심볼

심볼 라이브러리입니다. 열한 개의 시스템 라이브러리와 내 심볼, 갤러리의 검색과 거르개, 실시간 입력과 연결점을 갖춘 검사기, 새 사용자 심볼 편집기와 모든 가변 영역 갈래, 심볼 가져오기…, 패키지 내보내기, 복제, 대화 지시문 복사, 그리고 심볼이 쓰이는 곳.

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심볼은 Assets 뿌리 아래의 네 번째 범주입니다. 대시보드의 심볼 구성 요소가 그리고 움직이는 그림입니다. 패널의 머리는 "심볼"이고 "현대적인 대시보드, 시험대, 연결 제품, 표준 도면, 산업 설비와 시설을 위해 만든 라이브러리입니다. 모든 시스템 심볼은 안을 볼 수 있고 내 심볼로 복제할 수 있습니다."라는 줄과 개수 필이 함께 놓입니다. 읽고 살펴보는 데에는 Logic 보기가, 만들고 가져오고 복제하고 편집하고 지우는 데에는 Logic 구성이 필요합니다. 심볼이 실려 다니는 파일 형식은 옮길 수 있는 SVG 심볼에 적혀 있습니다.

라이브러리

라이브러리 담는 것 표준 심볼
Process 감시 대시보드와 공정 도면을 위한, 층으로 나뉜 공정 장비 그림 86
ISA / P&ID 개략적인 공정, 배관, 밸브, 계장 그림 ANSI/ISA-5.1 / ISO 10628 99
Manufacturing & Material Flow 개별 생산, 조립, 배치, 포장, 검사, 내부 물류 장비 48
Lab & Test Bench 실험실, DAQ, 계측, 시험 대상 고정구, 환경 시험대, 품질 검사 심볼 35
Prototyping Electronics 컨트롤러, 개발 보드, 커넥터, 센서 모듈, 액추에이터, 전원, 무선 35
IoT Field Sensors 환경, 상태, 위치, 계량, 무선 게이트웨이, 엣지 제어 심볼 36
Smart Home & Building 조명, 쾌적, 출입, 안전, 가전, 물, 그리고 서로 연동되는 제어 장치 Matter / BACnet / 흔히 쓰는 빌딩 자동화 표기 39
IT, Network & Datacenter 컴퓨트, 랙, 스토리지, 네트워크, 보안, 클라우드 플랫폼, 시설 전원과 냉각 흔히 쓰는 IT 인프라 / SNMP / Redfish 표기 35
Electrical & Energy 단선도, 배전, 변환, 계량, 재생 에너지이며 접점 상태를 기하로 나타냅니다 IEC 60617 / IEEE 315 39
Energy, Microgrid & e-Mobility 분산 발전, 변환, 저장, 계량, 보호, 마이크로그리드, 전기차 충전 IEC / IEEE / OCPP를 따르는 대시보드 표기 40
Facilities & Utilities 공조, 상하수, 안전 설비, 플랜트 유틸리티, 제어 인프라 38
내 심볼 사용자가 짜 넣거나 가져오거나 복제한 심볼 사용자의 것

시스템 라이브러리는 Ganter Lab이 직접 그린 그림이며 제품 안에 컴파일되어 들어가고 읽기 전용입니다. 갱신할 때 스테이션 데이터를 건드리지 않고 그것만 바꿉니다. 정의마다 변하지 않는 참조 system:<key>와 자기 라이브러리와 범주, 설명, 검색 태그, 해당하는 표준, 그리고 출처와 사용 조건 메타데이터를 담고 있습니다.

