Sinópticos y carpetas

Qué enumera la columna Visualización y cómo se organiza: crear, copiar, archivar, renombrar, reordenar y quitar sinópticos y carpetas, los paneles de unidad entre ellos, el sinóptico de arranque y quién ve qué sinóptico.

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La columna Visualización de la página View enumera todos los sinópticos que muestra esta estación: los paneles de control que construye usted, las carpetas en las que los archiva, y los paneles que las unidades de Process ponen ahí. Al elegir una fila se abre en el escenario. Organizar la lista necesita el permiso Editar los paneles de control del rol; un rol que no lo tiene lee la lista y abre lo que puede ver, y ninguno de los verbos de abajo se le dibuja. Toda escritura de aquí se rechaza mientras la ingeniería está bloqueada (una unidad está en marcha) y mientras el runtime está detenido, con el motivo en la información emergente del verbo atenuado.

Sinópticos

Un sinóptico suyo es una fila con el icono elegido en sus ajustes, su nombre, y su descripción como información emergente.

Comando Dónde Qué hace Atenuado cuando
Nuevo panel de control El menú Nuevo… del pie, o el menú del botón derecho de una fila de carpeta Crea "Nuevo panel de control" (24 × 12, sin componentes) al final de la lista, en el nivel superior o dentro de la carpeta sobre la que hizo clic con el botón derecho, y lo abre en el escenario. No entra en el editor: pulse Editar en la barra para empezar a componer. El botón Nuevo panel de control del escenario vacío hace lo mismo. Ingeniería bloqueada, runtime detenido.
Copiar La barra del escenario Hace una copia editable del sinóptico abierto: sus componentes y todos los trazos entre ellos se clonan con identidades nuevas, la copia aterriza en la misma carpeta y toma el nombre del original con "(2)", "(3)" y así hasta que un nombre queda libre, y se abre en el editor. La copia no es nunca el sinóptico de arranque. No hay nada abierto, ingeniería bloqueada, runtime detenido.
Subir el panel de control / Bajar el panel de control El pie, mientras el editor está abierto Intercambia el sinóptico abierto con su vecino dentro de su propia carpeta (o entre los sinópticos del nivel superior). Una carpeta se coloca donde se coloca su sinóptico más alto, así que empujar el primer sinóptico de una carpeta por encima del anterior se lleva la carpeta entera con él. El sinóptico ya es el primero o el último entre sus hermanos; la entrada abierta es un panel de unidad (su orden sigue al modelo).
Eliminar El área Panel de control del editor Quita el sinóptico y todo lo que hay en él. Se documenta con los demás ajustes del panel de control.

Dos sinópticos pueden compartir nombre; nada direcciona un sinóptico por su nombre ni por su carpeta. El sitio de un sinóptico en la lista es el orden que escriben los verbos de reordenar; un sinóptico nuevo y una copia aterrizan siempre los últimos.

Carpetas

Una carpeta contiene sinópticos y un nivel más de carpetas: dos niveles como máximo. Existe por cualquiera de dos razones: porque usted la declaró (se queda ahí sin nada dentro hasta que archive algo) o porque un sinóptico la nombra en su ruta. Los nombres de carpeta se comparan sin tener en cuenta las mayúsculas, así que "Horno" y "horno" son una sola carpeta, y la primera grafía que se vio es la que muestra la lista. Archivar es puramente de navegación: nada direcciona un panel de control a través de su carpeta, así que renombrar o mover una no reescribe ninguna referencia en ninguna parte.

Comando Dónde Qué hace Rechazado cuando
Nueva carpeta El menú Nuevo… del pie (nivel superior) o el menú de una fila de carpeta (una subcarpeta dentro de ella) Declara la carpeta como "Nueva carpeta" (después "Nueva carpeta 2" y así, el primer nombre libre al lado de sus hermanas) y abre al momento su campo de nombre en la fila. Escriba el nombre y pulse Entrar o salga del campo; Escape la deja llamada "Nueva carpeta". La fila ya es una carpeta de segundo nivel (su menú no ofrece Nueva carpeta), ingeniería bloqueada, runtime detenido.
Renombrar la carpeta El menú de una fila de carpeta, o la barra mientras la carpeta está abierta Convierte la fila en un campo de nombre. El nombre nuevo se lleva consigo las subcarpetas de la carpeta y todos los sinópticos de dentro; las carpetas que usted tenía abiertas se quedan abiertas con el nombre nuevo. Un nombre en blanco o uno que contiene "/" ("Una carpeta necesita un nombre, y un nombre no puede contener '/'."); un nombre ya ocupado a su lado ("Ya hay aquí una carpeta llamada '…'."), porque fusionar dos carpetas es un movimiento y hay que pedirlo como tal. Volver a escribir una carpeta cambiando solo las mayúsculas sí se permite.
Quitar la carpeta El menú de una fila de carpeta, o la barra mientras la carpeta está abierta (tinta de peligro) Pregunta antes, contando lo que se mueve: "¿Quitar la carpeta 'X'? Sus N sinópticos vuelven al nivel superior de la lista. No se elimina ningún panel de control." Todos los sinópticos que contenía, con las subcarpetas incluidas, vuelven al nivel superior y la carpeta deja de existir. Ingeniería bloqueada, runtime detenido.
Mover a El menú de una fila de sinóptico Un submenú con todos los destinos: Una carpeta nueva (hecha alrededor de este sinóptico), Una subcarpeta nueva aquí (ofrecida solo mientras el sinóptico está en una carpeta de nivel superior), El nivel superior (atenuado cuando ya está ahí), y después todas las carpetas que dibuja la lista, las vacías incluidas (la actual atenuada). El destino se despliega para que el sinóptico movido quede a la vista. Ingeniería bloqueada, runtime detenido.

