Documentación del producto

Ganter Lab página a página, tal como está construida la aplicación: qué hace cada panel, cada campo y cada comando, y qué no hace.

Primeros pasos

Primeros pasos

Cuenta

Ajustes

Ajustes

El servidor OPC UA embebido

Construir la aplicación

Usuarios La página Usuarios, donde la estación decide quién tiene la sesión iniciada en cada pantalla, qué usuarios locales existen y qué rol decide lo que cada uno de ellos puede hacer.Connector La página Connector: la columna Comunicación, su árbol de controladores, líneas, carpetas, dispositivos y tags, las dos identidades que lleva cada tag, y los permisos y bloqueos que gobiernan la edición.Controladores Qué es un controlador, cómo se habilitan y se deshabilitan, el controlador fijo de un dispositivo, la tabla de todos los controladores que conoce este producto, qué documenta la página de cada uno, y la nota sobre los controladores que un paquete no lleva.Logic La página Logic, su columna Espacio de direcciones, las carpetas, la barra de comandos, el ciclo de la lógica y el punto único de escritura que hay detrás de todos los paneles, y los tres permisos que deciden lo que dibuja la página.Recursos La raíz Recursos de la columna de Logic: el panel de resumen con sus cinco categorías y sus recuentos, los verbos de creación e importación, la forma que comparten todas las bibliotecas, las tres categorías que puede nombrar una dirección de Logic, y dónde se usa cada clase.Process El espacio de trabajo donde un modelo de procedimiento se define una vez, se concreta en unidades y se ejecuta como pruebas grabadas y evaluadas: la columna Espacio de trabajo, los cuatro grupos de un modelo, la barra de comandos, la escalera de permisos y los dos bloqueos.Definición La estructura de un proceso, que cambia solo cuando cambia el propio proceso: las pantallas Canales, Metadatos, Automatización, Productividad e Impresoras, y la única forma que comparten las cinco.Visualización El grupo de un modelo que dice cómo se muestra, con sus dos carpetas, Paneles de control y Paneles, cada una definida una vez y dibujada para cada unidad.Preparación El grupo de un modelo que cambia cuando cambia el producto que hay en el banco de pruebas, con sus siete carpetas en el orden en el que las compone un procedimiento.Operar Las unidades en uso: un nodo por unidad con los paneles y los paneles de control desde los que se ejecuta, qué es un ensayo, el ciclo de vida del Arranque a Completado, y qué se rechaza con el runtime detenido.Plantillas La raíz de toda la estación en la columna Espacio de trabajo: las bibliotecas Informes y Etiquetas de las que bebe cualquier modelo, sus carpetas, los verbos de creación y de eliminación, y quién puede editarlas.Históricos El navegador de ensayos grabados: la raíz Históricos del árbol de Process, la lista y el ensayo abierto, qué cubre cada parte, los permisos y qué rechaza un runtime detenido.View y paneles de control La página View: la columna Visualización con sus carpetas, sinópticos y paneles de unidad, la barra del sinóptico abierto con Ampliar y Pantalla completa, la rejilla sobre la que se compone un sinóptico, y quién puede pulsar qué en ella.Componentes de panel de control Qué es un componente de panel de control: el catálogo de tipos, las direcciones que vinculan, cómo se dibuja una lectura, y las secciones de propiedades que comparten todos los tipos.

