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애플리케이션이 만들어진 순서 그대로, Ganter Lab을 페이지 단위로 설명합니다. 모든 패널과 필드와 명령이 무엇을 하고 무엇을 하지 않는지 알려 줍니다.
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Ganter Lab이 무엇인지, 어떤 페이지가 어디에 있는지, 그리고 새로 설치한 스테이션을 첫 실시간 값까지 데려가는 짧은 페이지들입니다.계정
계정 페이지입니다. 스테이션을 Ganter 계정에 연결하고, 구독과 라이선스 좌석을 읽고, 시스템 통합업체 정보를 보관하고, 제보를 보내는 자리입니다.
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설치와 첫 실행
설치 프로그램을 어디에서 받고 스테이션에 무엇이 놓이는지, 첫 실행이 여는 시운전 창, 모든 것이 기록되는 데이터 폴더, 그리고 창을 닫아도 스테이션이 멈추지 않는 이유입니다.첫 실시간 값
비어 있는 Connector에서 값을 읽는 태그까지의 여정입니다. 드라이버, 장치, 태그, 첫 읽기, 그리고 값이 받는 Logic 주소입니다.창
모든 페이지를 감싸는 틀입니다. 테마 키와 사용자 칩이 있는 제목 표시줄, 탐색 막대와 각 항목을 보이게 하는 것, 상태 표시줄과 작업 기록 줄, 런타임 정지 띠, 알림, 충돌 보고서 동의 대화 상자, 연결이 끊겼을 때 나오는 화면들, 전체 화면과 알림 영역입니다.페이지의 공통 규칙
페이지의 두 가지 형태, 편집하는 대로 저장하는 인라인 패널, 명령 모음과 두 가지 거부 방식, 오른쪽 버튼 메뉴, 엔지니어링 잠금, 정지한 런타임, 확인 대화 상자, 그리고 모든 결과가 닿는 자리입니다.무료 모드와 라이선스
라이선스가 바꾸는 것, 라이선스 없는 스테이션이 얼마나 오래 돌아가는지, 그 시간이 끝나면 무엇이 멈추고 무엇이 남는지, 그리고 로그인이 그 시간을 어떻게 늘리는지입니다.
계정
계정
계정 페이지의 계정 줄입니다. 시스템 브라우저를 거쳐 스테이션을 Ganter 계정에 연결하는 일, 연결된 상태와 오프라인 상태, 로그아웃, 그리고 이 로그인이 무엇에 속하는지입니다.구독
계정 페이지의 구독 줄입니다. 요금제와 그 상태, 갱신, 라이선스 좌석, 그 계정에 로그인한 스테이션들, 눈길을 요구하는 상태들, 구독 관리, 그리고 런타임 남은 시간이 있는 무료 모드입니다.개발자와 시스템 통합업체
계정 페이지의 개발자와 시스템 통합업체 줄입니다. 결코 스테이션을 떠나지 않는 지원과 유지보수 연락처, 그리고 스테이션 등록에 실려 가며 그 업체의 공개 프로필을 보여 주는 시스템 통합업체 ID입니다.의견
계정 페이지의 의견 줄입니다. 스테이션의 Ganter 계정으로 결함을 알리거나 개선을 제안하거나 드라이버를 요청하는 일, 무엇이 보내지는지, 그리고 보낼 수 없는 때입니다.
설정
설정
스크롤되는 한 페이지에 담은 스테이션 자신의 구성입니다. 모양, 시작, 언어와 형식, 원격 접근, 내장 OPC UA 서버, 백업, 충돌 보고서, 업데이트, 그리고 법적 문서입니다.내장 OPC UA 서버
스테이션이 프로세스 안에서 돌리는 OPC UA 서버입니다. 무엇을 공개하는지, 그것을 지켜보고 구성하고 지키는 설정의 네 줄, 알림 영역과 상태 표시줄이 함께 읽는 것, 그리고 원격 브라우저가 할 수 없는 일입니다.
