View y paneles de control

La página View: la columna Visualización con carpetas, sinópticos y paneles de unidad, la barra del sinóptico abierto con Ampliar y Pantalla completa, la cuadrícula sobre la que se compone un sinóptico, y quién puede presionar qué en él.

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View es la primera entrada de la barra de navegación y la página con la que abre la estación. Enumera todos los sinópticos que esta estación muestra y corre el que usted elija: los paneles de control que usted arma sobre una cuadrícula, encima del espacio de direcciones vivo de Logic, y los paneles que las unidades de Process ponen aquí. Todos los roles llegan a ella, porque "Ver los paneles de control" es el permiso que tienen todos los roles (véase Permisos); lo que un rol puede hacer después en la página se lee de sus otros permisos, verbo por verbo.

La página contesta cuatro rutas. /view es la dirección canónica y / abre esa misma página; /home se conserva para que un atajo viejo siga aterrizando aquí. /d/{id} abre un sinóptico directamente, que es como llegan a él un marcador de una tableta o un enlace de otra página; un id que el rol de esta conexión no puede ver, o uno que ya no existe, cae en silencio al sinóptico que la página habría abierto de todos modos. /d/{id}?edit=true abre el sinóptico derecho en el editor, el aterrizaje después de una copia o de un enlace de reparación de Validación, y se ignora cuando el sinóptico no se puede editar.

La columna Visualización

La columna de la izquierda se titula Visualización y lleva una fila por cada cosa que la estación puede mostrar:

  • Carpetas, dos niveles de profundidad como máximo, cada una con un galón que pliega el grupo y un nombre que abre la carpeta misma en el escenario. Una fila de carpeta termina con cuántos sinópticos contiene, subcarpetas incluidas.
  • Sinópticos, los paneles de control de usted, archivados en carpetas o parados en el nivel superior, cada uno con el icono elegido en sus ajustes y su descripción como información emergente de la fila.
  • Paneles de unidad, las entradas que los modelos de Process ponen aquí, una por unidad, con el nombre Modelo · Unidad · Superficie. Los que nadie archivó se paran juntos bajo un encabezado Paneles de unidad después del árbol; uno archivado se une a su carpeta junto a sus sinópticos.

Un sinóptico que lleva un componente cuyo punto en este momento no logra leer lleva un punto de atención discreto después de su nombre, y también lo lleva cada carpeta que hay encima, de modo que una falla se puede encontrar con los grupos plegados. El punto no dice nada más: sin conteo, sin movimiento.

El pie lleva Nuevo… (dibujado solo para un rol que pueda editar paneles de control; abre un menú con Nuevo panel de control y Nueva carpeta, los dos en el nivel superior), luego, mientras el editor está abierto, Subir el panel de control y Bajar el panel de control para el sinóptico abierto, y en la esquina de cola Expandir todo y Contraer todo sobre las carpetas. Al hacer clic con el botón derecho en la fila de un sinóptico o de una carpeta se abre el menú que archiva, renombra y quita; todo eso es Sinópticos y carpetas.

La columna se pliega hasta una barra angosta con el galón de su encabezado. Una pulsación sobre esa barra abre la lista como una superposición sobre el escenario, para que el lienzo conserve cada píxel que ganó; elegir una fila la cierra otra vez, y el fijador regresa la columna fija. El divisor entre la columna y el escenario se arrastra entre 260 y 600 px. Qué carpetas abrió usted, el ancho y el estado plegado son suyos por la sesión: se guardan por conexión, así que un navegador que pliega un grupo nunca lo pliega en la ventana de la propia estación, y nada de eso se guarda.

La barra del sinóptico abierto

La barra que hay sobre el escenario nombra lo que está abierto, con el icono y el nombre del sinóptico, y lleva los verbos para él. Mientras el editor está abierto el nombre lleva una pastilla Editando.

