프레임
화면의 한 구역을 두르는, 제목이 붙은 배경 틀이며, 자기가 묶는 구성 요소 뒤에 그려집니다.
프레임은 한 구역을 묶습니다. 한 무리의 구성 요소를 두르도록 그리는, 제목이 붙은 배경입니다. "노 2호기", "유틸리티"처럼 이름을 달면 화면이 카드가 늘어선 벌판이 아니라 영역으로 읽힙니다. 유일한 배치 구성 요소이며, 새로 만들면 6 × 4 칸을 차지합니다.
프레임은 격자 위의 보통 구성 요소입니다. 묶을 구역 위에 그린 다음 맨 뒤로(위치와 레이어)를 써서 자기가 묶는 것 뒤에 놓으십시오. 구성 요소끼리는 얼마든지 겹칠 수 있고, 누가 위에 그려지는지는 레이어 순서가 정합니다. 전체 화면에서 화면 자신의 윤곽과 제목은 다른 것입니다. 무대가 그리는 무대의 테두리이므로, 격자 전체를 덮는 프레임이 필요한 대시보드는 없습니다.
내용
| 항목 | 하는 일 | 값 | 기본값 |
|---|---|---|---|
| 테두리 제목 | 프레임이 두른 구역의 테두리에 얹히는 제목이며, 없어도 됩니다. 모든 구성 요소가 가지는 공통 겉모양 구역의 모서리 제목과 섞이지 않도록 "테두리 제목"으로 묻습니다. | 자유 입력 | 비어 있음 |
무엇을 그리는지
프레임은 언제나 모서리가 둥근 자기만의 가는 테두리를 그리고, 안쪽은 투명해서 뒤의 격자와 구성 요소가 비쳐 보입니다. 테두리 제목을 정하면 구역의 맨 위에 얹히고 그 아래에 선이 하나 그어지며, 조용한 보조 글자 색으로 적힙니다.
그 밖의 것은 다른 모든 구성 요소와 마찬가지로 공통 겉모양 구역에서 옵니다. 배경 보이기는 구역을 색 짝으로 채워 카드로 만들고, 테두리 보이기는 프레임의 가는 선 위에 구성 요소 자신의 윤곽(최대 4 px)을 더합니다.
프레임은 포인트를 읽지 않고 아무것도 명령하지 않으므로, 읽기 실패 표시나 잠금 표시를 결코 달지 않습니다. 공통 겉모양, 식별, 위치와 레이어, 동작 구역은 구성 요소 페이지에서 설명합니다.