설정
모양
스테이션 전체가 그리는 테마와, 데스크톱 창의 확대/축소입니다.시작
Windows와 함께 시작하는 일, 창을 닫으면 무엇이 일어나는지, 그리고 배경에서 도는 동안 스테이션에 닿게 해 주는 알림 영역 아이콘입니다.언어와 형식
스테이션의 화면을 쓰는 언어와, 모든 화면과 내보낸 모든 파일이 읽는 날짜와 시간과 숫자의 형식입니다.원격 접근
이 스테이션의 대시보드를 네트워크의 다른 기기에 여는 일, 원한다면 HTTPS로 여는 일, 누가 쓸 수 있는지, 그리고 변경마다 드는 다시 시작입니다.백업
온라인으로 뜨는 구성 스냅숏, 저장된 비밀번호를 다른 컴퓨터로 옮기는 내보내기, 곧바로 적용하는 대신 다음 시작에 예약되는 복원, 그리고 실행 이력 색인 다시 만들기입니다.충돌 보고서
스테이션이 예기치 않게 닫힐 때 무엇을 남기는지, 무엇을 보내고 언제 묻는지, 그리고 개발 빌드가 담고 있는 두 디버그 명령입니다.업데이트
새 릴리스가 이 스테이션에 닿는 길입니다. 두 스위치, 확인, 내려받기, 설치하는 다시 시작, 그리고 상태 표시줄의 표시입니다.제품 정보와 법적 고지
이 제품이 무엇이고 어느 버전이 돌고 있는지, 그리고 이 스테이션이 동의한 이용약관과 데스크톱 개인정보 처리방침을 네트워크 없이 읽는 자리입니다.
내장 OPC UA 서버
상태
내장 OPC UA 서버의 계기판입니다. 램프와 상태, 엔드포인트, 시작과 정지와 다시 시작과 연결 테스트, 그리고 실시간 계기 여섯 개입니다.구성
내장 OPC UA 서버의 애플리케이션 이름과 수신 포트와 클라이언트 인증, 그리고 변경을 살아나게 하는 적용하고 다시 시작입니다.클라이언트 접근
이 스테이션에 전화를 거는 OPC UA 애플리케이션의 인증서입니다. 클라이언트를 등록하는 일, 인증서를 검토해 신뢰하거나 차단하는 일, 연결 주소, Windows 방화벽 규칙, 실시간 세션, 그리고 신뢰하는 명부입니다.현장 장비 접근
Connector가 접속하는 OPC UA 현장 장비의 인증서입니다. 무엇이 승인을 기다리는지, 무엇이 승인되었는지, 무엇이 차단되었는지, 첫 연결 전에 인증서를 가져오는 일, 그리고 기다리는 장치가 Connector에서 무엇이라고 말하는지입니다.
애플리케이션 만들기
사용자
사용자 페이지입니다. 스테이션이 화면마다 누가 로그인해 있는지, 어떤 로컬 사용자가 있는지, 그리고 그들이 무엇을 할 수 있는지를 어느 역할이 정하는지를 다룹니다.Connector
Connector 페이지: 통신 열, 드라이버와 회선과 폴더와 장치와 태그로 이루어진 트리, 모든 태그가 지니는 두 가지 이름, 그리고 편집을 좌우하는 권한과 잠금.드라이버
드라이버란 무엇인지, 드라이버를 사용과 사용 안 함으로 바꾸는 방법, 장치에 고정되는 드라이버, 이 제품이 아는 모든 드라이버의 표, 드라이버 페이지마다 무엇을 담는지, 그리고 패키지가 싣지 않는 드라이버에 대한 설명.Logic
Logic 페이지, 주소 공간 열, 폴더, 명령 모음, 모든 패널 뒤에 있는 로직 주기와 쓰기 깔때기, 그리고 이 페이지가 무엇을 그릴지 정하는 세 권한.자산
Logic 열의 Assets 뿌리입니다. 다섯 범주와 개수를 담은 개요 패널, 만들기와 가져오기 동사, 모든 라이브러리가 함께 쓰는 모양, Logic 주소가 부를 수 있는 세 범주, 그리고 갈래마다 쓰이는 곳.Process
절차 모델을 한 번 정의하고 유닛 위에 구체화한 다음 기록과 판정이 따르는 시험으로 실행하는 작업 공간입니다. 작업 영역 열, 모델의 네 묶음, 명령 모음, 권한의 사다리, 그리고 두 가지 잠금입니다.정의
공정의 구조이며 공정 자체가 바뀔 때만 바뀝니다. 채널, 메타데이터, 자동화, 생산성, 프린터 화면과, 다섯 화면이 함께 쓰는 하나의 생김새입니다.시각화
모델이 스스로를 어떻게 보여 주는지 말하는 묶음이며, 폴더 둘인 대시보드와 패널은 저마다 한 번 정의해 모든 유닛에 그립니다.셋업
시험대에 올린 제품이 바뀔 때 함께 바뀌는 모델의 묶음이며, 절차가 그것을 조립하는 순서대로 폴더 일곱을 담습니다.운전
쓰고 있는 유닛입니다. 유닛마다 마디 하나와 그 유닛을 조작하는 패널과 대시보드, 실행이 무엇인지, 시작에서 완료까지의 수명 주기, 그리고 정지한 동안 무엇이 거부되는지입니다.템플릿
작업 영역 열의 스테이션 전체 뿌리입니다. 모든 모델이 가져다 쓰는 보고서와 라벨 라이브러리, 그 폴더, 만들고 지우는 동사, 그리고 누가 그것을 편집할 수 있는지입니다.이력
기록된 실행을 읽는 화면입니다. Process 트리의 이력 뿌리, 목록과 열린 실행, 각 부분이 다루는 것, 권한, 그리고 런타임이 정지했을 때 거부되는 것입니다.View와 대시보드
View 페이지입니다. 폴더와 화면과 유닛 패널을 담는 시각화 열, 확대 보기와 전체 화면이 있는 열린 화면의 명령 모음, 화면이 놓이는 격자, 그리고 누가 무엇을 누를 수 있는지입니다.대시보드 구성 요소
대시보드 구성 요소가 무엇인지입니다. 종류의 목록, 그것들이 묶는 주소, 읽은 값이 어떻게 그려지는지, 그리고 모든 종류가 함께 쓰는 속성 구역입니다.
