel de unidade, não um componente: o painel o desenha acima dos cartões dele, para a própria unidade, enquanto o modelo da unidade mantém o intertravamento de parada habilitado. Ele nunca é colocado numa tela, e a paleta Adicionar do dashboard não o oferece, então não há nada a configurar.

O que ele mostra

Um intertravamento saudável é deliberadamente silencioso: no estado Sem disparo o aviso não desenha nada e não toma espaço no painel, então ele reivindica a atenção do operador só quando algo precisa dela.

Estado Como ele é desenhado
Sem disparo Nada. O aviso se recolhe.
Intertravamento disparado Um aviso crítico e forte: uma parada externa ao vivo está em vigor e as execuções terminam.
Intertravamento aguardando rearme Um aviso de atenção com o botão Rearmar.
Intertravamento indisponível Um aviso de atenção relatando que o estado não pode ser lido (nenhuma origem configurada, ou o serviço do Process indisponível).

Todo aviso carrega a linha de razão do estado mais o nome da origem configurada, o valor booleano atual dela (Verdadeiro, Falso, ou a marca de lacuna quando ela não tem nenhum) e a qualidade dela (Boa ou Indisponível). O resultado passageiro de um rearme é escrito no aviso também.

Rearmar

Rearmar aparece só no estado de aguardando rearme. Ele fica habilitado enquanto tudo isto vale:

  • a origem física normalizou (o estado mais recente diz que um rearme é seguro),
  • a unidade não está ocupada com uma execução,
  • nenhuma chamada de rearme já está em curso.

Enquanto uma delas não vale, o botão continua desenhado, esmaecido.

O rearme é registrado no diário com o nome do operador autenticado (ou Não conectado), e a permissão é reconferida no instante do toque, nunca só quando o painel foi desenhado.

Permissão

Rearmar exige a permissão Executar procedimentos, na página do Process e na página View do mesmo jeito. Um papel sem ela ainda lê o aviso inteiro, mas o botão Rearmar não é desenhado para ele: esse papel nunca pode rearmar.