카드 위에는 이런 것이 있습니다. 검색(자리 표시는 "이름, 분류 또는 태그"이며 심볼의 이름과 설명과 범주와 표준과 태그를 대소문자 없이 맞춰 봅니다. 라이브러리는 자기 거르개로 고릅니다), 라이브러리("모든 라이브러리 (530)"이거나 개수가 붙은 라이브러리 하나이며, 하나를 고르면 범주가 지워지고 거르개 아래에 그 라이브러리의 설명이 나옵니다), 범주("모든 범주"이거나 고른 라이브러리의 범주 하나), 출처, 그리고 쪽마다입니다. 카드는 라이브러리, 그림의 원래 비율로 그린 미리 보기, 이름, 범주, 출처(시스템 또는 내 것), 그리고 능력 줄을 보여 줍니다. 능력 줄은 "보기 전용", "입력 1개", "입력 N개"이며, 심볼이 연결점을 선언하면 뒤에 "· 연결점 N개"가 붙습니다. 결과가 비어 있으면 "이 거르기에 맞는 심볼이 없습니다."와 함께 거르기 모두 해제를 내놓습니다. 사용자의 심볼을 읽지 못했을 때는 시스템 묶음을 카탈로그 전체인 척 내놓는 대신 "내 심볼을 지금 쓸 수 없습니다. 시스템 라이브러리만 나열합니다."라고 알립니다.

검사기

카드를 고르면 갤러리 옆에 검사기가 열립니다.

  • 이름과 배지입니다. 시스템 · 읽기 전용, 내 심볼, 또는 편집기가 열려 있는 동안의 저장하지 않은 초안입니다.
  • 라이브러리와 범주와 표준, 그리고 설명입니다.
  • 권장 대시보드 크기(칸 단위로 제안하는 대시보드 크기, 너비 × 높이)와 맞춤(안쪽에 맞춤, 늘이기, 가로로 늘이기, 세로로 늘이기)입니다.
  • "입력 N개 · 연결점 N개"이거나, 연결점이 없으면 "보기 전용"입니다.
  • 그림 출처이며, 출처와 시스템 심볼의 경우 사용 조건을 펼쳐 보여 줍니다.
  • 동작입니다. 모든 역할에게 패키지 내보내기, 시스템 심볼에는 내 심볼로 복제, 사용자의 심볼에는 편집삭제(구성할 수 있는 역할에게만)입니다.
  • 미리 보기 무대입니다. 대시보드와 같은 런타임이 그리는 정화된 그림이며, 연결점마다 그 앵커에 손잡이가 그려집니다. 그릴 수 없는 그림은 무대를 비워 두고 "미리 보기를 만들 수 없습니다"와 그 이유를 보여 줍니다. 정화기가 마크업을 고쳐야 했다면 "미리 보기는 정제된 SVG를 씁니다"라는 펼침이 고친 곳을 나열합니다(많아야 여덟 개, 그다음에는 "고친 곳 N개는 보이지 않습니다.").
  • 입력입니다. "여기에서 정한 값은 이 미리 보기에만 적용됩니다."와 입력 되돌리기가 함께 놓입니다. 선언된 가변 영역마다 구획이 하나씩 있고, 그 이름과 그것이 움직이는 효과, 대응을 설명하는 문장, 입력 범위와 겨냥한 요소(#id), 그리고 시험해 볼 조작이 들어 있습니다. 숫자(입력 범위가 유한하면 슬라이더가 함께 나옵니다), 켜짐/꺼짐 스위치, 텍스트 상자, 또는 칠하기 값 상자가 딸린 색 선택기입니다. 없으면 "이 심볼에는 선언된 동적 입력이 없습니다."이고, 올바르지 않은 선언은 조작 대신 그 오류를 보여 줍니다. 여기에서 정한 값은 결코 저장되지 않고 대시보드에 닿지도 않습니다.

효과와 검사기가 그것을 설명하는 방식은 이렇습니다.

