Recettes
Les consignes qu'un essai écrit : un jeu instantané appliqué au démarrage, ou un profil temporel d'échelons, de rampes et de paliers, chacun avec le bloc de finalisation que tout essai qui se termine écrit.
Une recette écrit les voies inscriptibles du modèle. Une recette instantanée est un jeu de consignes appliqué une fois au démarrage d'un essai ; une recette temporelle est un profil ordonné de segments Échelon, Rampe et Palier pilotés sur l'horloge propre de l'essai. Les deux peuvent se terminer par un bloc de finalisation, l'état sûr écrit chaque fois que l'essai se termine. Chaque écriture emprunte l'unique canal d'écriture journalisé et est enregistrée dans le fichier d'essai telle qu'exécutée. Les recettes vivent sous Process > Modèles > modèle > Réglage > Recettes et exigent la permission Modifier recettes et évaluations.
Le dossier Recettes
Sélectionner la ligne Recettes ouvre la page du dossier (« Les valeurs de consigne qu'une procédure applique au démarrage d'un essai, écrites par l'entonnoir unique et enregistrées telles qu'exécutées. ») avec une carte par recette, par son nom ; cliquer sur une carte l'ouvre et le X la retire. Sans aucune, la page indique « Aucune recette pour l'instant. Ajoutez-en une. »
| Commande | Ce qu'elle fait | Grisée quand (situation) | Non dessinée quand (rôle) |
|---|---|---|---|
| Nouvelle recette (barre de détail, dossier sélectionné ; clic droit Ajouter une recette) | Ajoute Recipe <n> : Instantanée, En cas d'échec Suspendre, aucune consigne. La sélectionne. |
Une unité quelconque tient un essai, ou le runtime est arrêté. | Sans Modifier recettes et évaluations. |
La page de la recette
L'en-tête porte le nom, la ligne « Les valeurs de consigne qu'une procédure applique au démarrage d'un essai, écrites par l'entonnoir unique et enregistrées telles qu'exécutées. » et un badge avec le type. Chaque champ s'enregistre automatiquement, et chaque modification redessine l'aperçu du profil.
Définition
| Champ | Ce que c'est | Valeurs / défaut | Effet |
|---|---|---|---|
| Nom | Le nom de la recette dans l'arborescence, dans le sélecteur Recette d'une procédure et dans le sélecteur Appliquer une recette d'un volet. | Texte libre ; Recipe <n> à la création. |
Renomme la ligne. |
| Type | La forme de la recette. | Instantanée (défaut) : un jeu de consignes appliqué une fois au démarrage. Temporelle : un profil ordonné Échelon / Rampe / Palier sur son horloge propre. | Bascule la page entre les deux formes ci-dessous. Les consignes et les segments déjà saisis sont gardés ; seule la forme que le type lit est dessinée. Le bloc gardé n'est ni appliqué ni réservé : un essai écrit et verrouille seulement ce qu'écrit le type en vigueur. Une procédure n'admet qu'une recette dont le type convient à son mode. |
| En cas d'échec (temporelle seulement) | Ce que le profil fait quand une écriture échoue ou qu'une valeur dont il a besoin est illisible. | Suspendre (défaut), Poursuivre, Interrompre ; voir le tableau sous la forme temporelle. | La règle de la recette ; chaque segment peut passer outre. |
| Remarques | Texte libre pour qui lit la recette. | Multiligne ; vide par défaut. | Rien d'autre. |
Valeurs
Les consignes et les cibles sont saisies comme du texte et analysées vers le type de la voie au moment où elles sont appliquées, dans la culture invariante :
| Type de voie | Littéraux acceptés |
|---|---|
| Bool | true, false, 1, 0 |
| Integer | Un nombre entier, . jamais employé comme séparateur |
| Real | Un nombre avec . comme séparateur décimal (12.5, 1e-3) |
| String | N'importe quel texte, tel que saisi |
| DateTime | Une date et une heure aller-retour (2026-09-02T14:30:00+00:00) |
Un littéral qui ne convient pas au type de la voie n'est jamais écrit : l'écriture est enregistrée comme échouée dans le fichier d'essai et traitée par la règle d'échec. Chaque grille de lignes de voie de cette page ne propose à une ligne que les voies inscriptibles que les autres lignes de la même grille n'ont pas prises, donc une voie est écrite une fois par jeu et une fois par segment ; quand toutes les voies inscriptibles sont prises, le bouton qui ajoute une ligne est grisé avec « Chaque voie accessible en écriture a déjà une consigne ici. » (ou « … a déjà une cible dans ce segment. »), et sans aucune voie inscriptible avec « Ce modèle n'a encore aucune voie accessible en écriture. »
Une recette instantanée
Deux cartes indépendantes, chacune surmontée d'un bouton Consigne qui ajoute une ligne sur la
première voie inscriptible libre avec la valeur 0 :
| Carte | Ce qu'elle écrit |
|---|---|
| Consignes (appliquées au démarrage) | Écrites une fois, au démarrage, avant que l'essai n'enregistre quoi que ce soit. |
| Finalisation (état sûr) | « Écrite chaque fois que l'essai se termine : fin normale, arrêt ou interruption. » |
Les deux grilles partagent les mêmes colonnes :
| Colonne | Ce que c'est | Valeurs |
|---|---|---|
| Voie | La voie inscriptible écrite, sous la forme Ch<number> · <name>. |
Les voies en Écriture seule et en Lecture et écriture pas encore prises dans cette grille. |
| Valeur | Le littéral écrit. | Voir Valeurs. |
| Action de ligne | Retirer demande : Supprimer la consigne ? le nom de la voie, Ceci retire la consigne de la recette. Cette action est irréversible. |
Une recette temporelle
La forme temporelle dessine d'abord le profil, puis les segments à côté de celui qui y est choisi, puis le bloc de finalisation.
