选择器

为一个点位登记若干选项,以按键或列表呈现,并标出现场实际处在哪一个。

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选择器在一个可写点位之上,给操作员一组封闭的、已登记的选择:一种运行模式、一个配方、一档速度。选中一个就写入那个选项的值;把同一个点位读回来,才决定哪个选项亮起。这次读回正是这一类型存在的全部理由:一排各写一个固定值的按钮写得一样好,却什么也显示不出来。它属于控制类;新放置的一个占 5 × 1 个单元格。

数据

字段 作用 取值 默认
地址 选择被写进去、又被读回来的那个带根 Logic 地址:一个内部存储值变量,或者一个可写点位。列表收窄到真正可以写入的点位。 自由文本;建议的是可写点位

选项

字段 作用 取值 默认
显示 这些选项怎么给出来:每个选项一个按键、并排放着,每一种选择都一眼看得见;或者一个按需展开的下拉列表,供放不下一排按键的单元格使用。 每个选项一个按键 · 一个下拉列表 每个选项一个按键

每个选项是一张卡片,装着一个选项所是的那两样东西:

字段 作用 取值 默认
文本 操作员在按键上或者列表里读到的那个词。留空则退回到值本身,因为一个什么都没写的按键什么也说明不了。 自由文本
数值 选中这个选项时写入的值,也是让它显示为生效状态的那个读数。它是一个代码,精确匹配:夹在两个代码之间的东西不是一种选择。 任意数值 空(键入之前什么也没声明)

各卡片的顺序,就是操作员手底下那些按键的顺序:上移和下移箭头用来重排,这里没有什么会自己排序。两个选项指向同一个值时,不可能两个都画出按键(点位只能报出其中一个,控件也就没法说是哪一个),面板会说明这一点,重复的那个什么也不画。

所有按键共用一个字号,按最宽的那个已登记的词预留,于是这一排读起来是一个控件,而不是一排互不相干的按键。没有任何选项的选择器写“没有登记任何选项。”,而不是画出一排空的按键,看着像一幅还在加载的画面。

什么时候亮起,亮的是哪一个

亮起的那个按键(或者列表里选中的那一项)是点位自己的读数,绝不是那一次点击:

情形 控件显示
点位报出一个已登记的值 那个选项亮起,或者在列表里被选中
点位报出一个没有任何选项登记的值 什么也不亮,因为让最接近的按键亮起,等于画面在替现场编造它的模式
点位读不到 什么也不亮,组件戴上共用的读数异常标记

选一次不需要先有读数,因为选项带的是绝对值,所以质量不可用时控件仍然可用,只是指示没有了。

写入的含义

选中一个选项,就把它的值经由工作站唯一的逻辑出口写下去,走的是每一条命令都要过的那道授权。放不下一个数的点位会拒绝这次写入,理由写在控件的答复行上(“这个点位存放的是文本,因此 2 不是它接受的值。”);选中成功则用这个选项的词来答复(“已写入‘自动’”)。答复行几秒之后过期,而且每选一次都重新核对授权。

权限与锁

操作选择器需要角色具备操作仪表画面的权限。被挡下的按下会让这些按键不可用,并画出共用的锁标记,理由在组件的提示里(见仪表画面页面)。

共用的外观、标识、位置与图层、操作这几个分区,写在组件页面