갈래(편집기 이름) 효과 조작 설명
Rotate 회전 숫자 <output min>°에서 <output max>°까지 회전합니다
Opacity 불투명도 숫자 불투명도를 <output min>에서 <output max>까지 바꿉니다
Fill 채움 상태 스위치 채움을 꺼짐 색에서 켜짐 색으로 바꿉니다. 숫자 신호원은 입력 범위의 가운데에서 바뀝니다
Visible 보임 여부 스위치 꺼짐이면 요소를 숨기고 켜짐이면 보여 줍니다
Text 표시되는 문구 텍스트 요소 안에 표시되는 문구를 바꿉니다
Translate 위치 숫자 (x, y)에서 (x, y) SVG 단위만큼 움직입니다
Scale 배율 숫자 (x, y)에서 (x, y)까지 배율을 바꿉니다
Stroke 선 상태 스위치 선을 꺼짐 색과 켜짐 색 사이에서 바꿉니다. 숫자 신호원은 가운데에서 바뀝니다
회전 (°/s) 회전 속도 숫자 <min>°/s에서 <max>°/s까지 계속 회전합니다. 0이면 멈추고 음수이면 방향이 반대가 됩니다
회전 사용 회전 상태 스위치이며 기본값은 켜짐 요소를 숨기거나 각도를 되돌리지 않고 회전을 멈추거나 다시 돌립니다
Fill color 채움 색 Color 자산, Color 변수, 또는 색 값에서 채움을 그대로 정합니다
Stroke color 선 색 Color 자산, Color 변수, 또는 색 값에서 선을 그대로 정합니다
선 두께 선 두께 숫자 선 두께를 0.5에서 32 SVG 단위 사이로 그대로 정합니다

새 사용자 심볼

심볼 행 위의 동사는 갤러리의 열에 편집기를 엽니다("새 사용자 심볼": "동작이 없는 SVG와 그 이름 있는 대시보드 입력 가변 영역을 구성합니다."). 검사기는 입력하는 대로 저장하지 않은 초안을 따라가므로, 만들기 전에 심볼을 시험해 볼 수 있습니다.

무엇인가 값과 기본값 효과
이름 표시 이름. 필수이며 비어 있으면 "이름이 필요합니다."입니다. 아이콘이나 색과 달리 심볼의 이름은 나중에 바꿀 수 있습니다. 대시보드는 그것을 id로 참조하기 때문입니다.
SVG 마크업 그림이며 글자로 붙여 넣습니다. 필수입니다. 입력하는 대로 정화됩니다. 그림 오류("SVG 마크업에는 <svg> 뿌리가 있어야 합니다.", "SVG 마크업이 512 KB 한도를 넘습니다.", 같은 id를 두 번 씀 같은 것)는 만들기와 모든 가변 영역을 막습니다.
맞춤 그림이 대시보드 칸을 채우는 방식. 안쪽에 맞춤(기본값), 양쪽으로 늘이기, 가로로 늘이기, 세로로 늘이기. 심볼을 놓을 때 대시보드 편집기가 읽습니다.
처음 너비, 처음 높이 새 대시보드 인스턴스가 시작하는 크기. 1에서 24칸, 1에서 12칸이며 기본값은 4 × 4입니다. 위와 같습니다.
연결점 읽기 전용 알림. "이 그림은 보기 전용입니다. 형식이 있는 연결점은 Ganter Symbol v2 패키지로 넣을 수 있습니다." 또는 "패키지가 정한 연결점 N개가 그대로 있습니다. 연결점의 좌표는 Ganter Lab에서 일부러 읽기 전용으로 둡니다." 연결점은 여기에서 그리거나 편집할 수 없습니다. 가져온 패키지나 복제한 시스템 심볼에서 오며, 편집해도 그대로 남습니다.
가변 영역 심볼이 내보내는 입력입니다("가변 영역 하나는 SVG 요소 id 하나를 겨냥하고, 안전한 실행 요소 하나를 내보냅니다."). 가변 영역 추가가 만들어진 이름(param, 그다음 번호가 붙은 것) 아래에 행을 덧붙입니다. 행마다 이름, 요소 id(마크업에서 찾은 id를 나열하는 콤보 상자이며 아무 id나 입력할 수도 있습니다), 가변 영역 제거, 갈래, 입력 최솟값과 최댓값, 출력 최솟값과 최댓값(Translate와 Scale에서는 X축), 선택 사항인 Y 최솟값과 최댓값 쌍, 그리고 갈래마다의 것이 있습니다. 선 두께에는 "대시보드 값은 0.5에서 32까지의 SVG 두께를 그대로 씁니다."라는 알림이, Fill color와 Stroke color에는 미리 보기 색이, 그 밖의 모든 갈래에는 켜짐 색과 꺼짐 색이 있습니다.

