Imagem
Uma imagem do usuário na tela, ajustada de quatro maneiras, opcionalmente trocada por uma variável Imagem.
Imagem mostra uma das figuras que você importou: a foto de uma máquina, um esquema da planta, a marca da empresa. A figura é fixa ou conduzida por uma variável da Logic com saída Imagem, de modo que o que está na tela pode seguir a planta (um diagrama diferente por receita ativa, uma figura de estado por modo da máquina). É um componente de Mídia; um novo ocupa 4 × 4 células.
As imagens são importadas em Logic ▸ Ativos ▸ Imagens; o componente só escolhe daquela biblioteca. Sem nada escolhido e sem nada vinculado, a célula diz "Sem imagem" em vez de ficar vazia.
Conteúdo
| Campo | O que ele faz | Valores | Padrão |
|---|---|---|---|
| Imagem padrão | A figura fixa, e o recurso de reserva do editor enquanto uma variável está vinculada. (nenhum) mostra o texto de espera. Quando a biblioteca está vazia e nenhuma variável está vinculada, o painel diz onde importar uma. |
(nenhum) ou um ativo de imagem |
(nenhum) |
Dados
| Campo | O que ele faz | Valores | Padrão |
|---|---|---|---|
| De uma variável Imagem | Um endereço com raiz de uma variável da Logic com saída Imagem. Vinculado, o componente desenha o ativo em que a variável resolver no momento: a lógica de valor para imagem, e o padrão que ela exige, moram na variável (veja a página da Logic). (nenhum) limpa o vínculo. |
Uma variável Imagem, ou (nenhum) |
(nenhum) |
Sob o campo, o painel confirma o vínculo com a própria figura, uma miniatura do ativo em que a variável resolve agora, porque o id de um ativo não diz nada sobre a imagem que ele representa.
Enquanto uma variável está vinculada, um ponto que não consegue ler (endereço não resolvido, ou qualidade ruim) faz a figura cair para o texto de espera e ganha a marca compartilhada de leitura ruim: o ativo velho que a variável guardou por último não pode ficar de pé na tela como se fosse uma leitura.
Ajuste
| Campo | O que ele faz | Valores | Padrão |
|---|---|---|---|
| Ajuste | Como a figura encontra a caixa que ela recebeu. Cada opção carrega uma prévia do resultado, porque os quatro nomes sozinhos não dizem nada que um operador consiga imaginar. | Uniform, mantida inteira nas proporções dela, encolhida o quanto for preciso para caber; nunca ampliada além do tamanho natural · UniformToFill, preenche a caixa, proporções mantidas, o excesso é cortado · Fill, esticada exatamente até a caixa, proporções não mantidas · None, a figura no tamanho dela; uma maior que a caixa encolhe inteira, então hoje ela desenha igual à Uniform |
Uniform |
A Imagem é um componente de exibição: ela não comanda nada e nunca ganha a marca de trava. As seções compartilhadas Aparência, Identificação, Posição e camada e Ações estão descritas na página de componentes.