Profil temporel
Le graphique est la recette elle-même : une série par voie numérique que les segments ciblent,
étiquetée <name> [<unit>], dessinée comme la courbe par morceaux que les segments construisent (un
Échelon saute puis maintient, une Rampe monte depuis la valeur qu'elle a reçue, un Palier ou un
segment sans cible maintient), sur le temps cumulé en secondes. Une cible posée sur une voie qui
n'est pas numérique n'est pas dessinée. Le graphique porte la barre d'outils de tout graphique et
peut s'ouvrir dans sa propre fenêtre (voir Graphiques) ; la page de la procédure
dessine le même profil sous son étape Appliquer.
Segments
La liste est titrée Segments de recette et son bouton Segment de recette ajoute un Échelon de 60000 ms sans cible et le choisit. Cliquer sur une ligne l'ouvre dans la colonne Cibles du segment ; sans rien de choisi, la colonne indique « Sélectionnez un segment pour tout modifier au même endroit, avec les cibles qu'il pilote. »
| Colonne | Ce que c'est | Valeurs / défaut |
|---|---|---|
| Type | La forme que le segment pose sur le profil ; chaque option porte cette forme à côté de son nom. | Échelon (défaut), Rampe, Palier. |
| Durée (ms) | Combien de temps la recette reste dans le segment avant de passer au suivant. | Un nombre de millisecondes ; 60000 à la création. Le champ n'accepte pas un nombre négatif : la saisie est refusée, la note sous le champ le dit, et la valeur précédente revient. |
| En cas d'échec | Si un échec ici suit la règle de la recette ou l'une des règles propres à ce segment. | (recette) (défaut : hériter), Suspendre, Poursuivre, Interrompre. |
| Cibles | Ce vers quoi le segment pilote, sur une seule ligne : <channel> = <value>, …. Un Palier ne pilote rien, donc la case se lit vide. |
En lecture seule ; modifiée dans la colonne. |
| Action de ligne | Retirer demande : Supprimer le segment ? Segment n° <n> · <Type>, Ceci retire le segment et ses cibles de la recette. Cette action est irréversible. |
| Type de segment | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Échelon | Écrit ses cibles au début du segment, puis attend pendant la durée (un Échelon peut attendre 0 ms). |
| Rampe | Pilote chaque voie ciblée linéairement depuis sa dernière valeur commandée (ou sa valeur actuelle quand rien n'a encore été commandé) jusqu'à la cible, sur la durée. Une rampe conduit sa voie entre deux lectures, aussi son sélecteur de cible n'offre-t-il que les voies qui portent un nombre : une voie de texte ou de date et heure reste dans la liste sans être choisissable, en disant qu'un échelon l'écrit une seule fois. |
| Palier | Maintient les dernières valeurs commandées pendant la durée ; il n'écrit rien et ne porte aucune cible. |
La colonne, titrée Segment n° <n> · <Type>, reprend les trois champs avec une légende et l'effet de
la valeur en vigueur sous chacun :
| Champ | Légende | Effet |
|---|---|---|
| Type | La forme à côté de chaque option. | |
| Durée (ms) | « Combien de temps la recette reste dans ce segment avant de passer au suivant. » | « S'exécute pendant 1 min 30 s. » (« aucune durée » pour 0). |
| En cas d'échec | « Si un échec ici est traité comme la recette le dit, ou d'une autre façon que ce seul segment demande. » | « Suit la recette : Suspendre. » ou « Ce segment passe outre la recette : Interrompre. » |
En dessous, CIBLES tient les cibles du segment, avec un bouton Cible dans l'en-tête de la
colonne qui ajoute une ligne sur la première voie inscriptible que le segment ne pilote pas encore, à
0. Sur un Palier, la grille est remplacée par la ligne « Un palier maintient les valeurs que le
profil a déjà atteintes, donc il ne pilote aucune cible propre. » et le bouton est grisé, en disant
« Un palier maintient les valeurs déjà atteintes. Changez le type pour piloter une cible ici. » ; les
cibles qu'un Palier garde d'un type antérieur restent enregistrées et sont ignorées par l'essai,
l'aperçu du profil et la feuille de route également :
| Colonne | Ce que c'est |
|---|---|
| Voie | La voie inscriptible pilotée, proposée seulement parmi les voies que les autres cibles de ce segment n'ont pas prises. |
| Cible | Le littéral écrit (Échelon) ou atteint (Rampe). |
| Action de ligne | Retirer demande : Supprimer la cible ? le nom de la voie, Ceci retire la cible du segment. Cette action est irréversible. |
En cas d'échec
La règle d'échec s'applique à une recette temporelle quand une écriture est refusée ou qu'une valeur dont elle a besoin est illisible :
| Règle | Ce que fait l'essai |
|---|---|
| Suspendre | Fige le profil sur la dernière consigne et attend que l'opérateur reprenne ou interrompe. Le datalog continue d'enregistrer. |
| Poursuivre | Enregistre l'échec tel qu'exécuté et continue ; la voie en échec est sautée pour le reste du segment. |
| Interrompre | Écrit le bloc de finalisation et termine l'essai comme interrompu. |
Finalisation (état sûr)
La même carte que sur une recette instantanée, « Écrite chaque fois que l'essai se termine : fin normale, arrêt ou interruption. », avec son propre bouton Consigne et sa grille.