가변 영역 규칙은 이렇고, 저마다 칸 아래에 알려지며 문제가 된 행에 테두리가 그려집니다. 이름은 식별자여야 하고(먼저 글자나 _, 그다음에 글자, 숫자, _, ., :, -) 고유해야 합니다. 요소 id는 마크업에 있어야 합니다. Text는 texttspan만 겨냥합니다. Fill과 Fill color는 채울 수 있는 도형과 그룹과 use와 글자를 겨냥합니다. 그 밖의 갈래는 그룹과 use와 도형과 글자를 겨냥합니다. Rotate와 회전과 Scale은 요소가 data-ganter-pivot="x y"를 달고 있어야 합니다. 모든 범위 값은 유한해야 합니다. Y 쌍은 둘 다 있거나 둘 다 없어야 하고 Translate와 Scale에만 있습니다. 켜짐 색과 꺼짐 색은 16진수이거나 var(--color-success) 같은 테마 토큰이거나 CSS 색 이름이어야 합니다. 한 요소는 채널마다 많아야 가변 영역 하나를 받습니다(채움, 선, 선 두께, 그리고 그 밖의 갈래마다 하나). 회전 사용 가변 영역에는 같은 요소에 회전 가변 영역이 있어야 합니다.

심볼 만들기는 오류가 하나라도 남아 있는 동안 회색으로 남습니다. 취소뒤로는 만들지 않고 떠납니다. 성공하면 작업 기록 줄이 "심볼을 만들었습니다."라고 말하고 새 카드가 선택됩니다.

편집, 복제, 삭제

편집(사용자의 심볼만)은 "올바른 이름, SVG, 가변 영역 변경은 자동으로 저장됩니다."와 함께 같은 편집기를 엽니다. 올바른 변경은 마지막 편집 뒤 0.5초 만에 저장되고("심볼을 저장했습니다."), 올바르지 않은 초안은 저장되지 않으며 기다리던 저장도 취소되므로, 저장된 심볼이 검사기가 보여 주는 것과 어긋나는 일은 없습니다. 내 심볼로 복제(시스템 심볼)는 그림과 뷰 박스와 맞춤과 크기와 종류 구성과 연결점과 제안을 "<Name> copy"라는 이름(이미 쓰이면 "<Name> copy 2"…)의 독립된 심볼로 복사하고 편집을 위해 엽니다("시스템 심볼을 내 심볼로 복사했습니다."). 시스템 정의는 결코 바뀌지 않습니다. 삭제는 "'X'을(를) 삭제하시겠습니까? 이 심볼을 쓰는 대시보드에는 자리 표시가 대신 나타납니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다."라고 묻습니다("심볼을 삭제했습니다.").

심볼 가져오기…

행 위의 두 번째 동사는 최대 1 MB의 .svg 파일과 .ganter-symbol.json 파일을 받는 파일 선택기입니다("심볼 파일이 1 MB 한도보다 큽니다."). 내용이 어느 길로 갈지 정합니다.

