El espacio de direcciones de la unidad

Todos los puntos que publica una unidad en Process.Model.Unit, su tipo y su significado, qué puntos son comandos escribibles, y qué puede leer de ahí un script de Logic.

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Toda unidad publica sus datos de corrida como direcciones comunes de Logic en Process.<Model>.<Unit>, así que los paneles de control, las expresiones de Logic, el servidor OPC UA embebido y el agente llegan a ellos sin ninguna tubería extra. La rama se recorre en la página Logic, en "Desde otras páginas" (Desde otras páginas) y en todo selector de dirección. Renombrar un modelo, una unidad, un canal o un campo de metadatos reemplaza las direcciones correspondientes y reescribe las referencias textuales vivas; los archivos grabados conservan congelados los nombres de cuando se escribieron. Los segmentos son los nombres depurados: una unidad llamada "Unidad 1" del modelo "Cámara climática" se direcciona como Process.Camara_climatica.Unidad_1.

Rama Qué expone Escribible
Channels.<Channel> El valor vinculado en vivo de cada canal, tipado como lo declara el canal. Un canal escribible (papel Solo escritura o Lectura y escritura) es un punto escribible por el punto único de escritura; una fuente que tiene una corrida rechaza a cualquier otro escritor.
Procedure.<point> El estado de la corrida, un escalar por punto (tabla más abajo). No.
Commands.<command> Start, Hold, Resume, Stop, Abort y Comment. Sí: escribir despacha (tabla más abajo).
Next.<point> El área de preparación que consume el siguiente Arranque. Solo los campos de metadatos manuales.
Productivity.Today.<branch> y Productivity.Rolling.<branch> La proyección de productividad de la unidad para cada periodo. No.

Canales

Un punto de canal lee el valor que hay detrás del vínculo de la unidad, proyectado al tipo de datos del canal, y se lee como un hueco cuando el canal no está vinculado o su fuente no está disponible. En un script de Logic el punto es una proyección tipada de solo lectura del tag o la variable vinculados, nunca el tag mismo: Value, ValueObject, ValueRaw, ValueScaled, ValueCalibrated, ValueLimited, ValueRounded, las conversiones ValueToBool(), ValueToInteger(), ValueToReal(), ValueToString() y ValueToDateTime(), la calidad State(), las marcas SourceTimeStamp() y ApplicationTimeStamp(), Refresh(), Name y EngineeringUnit. Los miembros de la cadena de conversión responden para un vínculo a un tag; un vínculo a una variable responde el valor y la marca de la aplicación.

Procedure

Todo punto se calcula a partir de la corrida en vivo y se lee con calidad buena; un punto que no tiene nada que decir se lee como un hueco.

Punto Tipo Significado
Status Texto Preparing mientras la unidad está reservada y todavía no existe ninguna corrida, Idle mientras nada la posee, y si no el estado de la corrida: Running, Held, Saving, Completed, Aborted, Failed.
Running Booleano Estrictamente el estado En marcha; nunca verdadero para la preparación, En pausa, Guardando ni la finalización.
Busy Booleano El tramo ocupado entero: la reserva, En marcha, En pausa, Guardando y el cierre final del archivo de la corrida.
Verdict Texto OK, NOK, Indeterminate o None. La evidencia juzgada se sigue leyendo después de que la corrida termina, hasta que arranca la siguiente.
Mode Texto El modo de la corrida activa, Instant, Temporal o Controlled; un comando suelto (instantánea, evaluar ahora) también informa. Hueco cuando está en reposo.
ActiveProcedure Texto El nombre de la corrida activa ("Procedimiento · Unidad"). Hueco cuando está en reposo.
SegmentIndex Entero El segmento actual del perfil temporizado, de base cero. Hueco sin perfil.
CycleIndex Entero El ciclo actual, de base cero. Hueco cuando está en reposo.
CycleCount Entero El total de ciclos de la corrida (1 para una sola pasada). Hueco cuando está en reposo.
Cycle Texto "2 / 10" para una corrida cíclica; un hueco cuando la corrida no es cíclica, para que una lectura vinculada muestre la marca de hueco en vez de una sola pasada engañosa.
FailedCycles Entero Los ciclos juzgados NOK hasta ahora. Hueco cuando la corrida no es cíclica.
SamplesEvaluated, SamplesOut, SamplesUnavailable, SamplesInvalid Entero Los contadores de evidencia de la evaluación, actualizados de forma atómica por el motor de evaluación. Hueco sin evidencia juzgada.
Elapsed Número decimal Segundos desde que arrancó la corrida. Hueco cuando está en reposo.
StartedAt Fecha y hora Cuándo arrancó la corrida activa. Hueco cuando está en reposo.

