Icono
Una marca de la biblioteca de iconos de la aplicación, en un color y un tamaño elegidos, gobernada opcionalmente por variables de Logic.
Icono dibuja una marca de la biblioteca de iconos de la aplicación, unos 2770 glifos con nombre, el mismo juego del que eligen la cara del Botón, los estados del Piloto y las marcas propias de los sinópticos, o uno de sus propios recursos de icono importados. La marca puede ser fija, o cualquiera de sus dos zonas activas (el glifo y el color) puede seguir a una variable de Logic, para que un símbolo de válvula cambie de marca o un indicador se recoloree conforme se mueve la planta. Es un componente de Multimedia; uno nuevo ocupa 2 × 2 celdas.
Contenido
| Campo | Qué hace | Valores | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Icono (buscar por nombre o etiqueta) | Estrecha la cuadrícula de glifos de abajo con los nombres de la biblioteca y con las etiquetas de búsqueda curadas ("wifi, guardar, advertencia…"). Todos los selectores de la aplicación buscan igual en la biblioteca, así que una marca encontrada en uno se encuentra en todos. | Texto libre | vacío |
| La cuadrícula de glifos | El glifo predeterminado, elegido al presionar una celda. Se muestra de forma fija, y es lo que sale cada vez que la variable vinculada no resuelve nada. | Cualquier glifo de la biblioteca | el glifo de la Estrella |
Un recurso de icono que usted importó (un SVG de una sola ruta bajo Logic ▸ Recursos ▸ Iconos) también puede pararse en la zona del glifo: se dibuja en la misma caja, al mismo tamaño indicado, y toma esa misma tinta donde hereda el color; un dibujo que se pinta a sí mismo conserva sus propios colores.
Datos
Los dos vínculos se confirman en el panel como lo que representan, la marca actual de la variable vinculada dibujada con la fuente de la estación y el color vinculado pintado junto a su hexadecimal, porque un punto de código escrito es una caja de tofu y un hexadecimal es una palabra que nadie puede imaginarse.
| Campo | Qué hace | Valores | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Glifo desde una variable Icono | Una dirección con raíz de una variable de Logic con salida de Icono. Vinculada, la zona del glifo sigue a la marca que resuelva la variable: la lógica de valor a icono vive en la variable, no aquí (véase la página Logic). (ninguno) limpia el vínculo y regresa la zona al glifo fijo. |
Una variable de Icono, o (ninguno) |
(ninguno) |
| Color desde una variable Color | Una dirección con raíz de una variable de Logic con salida de Color, que gobierna la zona del color de la misma manera. Es independiente de la zona del glifo, así que un glifo fijo puede tomar un color gobernado por la lógica, o al revés. | Una variable de Color, o (ninguno) |
(ninguno) |
Una zona vinculada que no logra leer (dirección sin resolver, o mala calidad) conserva el valor predeterminado configurado en lugar de dibujar el valor viejo de la variable, y el componente lleva la marca compartida de mala lectura. Un color vinculado se valida como pintura segura antes de llegar a la pantalla; un texto que no es un color deja en vigor el color configurado.
Color y tamaño
| Campo | Qué hace | Valores | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Color | La tinta del glifo como un color hexadecimal. Vacío sigue al primer plano propio del tema, que ya contesta al claro y al oscuro. | #RRGGBB, o vacío |
vacío (tema) |
| Tamaño | El tamaño del glifo en píxeles independientes del dispositivo. Ese mismo número dimensiona la caja de un recurso SVG, así que las dos clases de marca contestan igual al campo. | Cualquier número | 40 |
Avanzado
| Campo | Qué hace | Valores | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Código de glifo (avanzado) | La cadena cruda del glifo que hay detrás del selector, para pegar un punto de código directamente. | Texto crudo | el glifo elegido |
Icono es un componente de visualización: no manda nada y nunca lleva la marca de candado. Las secciones compartidas Apariencia, Identificación, Posición y capa y Acciones se describen en la página de componentes.