Où une recette est employée
| Surface | Ce qu'elle fait de la recette |
|---|---|
| L'étape Appliquer d'une procédure | Le sélecteur propose chaque recette du modèle ; une recette dont le type ne convient pas au mode de la procédure est listée « <name> (incompatible) », désactivée, avec le motif en infobulle. Une procédure Instantanée ou Contrôlée prend une recette instantanée ou aucune ; une procédure Temporelle prend une recette temporelle ou aucune, et son profil doit tenir dans la fenêtre. La ligne de l'étape dit ce que le choix écrit : « Écrit 4 consignes au démarrage. », « Écrit 4 consignes au démarrage et 2 consignes à la sortie. », « Pilote 3 segments sur 2 min 30 s et écrit 2 consignes à la sortie. », ou « Aucune consigne n'est écrite. » Voir Procédures. |
| La carte Commandes uniques d'un volet | Appliquer une recette écrit une fois les consignes d'une recette instantanée, hors de tout essai, par le canal journalisé sous un verrou de courte durée ; aucun fichier d'essai n'est créé, le journal est la trace. Seules les recettes instantanées sont proposées. Voir Volets. |
Ce qu'un essai en fait
Au démarrage, l'essai prend possession de chaque source que la recette écrit pour toute sa durée, donc un démarrage dont la recette écrit une source qu'un autre essai détient est refusé en la nommant, et toute écriture venue d'ailleurs (un champ de tableau de bord, un script, un client OPC UA) vers ces sources est refusée tant que l'essai les détient. Un jeu instantané est écrit une fois au démarrage ; un profil temporel est parcouru segment par segment sur l'horloge de l'essai, et une procédure Temporelle sans recette reçoit tout de même cette horloge, pour que chaque membre de la fenêtre démarre, se répète et se termine ensemble. Suspendre fige l'horloge et Reprendre la relâche ; le datalog continue d'enregistrer pendant une suspension. Chaque écriture est journalisée avec l'essai comme source et enregistrée dans le fichier d'essai telle qu'exécutée, donc un lecteur ultérieur voit ce qui a réellement été écrit, et quand.
Le bloc de finalisation est écrit chaque fois que l'essai se termine : fin normale, Arrêter ou Interrompre. Il n'est pas écrit quand l'application elle-même est fermée en cours d'essai : l'essai ne se termine pas, et il reprend suspendu à son segment et à son cycle persistés au lancement suivant.
Retirer la recette
Retirer la recette se tient dans le groupe de danger de la barre de détail avec la recette sélectionnée, sur son menu contextuel, et comme le X sur la carte de la page du dossier. Il demande d'abord : Supprimer « X » ? Ceci retire la recette du modèle. Cette action est irréversible. Chaque procédure qui l'appliquait vide sa référence Recette et devient un essai sans recette. Il exige Modifier recettes et évaluations et est grisé sous le verrou d'ingénierie et le runtime arrêté.
Ce qu'une recette ne fait pas
- Elle ne lit rien et ne juge rien : les limites sont une évaluation.
- Elle n'écrit aucune valeur par unité. Chaque unité reçoit les mêmes littéraux sur ses propres sources liées.
- Elle ne retente jamais une écriture refusée ; la règle d'échec est toute la réponse.
- Une recette temporelle ne peut pas être déclenchée comme commande unique ; seule une procédure exécute un profil.
- L'aperçu du profil ne dessine que les voies numériques ; une cible Bool ou String est écrite mais jamais dessinée.