Comando Qué hace Atenuado cuando (situación) No se dibuja cuando (rol)
Copiar Hace una copia editable del sinóptico abierto a su lado, en la misma carpeta, con el nombre del original más "(2)", "(3)" y así hasta que un nombre quede libre, y abre la copia en el editor. No hay nada abierto ("Abra un sinóptico para copiarlo."), la ingeniería está bloqueada, el runtime está detenido. El rol no puede editar paneles de control, o la entrada abierta es un panel de unidad o un sinóptico de unidad (no hay nada que copiar: está acomodado en su modelo).
Editar / Terminar la edición Entra en el editor sobre el sinóptico abierto, o sale de él y regresa a mirar. Salir no se rechaza nunca. No hay nada abierto ("Abra un sinóptico para editarlo."), la ingeniería está bloqueada ("La ingeniería está bloqueada mientras una unidad está en marcha"), el runtime está detenido ("Runtime detenido"). El rol no puede editar paneles de control, o la entrada abierta es un panel de unidad o un sinóptico de unidad.
Editar en Process Abre la definición propia de la entrada en el espacio de trabajo de Process: la fila del panel o la fila del sinóptico de su modelo. Nunca se atenúa; se dibuja solo cuando puede correr. La entrada abierta es un sinóptico de usted, o el rol no puede gestionar modelos.
Ampliar Esconde la barra de navegación, la barra de título y la barra misma, y le da al sinóptico toda la ventana; la ventana se queda como está. No hay nada abierto. Nunca, pero se retira mientras se edita.
Pantalla completa Lo de verdad: la ventana de la estación cubre el monitor, o un navegador pasa a la pantalla completa del documento. F11 hace lo mismo. No hay nada abierto. Nunca, pero se retira mientras se edita.

Ampliar y Pantalla completa son para operar un sinóptico terminado, así que la barra retira los dos mientras el editor está abierto y F11 no hace nada entonces. Todo sobre los dos modos, el desplegable y la barra de estado está en Modo operador a pantalla completa.

Cuando lo que está abierto es una carpeta y no un sinóptico, la barra cambia de sujeto: nombra la carpeta y lleva Renombrar la carpeta (abre el campo de nombre en la fila de la propia carpeta) y, en la tinta de peligro de la derecha, Quitar la carpeta (la misma confirmación que la del menú de la fila). Los dos se dibujan solo para un rol que pueda editar paneles de control y se atenúan mientras la ingeniería está bloqueada.

El escenario

Lo que el escenario dibuja sigue a la fila que usted eligió:

  • Un sinóptico corre sobre el lienzo: su cuadrícula escala hasta llenar el escenario, sin desplazamiento, y sus componentes leen el espacio de direcciones al paso de la propia página (cada 150 ms en la ventana de la estación, cada 400 ms en un navegador remoto).
  • Una carpeta se abre como un panorama: una línea que dice qué hay archivado ahí, una fila por subcarpeta con su conteo, y una tarjeta por sinóptico con su icono, su nombre y su descripción. Al presionar una tarjeta se abre el sinóptico.
  • Un panel de unidad no es una disposición sino una pila de tarjetas, así que el escenario se vuelve una columna de ellas con desplazamiento: véase Paneles de unidad en View. Un sinóptico de unidad (un sinóptico de un modelo mostrado en View) corre sobre el lienzo como cualquier sinóptico, resuelto para su unidad.

Cuando no hay nada que mostrar el escenario lo dice: una estación sin ningún panel de control lee "Todavía no hay paneles de control. Cree uno para reunir lecturas en tiempo real, gráficos y mandos para su banco de pruebas, y luego ábralo a pantalla completa para operar." con un botón Nuevo panel de control para un rol que pueda editar; un rol al que se le esconde todo panel de control lee "Ningún panel de control es visible para su rol."; una lista que tiene carpetas pero ningún sinóptico, o una carpeta abierta sin sinóptico elegido, dice cuál de las dos cosas es.

La cuadrícula

Todo panel de control tiene una cuadrícula de Columnas × Filas celdas (24 × 12 hasta que usted la cambie, cada una entre 1 y 96) que llena el escenario y escala con la ventana. Un componente ocupa un rectángulo de celdas (su X, su Y, su ancho y su alto); los componentes se pueden encimar con toda libertad, y cada uno lleva un número de capa (Z): la capa más alta se dibuja encima y se lleva el clic. Así es como un Marco se vuelve un fondo de verdad: mándelo al fondo y dibuje el grupo encima de él. La colocación, el tamaño y el orden de las capas son del editor; el tamaño de la cuadrícula misma es un ajuste del panel de control.