Usuarios

Connector

La lista de controladores y la página de un controlador La tabla del registro de la fila Controladores con su pareja de habilitar y deshabilitar, y la página de un nodo de controlador: Actualizar, Descubrir, Añadir dispositivo, Emparejar dispositivo, Añadir línea, la tabla de dispositivos y el estado de un controlador que el paquete no lleva.Líneas serie El nodo de línea Modbus RTU: la tupla física que comparten todas las unidades del bus, sus tiempos, sus estados, la exploración de unidades, los dispositivos archivados debajo y lo que queda bloqueado mientras la línea está habilitada.Carpetas de dispositivos Las carpetas bajo un controlador: crearlas, renombrarlas y quitarlas, archivar dispositivos en ellas, el límite de dos niveles, la página de la carpeta y cómo una carpeta pasa a ser un nivel de la dirección de Logic.Dispositivos La página del dispositivo: su cabecera y sus verbos, la tarjeta Dispositivo, la tarjeta Conexión con los campos que muestra cada controlador, credenciales y certificados, la rejilla de Tags con la edición masiva, copiar un dispositivo, y cómo se tratan los duplicados y los choques de nombre.Tags La página del tag tarjeta a tarjeta: la cabecera y sus verbos, Datos generales, Origen con los campos de cada controlador, Conversión, Valor en vivo con el campo de escritura, y Usado por con Sustituir todo.La cadena de conversión La conversión tipada que comparten todos los tags, de la lectura bruta al valor de ingeniería, las dos políticas de lectura no válida, las acciones fuera de rango, las transformaciones de Boolean y String, y cómo una escritura deshace las etapas.Calibración La etapa Calibración de un tag, el asistente de dos puntos paso a paso, lo que Aplicar hace y rechaza, y lo que el permiso Calibrar tags permite por sí solo.Descubrimiento Dejar que un controlador explore en busca de dispositivos o de puntos, qué necesita y qué devuelve cada exploración, el progreso y la cancelación, añadir resultados, y emparejar un dispositivo Matter por Bluetooth.Habilitación y estado de salud Qué participa en la adquisición en cada nivel del árbol, qué significan los puntos y las palabras de estado, las fichas Todos/Correctos/Con problemas/Apagados, la barra de estado, el último error, y los verbos Reconectar, Actualizar y Actualizar todo.

Controladores

Simulated Señales sintéticas generadas en la aplicación, para pruebas, formación y construcción de paneles de control sin hardware.Modbus TCP Registros y bobinas Modbus sobre TCP/IP, con direccionamiento tipado, control del orden de bytes y una exploración de red acotada.Modbus RTU Modbus sobre un bus serie, con la línea física modelada de forma explícita y compartida por los dispositivos direccionados por unidad.OPC UA Un cliente OPC UA para servidores de terceros, con la confianza gobernada por certificados, direccionamiento por id de nodo y descubrimiento del espacio de direcciones.Siemens S7 Conectar autómatas Siemens S7 por S7comm: bastidor y ranura, áreas de memoria, direccionamiento tipado por byte y bit, y los tipos de dato nativos.Rockwell EtherNet/IP Conectar autómatas Allen-Bradley Logix por EtherNet/IP (CIP): nombres de tag del autómata, desplazamientos en bytes, tipos atómicos CIP y descubrimiento por red.Beckhoff ADS Conectar autómatas Beckhoff TwinCAT por ADS/AMS: la ruta AMS, el puerto del runtime, las rutas de símbolo y las longitudes de lectura.Mitsubishi MC Conectar autómatas Mitsubishi MELSEC por el protocolo MC (trama 3E): códigos de dispositivo, numeración decimal y hexadecimal, y longitudes de lectura.BACnet Conectar dispositivos de automatización de edificios BACnet/IP: instancia de dispositivo, direccionamiento por tipo e instancia de objeto, descubrimiento Who-Is y presentValue.IEC 61850 Conectar IED de subestación IEC 61850 por MMS: referencias de objeto, el sufijo de restricción funcional y los tipos de valor MMS admitidos.LoRaWAN Referencia del controlador LoRaWAN: el servidor de red Basics Station integrado, los certificados de las pasarelas, los registros de sensor y de concentrador, y el direccionamiento de la carga útil.Matter Referencia del controlador Matter: la puesta en marcha por Bluetooth en la Fabric local, el recorrido de Emparejar dispositivo, la identidad del nodo y los tags de clúster.OCPP Referencia del controlador OCPP: el sistema central integrado, los certificados de los puntos de recarga, los tags de conector y la regla de nombres Meter/Status.Redfish Referencia del controlador Redfish: conexión HTTPS a un BMC, direccionamiento por ruta del recurso más puntero JSON, lecturas, escrituras PATCH y tipos.AVEVA PI Referencia del controlador AVEVA PI: PI Web API sobre HTTPS, autenticación por token de portador o Basic, direccionamiento de AF y de puntos PI, lecturas y escrituras.HTTP Referencia del controlador HTTP: sondear puntos de conexión HTTP y HTTPS como tags, credenciales, correspondencia de rutas, análisis del cuerpo, escrituras PUT y tipos.