사용자
현재 로그인
사용자 페이지의 첫 뿌리입니다. 이 화면에 누가 로그인해 있는지, 이 화면이 지금 무엇을 할 수 있는지, 그리고 로그인, 사용자 전환, 로그아웃 동사를 다룹니다.사용자
사용자 페이지의 사용자 뿌리와 로컬 사용자 명부, 그리고 표시 이름과 역할과 PIN을 정하는 사용자 패널입니다. 기본 관리자와 관리자 PIN 복구도 다룹니다.역할
사용자 페이지의 역할 뿌리, 권한 범위 띠가 붙은 역할 목록, 그리고 역할의 이름과 설명과 권한 스위치를 정하는 역할 패널입니다. 두 고정 역할도 다룹니다.권한
역할 스위치에 나오는 그대로의 권한 전체 목록, 권한 사이의 함께 켜지는 규칙, 그리고 각 권한이 애플리케이션의 페이지마다 무엇을 가리는지입니다.로그인
제목 표시줄의 사용자 칩, 로그인 대화 상자와 PIN 자판, 전환과 로그아웃, 신원이 바뀔 때 열려 있던 페이지에 일어나는 일, 그리고 브라우저와 원격 연결이 로그인하는 방법입니다.
Connector
드라이버 목록과 드라이버 페이지
사용과 사용 안 함 한 쌍을 갖춘 드라이버 행의 등록부 표, 그리고 드라이버 노드의 페이지: 새로 고침, 장치 검색, 장치 추가, 장치 페어링, 회선 추가, 장치 표, 그리고 패키지에 들어 있지 않은 드라이버의 상태.시리얼 회선
Modbus RTU 회선 노드: 버스 위의 모든 슬레이브가 함께 쓰는 물리적 조합, 타이밍, 상태, 슬레이브 스캔, 그 아래에 놓인 장치, 그리고 회선이 켜져 있는 동안 잠기는 것.장치 폴더
드라이버 아래의 폴더: 만들기, 이름 바꾸기, 없애기, 장치를 폴더에 넣기, 두 단계 제한, 폴더 페이지, 그리고 폴더가 Logic 주소의 한 단계가 되는 방식.장치
장치 페이지: 머리글과 동사, 장치 카드, 드라이버마다 다른 칸을 보여 주는 연결 카드, 자격 증명과 인증서, 일괄 편집이 되는 태그 표, 장치 복제, 그리고 중복과 이름 충돌을 다루는 방식.태그
태그 페이지를 카드별로: 머리글과 동사, 일반, 모든 드라이버의 칸을 담은 신호원, 변환, 쓰기 칸이 있는 실시간 값, 그리고 모두 바꾸기가 있는 사용하는 곳.값 변환 경로
모든 태그가 함께 쓰는 형식별 변환, 원시 읽기에서 공학값까지, 잘못된 읽기에 대한 두 정책, 범위를 벗어난 값에 대한 동작, 부울과 문자열 변환, 그리고 쓰기가 각 단계를 되돌리는 방식.교정
태그의 교정 단계, 2점 도우미의 단계별 진행, 적용이 하는 일과 거부하는 경우, 그리고 태그 교정 권한만으로 할 수 있는 일.장치 검색
드라이버에게 장치나 지점을 스캔하게 하는 일, 스캔마다 필요한 것과 돌려주는 것, 진행과 취소 동작, 결과를 추가하는 일, 그리고 Matter 장치를 Bluetooth로 페어링하는 일.사용 설정과 상태 건전성
트리의 각 단계에서 무엇이 수집에 참여하는지, 점과 상태 문구가 뜻하는 것, 전체/정상/문제/사용 안 함 칩, 상태 표시줄, 마지막 오류, 그리고 다시 연결과 새로 고침과 모두 새로 고침 동사.
