边框

围着画面上一个区域画出来的带标题背景边框,衬在它所归拢的那些组件后面。

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边框把一个区域归成一组:你围着一组组件画出一块带标题的背景,比如“2 号炉”“公用工程”,于是整幅画面读起来是若干区域,而不是一片卡片。它是唯一的布局类组件;新放置的一个占 6 × 4 个单元格。

边框在网格上是一个普通组件:先在这个区域上画出它,再用移到最后(位置与图层)让它落到它所归拢的东西后面。组件之间可以随意重叠,谁画在上面由图层次序决定。全屏时画面自己的轮廓和标题是另一回事,那是舞台自己画的舞台外框,因此没有哪幅仪表画面需要一个铺满整个网格的边框。

内容

字段 作用 取值 默认
边框标题 骑在边框上的那个可选标题,边框围起的就是这个区域。字段特意叫作“边框标题”,免得跟共用外观分区里的角上标题混淆,后者每个组件都有。 自由文本

它画出什么

边框总是画出自己那道细线边框,四角是圆的,内部透明,让网格和后面的组件透出来。设了边框标题时,标题骑在区域的顶部,下面带一条横线,用安静的次要墨色。

再多的东西就来自共用的外观分区了,和其他任何组件一样:显示背景用那对颜色填满这个区域,把它变成一张卡片;显示边框在边框自己的细线之上再加一道组件自己的轮廓(最多 4 px)。

边框不读任何点位,也不下达任何命令:它从不戴读数异常标记或者锁标记。共用的外观、标识、位置与图层、操作这几个分区,写在组件页面