Logic

El espacio de direcciones Las siete raíces reservadas bajo las que vive todo punto, cómo se escribe y se sanea una dirección, dónde termina un punto y empieza un miembro, qué estrecha el cuadro de filtro, y las tres formas de introducir una dirección en un editor.Variables El editor de variables, tarjeta a tarjeta: identidad y dirección, las clases Expresión y Memoria, los tipos de salida, la tarjeta Valor en vivo, Establecer el valor, calidad y retención, los comandos, y lo que el editor rechaza.Expresiones El único lenguaje de expresiones que hay detrás de las variables y de las condiciones de alarma, qué puede referenciar, la superficie de lectura de cada clase de punto, las reglas que impone el evaluador, los mensajes que da la validación, y cómo funcionan el editor de scripts y su selector Examinar…Acciones El editor de acciones: identidad y ubicación, el bloque del script, lo que un script puede leer y escribir, todos los mensajes de validación, el verbo Ejecutar y su diario, Habilitar y Deshabilitar, Copiar y Eliminar, y los límites de una ejecución.Disparadores El editor de disparadores: identidad y ubicación, la tarjeta Programación con Tipo, Intervalo y Acción, el carril Planificación, el planificador de 100 ms con su retardo fijo y sus ticks omitidos, los comandos, y lo que un disparador no puede hacer.Alarmas El editor de alarmas: identidad y dirección, la condición, la tarjeta Comportamiento con prioridad, notificación, retardos, mensaje y reconocimiento, el carril Estado, la máquina de estados, el aviso, y Reconocer y Reconocer todas.De otras páginas Las raíces Sistema, Servidor, Connector y Process tal como las muestra la columna de Logic, todos los puntos fijos con su significado, los paneles de solo lectura de un punto y de una rama, y el aviso que nombra la página donde se edita cada raíz.

Recursos

Imágenes La biblioteca de Imágenes: importar archivos PNG y JPG y lo que se rechaza, la rejilla de tarjetas y su inspector, renombrar una imagen con sus referencias, el logotipo de la organización, eliminar, y dónde se usa una imagen.Iconos La biblioteca de Iconos: el catálogo Fluent UI System Icons y sus propios iconos SVG, la búsqueda por nombre o etiqueta, el inspector, crear y editar un icono a partir de marcado SVG, qué conserva y qué quita el depurador, y dónde se usa un icono.Colores La biblioteca de Colores: los diez colores del sistema con nombre, con sus valores y sus direcciones, sus propias muestras, el inspector, crear y editar un color, sustituir un color del sistema, y dónde se usa un color.Símbolos La biblioteca de Símbolos: las once bibliotecas del sistema y Mis símbolos, la búsqueda y los filtros de la galería, el inspector con sus entradas y sus bornes en vivo, el editor Nuevo símbolo de usuario y todas las clases de zona activa, Importar símbolo…, Exportar el paquete, Duplicar, Copiar la instrucción para el chat, y dónde se usa un símbolo.Tipos de trazo Los ocho tipos de trazo fijos que puede llevar todo recorrido de un panel de control: para qué sirve cada uno, su color y su grosor por defecto, la sustitución global que edita este panel, Restaurar el valor por defecto, y cómo los usan los bornes de los símbolos y los trazos de los paneles.Símbolos SVG portátiles Componer y compartir símbolos SVG estáticos con vínculos Ganter seguros y bornes de conexión con tipo.

Process

Definición

Visualización

Preparación

Operar

Plantillas

Históricos

View y paneles de control

Sinópticos y carpetas Qué enumera la columna Visualización y cómo se organiza: crear, copiar, archivar, renombrar, reordenar y quitar sinópticos y carpetas, los paneles de unidad entre ellos, el sinóptico de arranque y quién ve qué sinóptico.El editor de paneles de control El taller que hay detrás de Editar: la paleta y añadir componentes, el localizador de Componentes, la selección y los gestos del lienzo, las secciones de propiedades que comparten todos los tipos, el área Panel de control, los trazos dibujados entre bornes de símbolos, y el guardado automático detrás de todo ello.Ajustes del panel de control Lo que un sinóptico declara sobre sí mismo en el área Panel de control del editor: nombre, descripción, icono, la rejilla sobre la que compone, la marca de arranque, la barra de estado a pantalla completa, quién lo ve, y cómo se elimina.Modo operador a pantalla completa Ampliar y Pantalla completa: las dos formas en que un sinóptico terminado toma la ventana entera o el monitor entero, las teclas que entran y salen de ellas, el menú desplegable que mantiene la lista al alcance, la preferencia de barra de estado, y lo que recibe un navegador remoto.Paneles de unidad en View La pila de tarjetas con la que se opera una unidad de Process, tal como aparece en la página View: cómo llega ahí, qué muestra y qué deja hacer cada tarjeta, y los permisos de Process a los que obedece.Gráficos La barra de herramientas que lleva cada gráfico y lo que hace cada botón, los paneles de escala, estadísticas y líneas de referencia, la ventana de gráfico desacoplada, dónde aparecen los gráficos en la aplicación, y el único motor que hay detrás de todos.