드라이버
Simulated
하드웨어 없이 시험하고 교육하고 대시보드를 만들기 위한, 애플리케이션 안에서 만들어 내는 신호.Modbus TCP
TCP/IP 위의 Modbus 레지스터와 코일이며, 형식 있는 주소 지정과 바이트 순서 조절과 한도가 정해진 네트워크 스캔을 갖추고 있습니다.Modbus RTU
시리얼 버스 위의 Modbus이며, 물리 회선을 따로 모델로 두고 슬레이브 주소를 가진 장치들이 그 회선을 함께 씁니다.OPC UA
다른 회사의 서버에 접속하는 OPC UA 클라이언트이며, 인증서로 신뢰를 가르고 노드 id로 주소를 적으며 주소 공간을 훑어 장치를 검색합니다.Siemens S7
S7comm으로 Siemens S7 PLC에 접속합니다. 랙과 슬롯, 메모리 영역, 형식 있는 바이트와 비트 주소 지정, 그리고 고유 데이터 형식.Rockwell EtherNet/IP
EtherNet/IP(CIP)로 Allen-Bradley Logix 컨트롤러에 접속합니다. 컨트롤러 태그 이름, 바이트 오프셋, 원자적 CIP 형식, 그리고 네트워크 검색.Beckhoff ADS
ADS/AMS로 Beckhoff TwinCAT PLC에 접속합니다. AMS 경로, 런타임 포트, 심벌 경로, 그리고 읽기 길이.Mitsubishi MC
MC 프로토콜(3E 프레임)로 Mitsubishi MELSEC PLC에 접속합니다. 디바이스 코드, 십진과 십육진 번호 매김, 그리고 읽기 길이.BACnet
BACnet/IP 빌딩 자동화 장치에 접속합니다. 장치 인스턴스, 객체 형식과 인스턴스로 적는 주소, Who-Is 검색, 그리고 presentValue.IEC 61850
MMS로 IEC 61850 변전소 IED에 접속합니다. 객체 참조, 기능 제약 접미사, 그리고 지원하는 MMS 값 형식.LoRaWAN
LoRaWAN 드라이버 참고 자료입니다. 내장 Basics Station 네트워크 서버, 게이트웨이 인증서, 센서와 집중기 등록, 그리고 페이로드 주소 지정.Matter
Matter 드라이버 참고 자료입니다. Bluetooth로 로컬 Fabric에 커미셔닝하기, 장치 페어링 흐름, 노드 신원, 그리고 클러스터 태그.OCPP
OCPP 드라이버 참고 자료입니다. 내장 중앙 시스템, 충전기 인증서, 충전 커넥터 태그, 그리고 Meter와 Status 이름 규칙.Redfish
Redfish 드라이버 참고 자료입니다. BMC로의 HTTPS 연결, 리소스 경로와 JSON 포인터로 적는 주소, 읽기, PATCH 쓰기, 그리고 형식.AVEVA PI
AVEVA PI 드라이버 참고 자료입니다. HTTPS 위의 PI Web API, 베어러 인증과 Basic 인증, AF와 PI 포인트 주소 지정, 그리고 읽기와 쓰기.HTTP
HTTP 드라이버 참고 자료입니다. HTTP와 HTTPS 엔드포인트를 태그로 주기적으로 읽기, 자격 증명, 경로 대응, 본문 해석, PUT 쓰기, 그리고 형식.
Logic
주소 공간
모든 포인트가 놓이는 예약된 일곱 뿌리, 주소를 적고 다듬는 방식, 포인트가 끝나고 멤버가 시작되는 자리, 거르기 상자가 좁히는 것, 그리고 편집기에서 주소를 넣는 세 가지 방법.변수
변수 편집기를 카드별로 봅니다. 신원과 주소, 수식 종류와 내부 값 종류, 출력 형식, 실시간 값 카드, 값 설정, 품질과 유지, 명령, 그리고 편집기가 거부하는 것.수식
변수와 경보 조건 뒤에 있는 하나의 수식 언어, 그것이 참조할 수 있는 것, 포인트마다의 읽기 표면, 평가기가 지키는 규칙, 검사가 내놓는 메시지, 그리고 스크립트 편집기와 찾아보기… 선택기가 동작하는 방식.액션
액션 편집기입니다. 신원과 위치, 스크립트 묶음, 스크립트가 읽고 쓸 수 있는 것, 모든 검사 메시지, 실행 동사와 그 기록, 사용과 사용 안 함, 복사와 삭제, 그리고 실행 한도.트리거
트리거 편집기입니다. 신원과 위치, 종류와 간격과 액션이 있는 일정 카드, 실행 상황 난간, 고정 지연과 건너뛴 틱을 가진 100 ms 스케줄러, 명령, 그리고 트리거가 할 수 없는 일.경보
경보 편집기입니다. 신원과 주소, 조건, 우선순위와 알림 방식과 지연과 메시지와 확인이 있는 동작 카드, 상태 난간, 상태 기계, 알림, 그리고 확인과 모두 확인.다른 페이지에서 오는 것
Logic 열이 보여 주는 System, Server, Connector, Process 뿌리, 뜻이 붙은 모든 고정 포인트, 읽기 전용 포인트 패널과 가지 패널, 그리고 각 뿌리를 편집하는 페이지를 밝히는 알림.