Commands

Leer un punto de comando responde "¿esto se puede ejecutar ahora?", así que un Botón vinculado se desactiva solo; escribirlo despacha el comando por la consola de corridas, con la fuente de la superficie que escribe registrada en el diario y con la identidad de quien lo presionó. Un comando es una llamada de servicio, nunca la escritura de un punto en cola.

Punto Se lee verdadero cuando Al escribirlo
Start La unidad no está ocupada, el runtime acepta operaciones, el enclavamiento está Normal y hay un procedimiento preparado. Arranca el procedimiento preparado con los metadatos preparados.
Hold Una corrida está En marcha y su procedimiento es Temporizado. Congela la ventana.
Resume Una corrida está En pausa y el enclavamiento está Normal. Suelta la pausa.
Stop Una corrida está En marcha. Termina la corrida como Completada.
Abort Una corrida está En marcha o En pausa. Termina la corrida como Abortada.
Comment Nunca: el punto no tiene lectura. Anexa el texto escrito como comentario a la corrida activa, o como nota posterior a la corrida en la última corrida terminada de la unidad cuando está en reposo. Una unidad sin ninguna corrida lo rechaza ("La unidad no tiene ninguna corrida que comentar."), y el texto vacío también.

Todo comando se lee falso mientras la estación rechaza escrituras (el runtime detenido).

Next

Punto Tipo Significado
Next.Procedure Texto El nombre del procedimiento preparado. Aquí es de solo lectura: preparar se hace en la tarjeta Corrida o con el componente selector de Procedimiento.
Next.<Field> Texto Un punto por campo de metadatos que pide el procedimiento preparado; la rama se rehace cuando la unidad se vuelve a preparar, y un campo de otro procedimiento se lee como un hueco. Un campo manual (de texto o numérico) es un punto de preparación escribible, que es lo que escribe un componente Entrada vinculado a él. Un campo secuencial es una predicción de solo lectura del identificador que compondría el contador ahora; leerlo nunca lo reserva.

Preparar es de toda la estación, en memoria y transitorio: se restablece cuando la aplicación arranca y el Arranque lo consume, no lo limpia.

Productivity

Dos periodos, Today (desde la medianoche local) y Rolling (la ventana declarada en el modelo o en la unidad), cada uno con tres ramas (Productividad):

Rama Puntos Tipo
Summary ProductivityPercent, YieldPercent, TypicalElapsedSeconds Número decimal; un hueco hasta que exista el denominador.
Summary Finalized, OK, NOK, Indeterminate, Unclassified, Aborted, Failed Conteos enteros.
Outputs.<key> Quantity, RatePerHour Número decimal; una clave por cantidad con nombre, o por procedimiento productivo cuando el modelo no declara ninguna cantidad.
Procedures.<key> Quantity, RatePerHour y los puntos de resumen de arriba Como arriba, por procedimiento productivo.

Las claves se derivan del identificador estable y de la unidad de salida congelada, no del nombre visible, así que un cambio de nombre nunca mueve una expresión. Todo punto es de solo lectura, y la proyección se lee del índice de históricos, nunca de los archivos de corrida.

Qué puede hacer un script

Los scripts de variable, de alarma y de acción de Logic pueden leer todo lo de aquí: valores de canal, estado de la corrida, disponibilidad de un comando, valores preparados y puntos de productividad. No pueden despachar un comando, escribir un campo de preparación ni anexar un comentario; esas escrituras pertenecen a los consumidores explícitos de comandos: los paneles de operación, los Botones, las Entradas y el selector de Procedimiento de un panel de control, la automatización de la unidad y las herramientas del agente.