Componentes de panel de control

Aviso de alarmas Referencia del componente Aviso de alarmas, sus tres presentaciones, todas sus propiedades, y cómo se reconocen las alarmas desde él.Gráfico de barras Referencia del componente Gráfico de barras, la comparación categórica de puntos en vivo, con todas sus propiedades del editor.Botón La tecla de comando: escribe un valor preestablecido, ejecuta un comando de unidad, abre otro panel de control o ejecuta una acción de Logic.Cronología de comentarios Referencia del componente Cronología de comentarios, los comentarios del operador sobre el ensayo activo de una unidad, con la conducta de añadir, reescribir y eliminar.Marco Un marco de fondo con título dibujado alrededor de una región del sinóptico, por detrás de los componentes que agrupa.Indicador analógico Referencia del componente Indicador analógico radial, la geometría de su esfera, los preajustes, la indicación, las bandas de escala y todas sus propiedades del editor.Icono Una marca de la biblioteca de iconos de la aplicación, en un color y un tamaño elegidos, gobernada opcionalmente por variables de Logic.Imagen Una imagen del usuario en el sinóptico, ajustada de cuatro maneras, cambiada opcionalmente por una variable Image.Entrada La entrada de un valor por el operador, escrita en un punto: la casilla admite lo que admite el punto, y rechaza el resto con el motivo.Enclavamiento Referencia del componente de aviso de estado del Enclavamiento, sus estados, el rearme manual y su permiso.Tarjeta de KPI Referencia del componente Tarjeta de KPI, su minigráfico y su distribución, las estadísticas de la ventana, la retención y todas sus propiedades del editor.Etiqueta Texto fijo en el sinóptico: tamaño, alineación, grosor, inclinación y tinta, todo declarado por usted.Gráfico de líneas Referencia del componente Gráfico de líneas, sus series, ejes y trazados apilados, la ventana y la retención, la fidelidad del dibujo y la caja de herramientas.Lista de incidencias Referencia del componente Lista de incidencias, los episodios de incidencia activos y recientes del ensayo de una unidad.Gráfico circular Referencia del componente Gráfico circular, cómo se divide un todo entre puntos en vivo, con todas sus propiedades del editor.Tabla de puntos Referencia del componente Tabla de puntos, varias lecturas en vivo como una sola lista, con todas sus propiedades del editor.Selección de procedimiento Referencia del componente Selección de procedimiento, que prepara el procedimiento para el próximo arranque de una unidad.Progreso Referencia del componente Progreso, una lectura acotada como barra, como columna de segmentos o como escala con bandas, con todas sus propiedades del editor.Selector de opciones Opciones registradas sobre un punto, como teclas o como lista, que muestran en cuál está realmente la planta.Control deslizante de consigna Un cursor entre dos extremos: el arrastre prepara el valor, la tecla lo escribe, y el cursor sigue por lo demás a la planta.Piloto de estado Un piloto, o el estado escrito con palabras, sobre un punto Bool, una alarma o un punto que informa de un código de estado.Teclas de paso Un par − / + que mueve un punto un paso desde donde está, dentro de una banda declarada.Símbolo Referencia del componente Símbolo, un SVG industrial animado gobernado por puntos en vivo, con sus entradas, sus trazos y su orientación.Conmutador Un interruptor sobre un punto Bool que sigue a la planta: el clic escribe, la planta confirma.Valor El visor en vivo con formato: un punto escrito con su unidad, sus decimales, un ancho de campo declarado y bandas de significado opcionales.

Herramientas

Eventos

Acceso de agente (MCP)