자산
이미지
이미지 라이브러리입니다. PNG와 JPG 파일을 가져오는 일과 거부되는 것, 카드 격자와 그 검사기, 참조까지 함께 바꾸는 이름 바꾸기, 조직 로고, 삭제, 그리고 이미지가 쓰이는 곳.아이콘
아이콘 라이브러리입니다. Fluent UI System Icons 카탈로그와 사용자가 가진 SVG 아이콘, 이름이나 태그로 검색하기, 검사기, SVG 마크업으로 아이콘을 만들고 편집하는 일, 정화기가 남기는 것과 걷어 내는 것, 그리고 아이콘이 쓰이는 곳.색
색 라이브러리입니다. 값과 주소가 붙은 이름 있는 시스템 색 열 개, 사용자가 만든 색 견본, 검사기, 색을 만들고 편집하는 일, 시스템 색 덮어쓰기, 그리고 색이 쓰이는 곳.심볼
심볼 라이브러리입니다. 열한 개의 시스템 라이브러리와 내 심볼, 갤러리의 검색과 거르개, 실시간 입력과 연결점을 갖춘 검사기, 새 사용자 심볼 편집기와 모든 가변 영역 갈래, 심볼 가져오기…, 패키지 내보내기, 복제, 대화 지시문 복사, 그리고 심볼이 쓰이는 곳.연결선 종류
모든 대시보드 경로가 담는 고정된 연결선 종류 여덟 가지입니다. 각각 무엇을 위한 것인지, 기본 색과 두께, 이 패널이 편집하는 공통 덮어쓰기, 기본값으로 되돌리기, 그리고 심볼 연결점과 대시보드 연결선이 그것을 쓰는 방식.옮길 수 있는 SVG 심볼
안전한 Ganter 바인딩과 형식 있는 연결점을 갖춘 정적 SVG 심볼을 만들고 나누어 씁니다.
Process
모델과 폴더
모델 뿌리와 그 카드, 정체성과 구조가 담긴 모델 자신의 페이지, 모델 복제와 모델 삭제, 그리고 모델과 보고서와 라벨을 정리해 넣는 폴더입니다.유닛
모델이 실제로 놓이는 스테이션입니다. 모델 페이지의 유닛 표, 유닛을 더하고 없애기, 정의 화면 전체에서 고른 유닛, 운전 아래의 유닛, 그리고 모두 시작과 모두 정지입니다.
정의
채널
모델을 정의하는 추상 채널(번호, 이름, 별칭, 별칭 범위, 역할, 형식, 공학 단위, 색, 차트 그룹)과, 유닛마다 그 뒤에 잇는 신호원과 별칭과 실시간 값입니다.메타데이터
실행이 시작될 때 받아 두는 항목의 목록(문자, 숫자, 조립한 일련번호 식별자), 일련번호 항목 뒤의 카운터, 그리고 유닛마다의 코드와 카운터 상태입니다.자동화
아무도 단추를 누르지 않아도 유닛을 움직이는 것입니다. 모델의 외부 정지와 모든 유닛이 따르는 신호, 유닛마다의 정지 인터록, 그리고 절차를 고르고 수명 주기를 움직이고 결과를 되돌려 주는 PLC 쪽 자동화입니다.생산성
생산 수치를 읽는 이동 구간과 생산량을 묶어 담는 이름 붙은 수량이며, 모델에서 선언해 유닛마다 따르거나 자기 것으로 덮어씁니다. 그리고 유닛마다 내놓는 생산성 카드입니다.프린터
유닛이 인쇄에 쓰는 프린터 대기열 넷(라벨이나 보고서를, 시작 시점이나 완료 시점에)이며, 모델에서 선언해 유닛마다 따르거나 자기 것으로 덮어씁니다. 그리고 명령이 자기 대기열을 어떻게 찾는지입니다.
