대시보드 설정
편집기의 대시보드 구역에서 화면 하나가 자기에 대해 밝히는 것입니다. 이름, 설명, 아이콘, 화면을 짜는 격자, 시작 표시, 전체 화면에서의 상태 표시줄, 누가 보는지, 그리고 어떻게 지우는지입니다.
편집기의 도구 막대에 있는 대시보드 구역은 화면 위의 어떤 구성 요소가 아니라 화면 자신에게 속하는 설정을 담습니다. 골랐을 때에만 열리고, 다른 구역과 똑같이 저장합니다. 글 입력란은 떠날 때, 스위치는 넘길 때입니다. 편집기 전체와 마찬가지로 대시보드 편집 권한과 쓰기를 받는 스테이션이 필요합니다. 직접 만든 화면에서는 제목이 "이 운전용 화면의 공통 설정입니다."로 읽히고, Process 모델 위에 정의된 화면에서는 "이 화면은 Process 모델의 것입니다. 정의 하나가 모든 유닛을 위해 쓰이며, 유닛마다 자기에게 바인딩된 채널 위에서 이 화면을 엽니다."로 읽힙니다.
설정
| 항목 | 무엇인지 | 값과 기본값 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 이름 | 시각화 열과 무대의 명령 모음과 폴더 한눈에 보기 카드에 나오는 화면의 이름입니다. | 자유 입력, 만들 때는 "새 대시보드" | 모든 연결에서 그 줄의 이름을 한 번에 바꿉니다. 두 화면이 같은 이름을 가져도 됩니다. |
| 설명 | 이름이 비슷한 두 화면을 가려 주는 한 줄입니다. | 자유 입력, 비어 있음 | 열에서는 그 줄의 도구 설명이 되고, 폴더 한눈에 보기 카드에서는 두 번째 줄이 됩니다. |
| 아이콘 | 화면 자신의 표시이며, 열과 무대의 명령 모음과 한눈에 보기 카드에서 이름 앞에 그려집니다. 단추는 고른 표시를 답니다(아무것도 없으면 "아이콘"). 누르면 격자가 펼쳐지고 아이콘(이름이나 태그로 검색)("영문으로: oven, pump, water…")으로 좁힙니다. 격자의 첫 칸은 아이콘 없음입니다. | 아이콘 라이브러리의 이름, 또는 없음 | 저장되는 것은 라이브러리의 이름이지 그림 자체가 아니므로, 화면이 어디에서 열리든 표시가 똑같이 읽힙니다. 라이브러리에 없는 이름은 아무것도 그리지 않습니다. 칸을 고르면 격자가 닫히고, 바깥을 눌러도 닫힙니다. |
| 열 / 행 | 화면을 짜는 격자입니다. | 각각 1에서 96, 24 × 12 | 격자를 곧바로 다시 그립니다. 범위를 벗어난 값은 "열과 행은 1에서 96 사이여야 합니다."로 거부되고, 구성 요소를 격자 밖으로 밀어낼 만큼 줄이는 것은 "크기 바꾸기를 물렸습니다. 새 격자 밖으로 나가는 구성 요소가 생깁니다."로 거부되며 아무것도 움직이지 않습니다. |
| 시작할 때 보이기 | 모든 연결이 열고 들어오는 화면으로 이 화면을 표시합니다. | 켬 / 끔, 끔 | 이 표시를 다는 화면은 많아야 하나입니다. 켜면 다른 모든 화면에서 꺼집니다. 아무것도 표시되지 않았으면 목록 순서의 첫 화면이 열립니다. 유닛에서 열리는 모델의 화면에는 이 항목이 없습니다. |
| 전체 화면에서 상태 표시줄 보이기 | 이 화면이 전체 화면이나 확대 보기로 돌아가는 동안 스테이션의 상태 표시줄이 보이는 채로 남는지입니다. | 켬 / 끔, 켬 | 끄면 이런 안내가 나옵니다. "전체 화면에서는 통신과 서버 상태, 경보, 진행 중이거나 일시 정지된 실행, 라이선스와 런타임 상태, 스테이션 시계, 그리고 상태 표시줄이 알리는 결과가 보이지 않습니다. 버튼, 토글, 입력란은 구성 요소 위에서 그대로 답합니다." 보통 방식에서는 언제나 표시줄이 보입니다. 전체 화면 운전 모드를 보십시오. |
| 볼 수 있는 역할 | 이 화면을 나열하고 여는 역할이며, 역할마다 체크 상자가 하나씩입니다. Admin은 언제나 모든 화면을 보므로 목록에 없고, "로그인하지 않음"은 있습니다. | 역할 체크 목록, 아무것도 고르지 않음 | "역할을 하나도 고르지 않으면 모두가 이 대시보드를 봅니다. Admin은 언제나 모든 대시보드를 봅니다." 고른 목록이 있으면 열에서든 /d/{id} 주소로든 그 역할들로 화면이 좁혀집니다. 모델의 화면에는 이 항목이 없습니다. |
화면의 사본은 시작 표시만 빼고 원본의 모든 설정을 물려받습니다. 시작 표시는 원본에 남습니다.
대시보드 지우기
대시보드 지우기는 구역의 맨 아래 자기만의 위험 구간에 서 있습니다. "이 화면과 그 위의 구성 요소를 모두 지웁니다." 지우기 단추는 화면 이름을 부르며 먼저 묻습니다. "화면과 그 위의 모든 것(구성 요소와 그 연결선)을 지웁니다. 구성 요소가 읽던 주소는 Logic에 그대로 남습니다." 거절하면 화면이 그대로 있고, 확인하면 모든 연결에서 한 번에 사라지며 편집기가 닫히고 페이지는 그렇지 않았더라면 열었을 화면에 내려앉습니다. 여기에서 지운 화면은 상태 표시줄에서 되돌릴 수 없습니다. 한 단계짜리 되돌리기는 구성 요소와 연결선의 것이지 화면의 것이 아닙니다.
여기에 없는 것
- 화면이 들어가는 폴더는 설정이 아닙니다. 시각화 열의 그 줄에서 정리하십시오(화면과 폴더).
- 형제들 사이의 순서는 편집기가 열려 있는 동안 바닥글의 위로 이동 / 아래로 이동입니다.
- View에 표시는 직접 만든 화면에게 묻지 않습니다. 그런 화면은 언제나 목록에 있기 때문입니다. 그것은 Process 워크스페이스에서 모델의 패널 줄이나 대시보드 줄에 있는 스위치이고(모델의 대시보드), View에 놓인 유닛 항목에는 설정 구역 자체가 없습니다.
- 모델 바인딩은 여기에서 고르지 않습니다. 화면이 모델의 것이 되는 이유는 그 모델의 대시보드 줄에서 만들어졌기 때문이며, 직접 만든 화면이 모델의 것이 되는 일은 없습니다. 그 바인딩이 편집기에서 무엇을 바꾸는지(모든 주소 목록의 앞머리에 서는 추상 채널)는 대시보드 편집기에 있습니다.
- 구성 요소의 겉모습(프레임, 배경, 제목, 눈금)은 구성 요소의 몫입니다. 대시보드 구성 요소를 보십시오.