El galón de una fila de carpeta pliega el grupo; al pulsar el nombre se abre la carpeta en el escenario, y la fila toma el mismo acento que toma un sinóptico elegido. Todas las carpetas llegan plegadas al abrirse la página; cuáles desplegó usted es suyo durante la sesión y no se guarda nunca. Expandir todo y Contraer todo, en el pie, barren todas las carpetas de una vez y quedan atenuados mientras no hay ninguna carpeta que abrir.

Las carpetas se ordenan donde está su sinóptico más alto; una carpeta que no contiene ningún sinóptico en ninguna parte por debajo va después de las que sí, por orden de nombre entre las de su clase, así que una carpeta recién hecha se encuentra siempre al pie de su nivel. Un rol que organiza ve todas las carpetas declaradas, vacías o no; a cualquier otro rol se le entregan solo las carpetas que contienen al menos un sinóptico que puede ver, así que los sinópticos que un rol tiene ocultos no le dejan nunca cáscaras que abran a la nada.

El resumen de la carpeta

Una carpeta abierta en el escenario dibuja lo que contiene. Una línea dice qué hay archivado ahí directamente ("Aquí hay un sinóptico archivado. Abra su tarjeta para ejecutarlo.", "Aquí hay N sinópticos archivados. Abra una tarjeta para ejecutar uno.", "Aquí no hay ningún sinóptico archivado directamente. Abra una de las carpetas de abajo para ver lo que contiene.", o "Todavía no hay nada archivado aquí."). Sus subcarpetas van primero como filas pequeñas con el nombre y de cuánto responde cada una ("Ningún sinóptico", "1 sinóptico", "N sinópticos"); al pulsarla se abre esa carpeta. Después, una tarjeta por sinóptico archivado directamente aquí: el icono del sinóptico (la marca genérica de sinóptico cuando no eligió ninguno), su nombre y una línea de su descripción. La tarjeta entera es la pulsación. Una carpeta que no contiene nada en absoluto dice: "Esta carpeta todavía no contiene ningún sinóptico. Haga clic con el botón derecho en la lista para crear uno aquí, o mueva un sinóptico a ella desde el menú del propio sinóptico."

Los paneles de unidad entre los sinópticos

Las entradas que un modelo de Process pone aquí representan una unidad, no una disposición: una por unidad por cada panel o sinóptico del modelo marcado con Mostrar en View en el espacio de trabajo Process (Paneles, Paneles de control de un modelo). Cada una se llama Modelo · Unidad · Superficie y lleva el icono elegido en el panel o en el sinóptico; una que no eligió ninguno toma la marca fija que el árbol de Process dibuja para esa clase de nodo, así que las dos listas concuerdan. Las que no están archivadas se agrupan bajo el encabezado Paneles de la unidad después del árbol; usted puede archivar una en cualquier carpeta desde el menú de su fila, igual que un sinóptico suyo, y dentro de una carpeta cuyo nombre es el del modelo o el de la unidad la fila descarta ese segmento y se lee, por ejemplo, Unidad 2 · Resumen. La barra del escenario no lo acorta nunca: siempre se lee el nombre entero.

Una entrada de unidad no se copia, ni se edita, ni se reordena aquí: Editar en Process, en la barra, abre la fila propia del modelo para un rol que puede gestionar modelos. Verla necesita el permiso Consultar los modelos y no hace caso de la lista de visibilidad de sinópticos; operarla necesita Ejecutar procedimientos. Lo que dibuja la entrada es Paneles de unidad en View.

El sinóptico de arranque

Un panel de control puede llevar Mostrar al arrancar en sus ajustes; activarlo lo desactiva en todos los demás sinópticos. Cada conexión abre en ese sinóptico, o en el primero por orden de lista cuando ninguno lleva la marca; una dirección /d/{id} la anula solo para esa visita. Una entrada de unidad no es nunca el sinóptico de arranque, y una copia no hereda nunca la marca.

Quién ve qué sinóptico

La lista Visible para de los ajustes del panel de control decide qué roles enumeran y abren un sinóptico, tanto por la lista como por /d/{id}. Ningún rol marcado significa todo el mundo; una lista marcada significa solo esos roles, y Admin ve todos los sinópticos de todos modos; el rol "Sin sesión iniciada" participa como cualquier otro, así que una tableta de quiosco marca solo sus propios sinópticos. Un rol marcado que se haya eliminado después cuenta como no marcado, así que un sinóptico no se puede volver inalcanzable nunca. Una entrada de unidad no hace caso de la lista: verla sigue al permiso de Process de arriba.

Miniaturas

La columna Visualización y el resumen de la carpeta no dibujan ninguna imagen de un sinóptico: una fila es su icono y su nombre, y una tarjeta su icono, su nombre y su descripción. Un sinóptico se dibuja pequeño, tal como es, solo donde el espacio de trabajo Process dispone un panel y previsualiza una tarjeta de sinóptico dentro de él (Paneles). Esa vista previa es el sinóptico de verdad sobre su propia rejilla, posado con lecturas vacías (guiones en los indicadores, gráficos sin ninguna serie), con los tipos de gráfico dibujados como una silueta de su forma en lugar de un motor vivo, sin sus trazos, e inerte: la imagen de una planta no opera ninguna. Un sinóptico sin ningún componente se lee "Todavía no hay nada en él".

Lo que la columna no hace

No anida nunca carpetas de tres en fondo: una ruta guardada más profunda se lee hasta dos niveles en lugar de esconderse. No elimina nunca un sinóptico; quitar una carpeta solo la vacía. No archiva nunca la definición propia del sinóptico de un modelo (eso pertenece al árbol de Process), solo las entradas por unidad. Y no guarda nada de su navegación: los pliegues, la carpeta abierta y la selección son por conexión y se van con ella.