시각화
모델의 대시보드
모델에 정의한 자유로운 대시보드, 그 바인딩이 지니는 유닛 자리 표시자, 그리고 유닛마다 자기 몫으로 풀린 사본을 어떻게 여는지입니다.패널
모델의 운전 패널입니다. 유닛을 조작하는 정해진 카드를 모델에서 한 번 배치하며, 패널이 운전과 View 페이지에 어떻게 닿는지입니다.
셋업
발생 기록
시험 대상에서 지켜보는 조건이며, 모델의 채널 위에 JavaScript 식으로 적고 실행 중에 또는 언제나 판정합니다.별칭 집합
채널 이름을 모아 이름을 붙인 집합이며, 예를 들어 제품마다 하나씩 두고, 바인딩 옆에서 유닛에 적용하거나 절차에 고정해 준비할 때 적용되게 합니다.데이터로그
모델의 기록 설정입니다. 간격마다 스냅숏 하나, 담아 두는 채널, 그리고 모든 실행이 따르는 열 순서입니다.레시피
실행이 쓰는 설정값입니다. 시작할 때 적용하는 즉시 한 벌이거나, 계단과 램프와 유지로 이루어진 시간형 프로파일이며, 저마다 끝나는 실행이 쓰는 마무리 블록을 가집니다.판정
실행을 재는 합격과 불합격의 판정 기준입니다. 판정 기준의 모든 칸, 결과 하나하나가 실행에 무엇을 하는지, 그리고 그 결과가 어떻게 종합 판정으로 접히는지입니다.액션
실행이 시작 시점이나 완료 시점에 내놓는, 이름을 붙인 라벨과 보고서의 묶음입니다. 그 명령, 라벨의 마커 연결, 그리고 절차가 그것을 고르는 방식입니다.절차
운전자가 유닛에서 시작하는 것입니다. 실행의 시간 구간, 조립하는 레시피와 데이터로그와 별칭 집합과 판정, 묻는 항목, 감시하는 발생 기록, 내놓는 액션, 그리고 완료한 실행이 생산하는 것입니다.
운전
실행과 코멘트
유닛의 패널입니다. 절차와 그 메타데이터를 준비하기, 시작과 시작이 확인하는 것, 일시 정지와 재개와 정지와 중단, 실시간 카드, 코멘트, 단일 명령, 실행 파일, 그리고 자동화와 에이전트의 길입니다.유닛의 주소 공간
유닛이 Process.Model.Unit 아래에 공개하는 모든 포인트와 그 형식과 뜻, 어느 포인트가 쓸 수 있는 명령인지, 그리고 Logic 스크립트가 거기에서 무엇을 읽을 수 있는지입니다.
템플릿
보고서 서식
보고서 서식의 모든 항목, 구역 목록과 그 선택지, 마무리와 바닥글 장치, 견본 인쇄, 그리고 PDF가 무엇을 인쇄하는지입니다.라벨 템플릿
라벨 라이브러리의 프린터 명령 파일 하나입니다. 이름과 인코딩, 프린터 명령 편집기와 파일 가져오기, 마커 문법, 설치된 Windows 대기열, 그리고 시험 전송입니다.라벨과 보고서 내놓기
실행이 시작 시점과 완료 시점에 무엇을 어떤 순서로 어느 대기열을 거쳐 내놓는지, 실행 파일에 무엇이 얼어붙는지, 그리고 모든 전송이 어떻게 기록되는지입니다.
이력
실행 목록
실행 목록과 그 필터, 행의 구조, 쪽 넘김과 새로 고침, 가져오기 조작, 그리고 실행 하나 또는 한 무더기를 삭제하는 방법입니다.실행 기록 상세
열린 실행이 보여 주는 것입니다. 위쪽의 명령 줄, 상태와 두 행위자가 있는 머리, 인터록 알림, 데이터로그 차트, 판정한 기준, 그리고 발생 구간입니다.코멘트와 주석
시각과 작성자를 붙여 실행 파일에 기록하는 자유로운 메모와, 데이터로그 차트의 한 시각에 놓는 표식입니다. 각각의 추가, 수정, 삭제 조작도 함께 다룹니다.라벨과 보고서
실행의 보고서 문서철과 라벨 문서철입니다. 전송 시도가 붙은 등록 기록과 산출물, 대기열 선택기, PDF 열기, 보고서 다시 보내기, 인쇄와 다시 인쇄, 그리고 새 문서를 기록하는 두 가지 방법입니다.실행 내보내기
실행의 옮길 수 있는 사본과 생성한 PDF입니다. 각 명령이 무엇을 요구하는지, 파일 이름을 어떻게 짓는지, 그리고 CSV와 XLSX와 GLAB와 PDF에 정확히 무엇이 담기는지입니다.실행 가져오기
다른 설치본에서 기록한 .glab 파일을 그 자체로 독립적이고 끝까지 추적할 수 있는 항목으로 이 보관함에 들여옵니다. 무엇을 확인하는지, 사본이 무엇을 받는지, 그리고 무엇을 결코 받지 못하는지입니다.