  • 원시 SVG(내용이 <로 시작합니다)는 보기 전용 그림으로 들어옵니다. 가변 영역도 연결점도 없습니다. 정화기가 그것을 고치고 작업 기록 줄이 고친 수를 셉니다("심볼을 새 자산으로 가져왔고, 안전하지 않은 SVG 항목 3개를 없앴습니다."). 이름은 확장자를 뺀 파일 이름입니다.
  • Ganter symbol v2 패키지(내용이 {로 시작합니다)는 통째로 들어옵니다. 이름, SVG, 뷰 박스, 맞춤, 크기, 가변 영역, 종류 구성, 연결점, 제안입니다. 패키지는 엄격합니다. 형식과 버전과 스키마가 맞아야 하고, SVG는 이미 정화되어 있어야 하며(고쳐야 하는 패키지는 고쳐지는 것이 아니라 거부됩니다), 뷰 박스는 SVG 뿌리와 맞아야 하고, 모든 연결점과 구성과 제안이 올바라야 합니다(규약). 작업 기록 줄은 첫 문제를 밝힙니다("심볼을 가져오지 못했습니다: …").

사용자의 심볼이 이미 쓰고 있는 이름에는 꼬리가 붙습니다(" 2", " 3"…). 모든 가져오기는 새 심볼을 만들며 결코 있던 것을 덮어쓰지 않습니다.

패키지 내보내기

검사기의 패키지 내보내기는 고른 심볼을 시스템의 것이든 사용자의 것이든 <name>.ganter-symbol.json으로 내려받습니다. 가져오기가 읽는 그 v2 패키지이며 스테이션의 신원은 담지 않으므로 스테이션 사이를 옮겨 다닙니다("<file>을(를) 내보냈습니다."). 그림에 뿌리 뷰 박스가 없는 심볼이나, 가변 영역 가운데 스테이션 주소를 담은 것이 있는 심볼은 거부됩니다("심볼을 내보내지 못했습니다: …").

대화 지시문 복사

대화 지시문 복사는 스테이션에 닿을 수 없는 바깥의 AI 대화를 위한 자족적인 지시문을 클립보드에 복사합니다. 이 지시문은 "Ganter Lab 심볼을 만들어 주십시오. 파일 내용만, 곧 원시 SVG이거나 하나의 .ganter-symbol.json v2 패키지만, 아무 설명 없이 돌려주십시오. 그대로 파일로 저장해 그대로 가져올 수 있어야 합니다."로 시작해, v2 규약 전체(받아들이는 두 입력, 패키지 봉투, 열여섯 개의 공통 앵커, 여덟 가지 연결선 종류, 가변 영역 갈래와 그 규칙, 테마 토큰, 연결점 좌표 규칙, 정화기의 한계, 그리고 최소한의 올바른 패키지)로 이어지며, 답을 되가져오는 방법으로 끝납니다. 답을 .svg.ganter-symbol.json 파일로 저장해 여기에서 가져오는 것입니다. 에이전트의 symbol_validatesymbol_import 도구가 읽는 것도 같은 규약이므로, 대화와 에이전트는 같은 파일을 만들어 냅니다. 작업 기록 줄은 "대화 지시문을 복사했습니다. 아무 AI 대화에 붙여 넣고, 돌아온 SVG를 가져오십시오."라고 말합니다(또는 "지시문을 복사하지 못했습니다: …"). 이 동사는 읽기만 하므로 모든 역할에게 그려집니다.

심볼이 쓰이는 곳

대시보드의 심볼 구성 요소는 심볼을 system:<key>user:<id>로 참조하고, 가변 영역마다 Logic 주소를 대응시키며, 구성할 수 있는 연결점의 연결선 종류를 고르고, 대시보드 편집기에서 그린 연결선으로 연결선 종류를 거쳐 연결점을 잇습니다. 심볼에는 자기 Logic 주소가 없습니다.

이 라이브러리가 하지 않는 일

이 라이브러리는 연결점과 내부 경로를 그리거나 옮기지 않고, 시스템 그림을 그 자리에서 편집하지 않으며, 고쳐야 하는 패키지를 가져오지 않고, 버전 이력을 남기지 않으며, 사용자의 심볼을 스테이션 사이에서 저절로 나누어 쓰지도 않습니다. 패키지를 내보내고 가져오십시오.