文本

画面上的固定文字:大小、横竖对齐、字重、倾斜和文字颜色,全都由你指定。

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文本是画面上写的字:一幅画面的标题、图元下面的一句说明、一组东西的抬头。它是唯一一个整份配置都在讲自己的字怎么画的组件:它没有一处是地址,不读任何点位,也从不戴读数异常标记或者锁标记。它属于显示类;新放置的一个占 4 × 1 个单元格。

数值、状态指示灯、输入框和滑块都是有意不画自己的说明文字的,所以在仪表画面上给东西起名,靠的正是文本组件:把一个放在它所说明的那个组件旁边,位置随你。

内容

字段 作用 取值 默认
文本 显示在仪表画面上的文字。它同时也是自动字号背后的那份声明:改写这些字,就改变了字号所受约束的那个宽度。 自由文本 Label

字体

这些字是怎么画的。本分区是文本组件自己的;组件那个方框长什么样,也就是边框、填充、角上标题和内容缩放,属于共用的外观分区

字段 作用 取值 默认
大小 由单元格决定字号,还是由你指定。指定的字号才能让一幅画面上的各句说明文字彼此一致:交给单元格去适配的话,每一句都按自己那个单元格定大小,没有两句会一样。 单元格容得下的最大尺寸 · 我指定的大小 单元格容得下的最大尺寸
指定的那个字号。只在指定模式下显示,而且照字面来:单元格和内容缩放不再改变它。单元格容不下的文字用省略号截断,完整文字在提示里。超出区间的字号按最近的那个边界取,面板会说明这一点。 9 到 144 磅 12
横向 这些字在单元格里横着往哪边排。 靠左 · 居中 · 靠右 靠左
纵向 这一行落在单元格的上下之间的什么位置。单元格短到容不下这一行时,文字从顶部挂下来并保持可读,而不是上下都被切掉。 靠上 · 居中 · 靠下 居中
粗体 用粗体字重绘制文字。 开 / 关
斜体 让文字倾斜。 开 / 关
文字颜色 文字的颜色从哪里来。界面自身的文字颜色已经会响应当前运行的主题;你自己给的颜色则是一对,每个主题各占一半。 界面自身的文字颜色 · 一种颜色 界面自身的文字颜色
浅色 / 深色 那对颜色,只在文字颜色一种颜色时显示。两半同时留在屏幕上,因为由当前运行的主题决定哪一半上色:只给一种颜色,会悄悄毁掉另一个没被选中的主题。每一半都是一个色块加一个十六进制字段(#RRGGBB);只写了一半的十六进制会被拒绝,字段弹回当前生效的颜色。 各写 #RRGGBB 浅色 #1A1A1A · 深色 #F3F3F3

截断

两种字号模式下这条规矩都成立:单元格容不下的部分用省略号截断,完整文字在提示里。自动模式下,字号的上限是写好的那些字所预留的宽度,按字符逐个计算,所以 iW 不会算成一样宽,也正因如此,两个同样大小、写着同样文字的单元格,画出来的字号总是一样的。

共用的外观、标识、位置与图层、操作这几个分区,写在组件页面