View와 대시보드
화면과 폴더
시각화 열이 나열하는 것과 그것을 정리하는 방법입니다. 화면과 폴더를 만들고, 복사하고, 정리하고, 이름을 바꾸고, 순서를 바꾸고, 제거하는 일, 그 사이에 놓이는 유닛 패널, 시작 화면, 그리고 누가 어떤 화면을 보는지입니다.대시보드 편집기
편집 뒤에 있는 작업대입니다. 팔레트와 구성 요소 더하기, 구성 요소 찾기, 선택과 캔버스 몸짓, 모든 종류가 함께 쓰는 속성 구역, 대시보드 구역, 심볼 연결점 사이에 그리는 연결선, 그리고 그 모두의 뒤에 있는 자동 저장입니다.대시보드 설정
편집기의 대시보드 구역에서 화면 하나가 자기에 대해 밝히는 것입니다. 이름, 설명, 아이콘, 화면을 짜는 격자, 시작 표시, 전체 화면에서의 상태 표시줄, 누가 보는지, 그리고 어떻게 지우는지입니다.전체 화면 운전 모드
확대 보기와 전체 화면입니다. 완성된 화면이 창 전체나 모니터 전체를 차지하는 두 방식, 그 방식에 들어가고 나오는 키, 목록에 계속 닿게 해 주는 떠 있는 메뉴, 상태 표시줄 설정, 그리고 원격 브라우저가 받는 것입니다.View의 유닛 패널
Process 유닛을 운전하는 카드 묶음이 View 페이지에서 어떻게 보이는지입니다. 그것이 여기까지 오는 길, 카드마다 무엇을 보여 주고 무엇을 할 수 있는지, 그리고 그것이 따르는 Process 권한입니다.차트
모든 차트가 다는 도구 막대와 단추마다 하는 일, 눈금과 통계와 기준선 패널, 떼어 낸 차트 창, 애플리케이션에서 차트가 나오는 자리, 그리고 그 모두의 뒤에 있는 하나의 엔진입니다.
대시보드 구성 요소
경보 배너
경보 배너의 참고 문서입니다. 세 가지 보여 주는 방식, 모든 속성, 그리고 여기에서 경보를 확인하는 방법을 다룹니다.막대 차트
막대 차트의 참고 문서입니다. 실시간 포인트를 분류로 견주는 차트이며, 편집기의 모든 속성을 다룹니다.버튼
명령 키입니다. 정해 둔 값을 쓰거나, 유닛 실행 명령을 쏘거나, 다른 대시보드를 열거나, Logic 액션을 실행합니다.코멘트 타임라인
코멘트 타임라인의 참고 문서입니다. 유닛의 진행 중인 실행에 달린 운전자 코멘트와, 추가하고 고쳐 쓰고 지우는 행동을 다룹니다.프레임
화면의 한 구역을 두르는, 제목이 붙은 배경 틀이며, 자기가 묶는 구성 요소 뒤에 그려집니다.계기
원형 계기의 참고 문서입니다. 다이얼의 기하, 미리 정한 조합, 표시, 눈금 구간, 그리고 편집기의 모든 속성을 다룹니다.아이콘
애플리케이션 아이콘 라이브러리의 표시 하나를 고른 색과 크기로 그리며, Logic 변수가 이끌게 할 수도 있습니다.이미지
화면에 놓는 사용자 이미지이며, 네 가지 방식으로 상자에 맞추고, Image 변수로 바꿔 끼울 수도 있습니다.입력란
운전자가 포인트에 쓰는 값 입력입니다. 상자는 포인트가 받는 것을 받고, 나머지는 이유와 함께 물립니다.인터록
인터록 상태 배너의 참고 문서입니다. 그 상태들, 수동 재설정, 그리고 그에 필요한 권한을 다룹니다.지표 카드
지표 카드의 참고 문서입니다. 미니 차트와 분포, 표시 구간의 통계, 보관, 그리고 편집기의 모든 속성을 다룹니다.텍스트
화면에 고정으로 두는 글입니다. 크기, 정렬, 굵기, 기울임, 글자 색을 모두 직접 정합니다.선 차트
선 차트의 참고 문서입니다. 계열, 축과 쌓아 놓은 플롯, 표시 구간과 보관, 그리기 충실도, 그리고 도구 모음을 다룹니다.발생 기록 목록
발생 기록 목록의 참고 문서입니다. 유닛 실행에서 진행 중이거나 최근에 끝난 발생 구간을 보여 줍니다.원형 차트