Comandos, permisos y la marca de candado

Todo componente de mando escribe por el punto único de escritura de Logic de la estación, con registro, y contesta a un solo modelo de permisos. Vale para cualquier mando que se pueda pulsar en un tablero, para las tarjetas de Procedimiento que lleva un panel de unidad y para el reconocimiento en un Aviso de alarmas:

  • Presionar un mando en un panel de control de usted necesita el permiso Operar los paneles de control del rol, otorgado por rol en la página Usuarios.
  • Una pulsación cuyo objetivo es una mutación de Process (un comando de corrida de una unidad, un campo de preparación, un comentario de la corrida, el selector de Procedimiento, el Rearme del Enclavamiento) necesita además Ejecutar procedimientos. Lo que una pulsación necesita se lee de su objetivo resuelto, nunca de la clase de componente: un Botón que escribe un valor o que abre otro panel de control se queda en el permiso de paneles de control.
  • En un panel de unidad o en un sinóptico de unidad manda el permiso de Process a solas: Ejecutar procedimientos, y nada sobre paneles de control.
  • Mientras el runtime está detenido todo comando se rechaza con "Runtime detenido", sea cual sea el rol.

Un comando que el rol con la sesión iniciada no puede presionar se queda en pantalla y lleva la discreta marca de candado: un candado pequeño en la esquina del componente, con el motivo entero ("Se requiere el permiso de operación de paneles de control." o "Se requiere el permiso de ejecutar procedimientos.") en la información emergente del componente. Es deliberadamente discreta, porque un rol de consulta la ve en todos los mandos a la vez y una planta que corre con normalidad no debe leerse como una pantalla de advertencias. La autorización se vuelve a verificar en el momento de cada pulsación, así que cerrar la sesión o cambiar de rol con el sinóptico abierto no puede despachar un clic viejo.

Cada componente de mando contesta en su propia línea de respuesta bajo el mando ("Escrito", "Ejecutado · 12 ms", o el rechazo), que vence a los cinco segundos. Esa línea es la única superficie que queda cuando un sinóptico a pantalla completa esconde la barra de estado, y por eso los comandos contestan ahí y no en el registro de acciones de la barra de estado.

Bloqueos

Mientras una unidad corre, la página muestra el aviso Ingeniería bloqueada: "Hay una operación de unidad activa. La configuración queda en solo lectura hasta que todas las unidades terminen; los mandos de la corrida y las demás acciones del operador siguen disponibles." Crear, copiar, editar, archivar, renombrar y reordenar quedan atenuados con ese motivo, un editor abierto se cierra, y los sinópticos siguen corriendo y aceptando los comandos permitidos. Un runtime detenido cierra esos mismos verbos y también los comandos; el propio aviso de pausa del shell dice dónde se hace el reinicio.

Lo que la página no hace

Nunca edita un panel de unidad ni un sinóptico de unidad (Editar en Process lleva a donde están acomodados), nunca los reordena, y nunca deja que un rol vea un panel de control que se le esconde, ni por la lista ni por dirección. No guarda ningún estado de disposición de usted más allá de la sesión: las carpetas plegadas, el ancho de la columna, el fijador y el sinóptico seleccionado se restablecen con la conexión. Eliminar un sinóptico se hace dentro de los Ajustes del panel de control del editor, no desde la columna.

En esta área

Página Qué cubre
Sinópticos y carpetas Crear, copiar, archivar, renombrar, reordenar y quitar lo que la columna enumera, el sinóptico de arranque y quién ve cuál.
El editor de paneles de control El taller: la paleta, el lienzo, la selección, las secciones de propiedades que comparten todos los componentes, y los trazos dibujados entre bornes de símbolos.
Ajustes del panel de control Lo que un sinóptico declara sobre sí mismo: nombre, descripción, icono, cuadrícula, arranque, la barra de estado a pantalla completa, roles visibles, eliminación.
Modo operador a pantalla completa Ampliar y Pantalla completa, F11 y Esc, el desplegable y la preferencia de la barra de estado.
Paneles de unidad en View La pila de tarjetas por la que se opera una unidad de Process, tal como se ve aquí.
Gráficos La barra de herramientas que lleva todo gráfico, sus paneles de escala, estadísticas y referencias, y la ventana de gráfico desprendida.
Componentes de panel de control El catálogo de clases de componente, las direcciones que vinculan, cómo se dibuja una lectura, y una página de referencia por clase.