원형 차트의 참고 문서입니다. 전체가 실시간 포인트로 어떻게 나뉘는지 보여 주며, 편집기의 모든 속성을 다룹니다.포인트 표
포인트 표의 참고 문서입니다. 여러 실시간 읽은 값을 하나의 목록으로 보여 주며, 편집기의 모든 속성을 다룹니다.절차 선택기
절차 선택기의 참고 문서입니다. 유닛이 다음에 시작할 절차를 준비합니다.진행 표시
진행 표시 트랙의 참고 문서입니다. 범위가 정해진 읽은 값 하나를 막대, 세그먼트 바, 또는 구간 눈금으로 그리며, 편집기의 모든 속성을 다룹니다.선택기
포인트 하나에 등록한 선택지를 키나 목록으로 내놓고, 공장이 실제로 어느 쪽에 있는지 보여 줍니다.설정값 슬라이더
양 끝 사이를 움직이는 손잡이입니다. 끌면 값이 준비되고, 키가 그것을 쓰며, 그 밖에는 손잡이가 공장을 따라갑니다.상태 표시등
Bool 포인트나 경보, 또는 상태 코드를 알리는 포인트 위의 램프이거나, 그 상태를 글자로 쓴 것입니다.증감 키
선언한 범위 안에서 포인트를 지금 자리에서 한 단계씩 움직이는 − / + 키 한 쌍입니다.심볼
심볼 구성 요소의 참고 문서입니다. 실시간 포인트가 이끄는 움직이는 산업용 SVG이며, 그 입력과 연결과 방향을 다룹니다.토글
공장을 따라가는 Bool 포인트 위의 스위치입니다. 클릭이 쓰고, 공장이 확인해 줍니다.값 표시
형식을 갖춘 실시간 읽기 표시입니다. 포인트 하나를 단위, 소수 자릿수, 선언한 입력 폭, 그리고 뜻을 나타내는 구간과 함께 적습니다.
도구
이벤트
무슨 일이 있었는지를 남기는 스테이션의 기록입니다. 경보와 발생 기록과 인터록의 영구 시간선이 실시간 진단 콘솔과 나란히 놓이고, 검색과 필터와 CSV/JSON 내보내기가 딸립니다.검증
구성 건전성 페이지입니다. 스테이션이 절차와 Logic과 대시보드에서 무엇을 훑는지, 알릴 수 있는 항목 하나하나와 그 문구, 줄을 누르면 무엇이 열리는지, 탐색 막대의 배지, 그리고 왜 여기에서는 아무것도 고치지 않는지입니다.에이전트 접근(MCP)
로컬 루프백 전용 MCP 엔드포인트로 AI 어시스턴트가 실행 중인 앱에 접속하게 합니다.
이벤트
경보
답을 기다리는 경보를 읽는 그 자리에서 확인하고, 모든 경보 상태 전이의 영구 시간선 위에 겹쳐 봅니다.발생 기록
실행의 판정기나 실행 밖의 "항상" 감시기가 관측한 모든 발생 기록 변화 지점의 영구 시간선이며, 각각의 뒤에 얼어붙은 조건이 함께 붙습니다.인터록
유닛마다 있는 정지 인터록 래치의 영구 이력입니다. 트립, 신호원이 다시 안전해진 순간, 그리고 누가 했는지가 함께 적힌 수동 재설정입니다.콘솔
실행 중인 프로그램의 실시간 진단 흐름입니다. 메모리에 담긴 항목 500개를 수준과 영역과 구성 요소로 검색하고 거르며, 문제 해결을 위한 상세 수집과 지원 패키지가 딸립니다.
에이전트 접근(MCP)
켜기
전체 스위치, 엔드포인트가 수신하는 포트, 그리고 그것을 로컬에 묶어 두는 네 가지.범위마다 열리는 것
모든 기능 스위치와 그것이 속한 등급, 기본값, 그리고 그것이 알리는 도구.클라이언트 연결
Claude, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot, 그리고 그 밖의 모든 MCP 클라이언트를 위한, 그대로 복사해 쓰는 설정.도구를 범위별로
에이전트가 부를 수 있는 도구 하나하나가 하는 일이며, 그것을 알리는 기능 스위치별로 묶었습니다.안전 한계와 기록
에이전트의 모든 쓰기가 함께 쓰는 깔때기와 검사와 잠금, 그리고 조작마다 남기는 자취.