Der Dashboard-Editor
Die Werkbank hinter Bearbeiten: die Palette und das Hinzufügen von Komponenten, die Liste der Komponenten, die Auswahl und die Gesten auf der Zeichenfläche, die Eigenschaftsabschnitte, die jede Art teilt, der Bereich Dashboard, die Verbindungslinien zwischen den Anschlusspunkten von Symbolen und das automatische Speichern hinter allem.
Drücken Sie Bearbeiten auf der Leiste über der Fläche der Seite View, um den Editor auf dem offenen Bild zu öffnen. Er braucht die Berechtigung Dashboards bearbeiten der Rolle (ohne sie wird der Befehl nicht gezeichnet), ein eigenes Bild (ein Einheitenbereich oder ein Einheitenbild wird im Arbeitsbereich Process eingerichtet) und eine Station, die Schreibvorgänge annimmt: solange die Projektierung gesperrt oder die Runtime gestoppt ist, ist der Befehl ausgegraut und sagt, warum. Das Bild läuft weiter, während Sie bearbeiten: die Komponenten lesen auf der Zeichenfläche lebende Werte, Sie richten also gegen das ein, was die Anlage liest.
Es gibt keinen Schritt zum Speichern. Jede Änderung bleibt in dem Moment, in dem sie gemacht wird: ein Feld, wenn Sie es verlassen, ein Schalter, wenn Sie ihn umlegen, ein Verschieben, wenn Sie loslassen. Ein Schreiben, das die Station ablehnt, wird im Aktionsprotokoll der Statusleiste gemeldet ("Die Änderung am Dashboard wurde nicht gespeichert: …"), und das Bild lädt aus dem neu, was gespeichert war. Bearbeitung beenden verlässt den Modus und wird nie abgelehnt, auch wenn eine Sperre mitten in der Bearbeitung eintrifft; einen Einheitenbereich oder einen Ordner in der Spalte zu wählen, eine Abmeldung, ein Rollenwechsel, eine Einheit, die einen Lauf startet, und die Runtime, die stoppt, beenden ihn ebenfalls. Solange der Editor offen ist, hält die Leiste Erweitern und Vollbild zurück, und F11 tut nichts.
Die Werkbank
Der Editor stellt drei Flächen nebeneinander: die Spalte Visualisierung, die Zeichenfläche mit den Rasterlinien und eine Werkzeugleiste rechts. Die Leiste öffnet 380 px breit, lässt sich breiter und schmaler ziehen (nie unter 320 px) und klappt zu einem Streifen aus vier Schaltflächen zusammen; ein Druck auf diesen Streifen lässt den gewählten Bereich über der Zeichenfläche schweben, bis Sie woanders drücken, und das Anheften stellt die feste Leiste zurück. Die vier Bereiche sind Hinzufügen, Komponenten, Eigenschaften und Dashboard. Den Editor zu betreten öffnet Komponenten; etwas auf der Zeichenfläche zu wählen öffnet Eigenschaften; Dashboard öffnet nur, wenn Sie es wählen.
Hinzufügen
Hinzufügen ist der Katalog: eine Suche über Name, Beschreibung und Kategorie, ein Filter Kategorie (Alle Kategorien, dann Anzeige, Bedienung, Alarme, Medien, Anordnung) und die Arten unter diesen Überschriften gruppiert (Dashboard-Komponenten hat eine Seite je Art). Klicken Sie eine Art an, und sie landet auf der ersten freien Zelle, in die ihre Vorgabegröße passt, oder in der oberen linken Ecke, ins Raster geklemmt, wenn keine freie Zelle übrig ist; ziehen Sie sie auf die Zeichenfläche, um die genaue Zelle zu wählen. Eine neue Komponente nimmt die Ebene über allem anderen und öffnet in den Eigenschaften.
Symbol ist die eine Art, die vor dem Platzieren gewählt wird: ihre Zeile in der Palette öffnet die Symbolbibliothek, statt etwas abzulegen. Die Bibliothek ist dieselbe Galerie, die die Seite Symbole nutzt, in einer Form mit zwei Spalten und zwölf Karten je Seite: eine Suche nach Name, Bibliothek, Kategorie oder Stichwort, ein Filter Bibliothek (jede mit ihrer Anzahl), ein Filter Kategorie und ein Filter Herkunft (Alle, System, Meine). Eine Karte nennt das Symbol, seine Bibliothek und Kategorie, ob es System oder Meine ist und was es erklärt ("Statisch", "1 Eingang", "3 Eingänge", "· 2 Anschlusspunkte"). Klicken Sie eine Karte an, um dieses Symbol in einer freien Zelle in der Größe zu platzieren, die sein Verfasser vorgeschlagen hat, oder ziehen Sie es auf eine Zelle; ‹ Alle Komponenten kehrt zum Katalog zurück. Lässt sich Ihre eigene Bibliothek nicht lesen, sagt die Galerie das und führt allein die Bibliotheken des Systems auf.
Neben Symbol bietet die Kategorie Medien Verbindungspunkt an: "Einen benannten typisierten Endpunkt setzen, ohne ein Symbol hinzuzufügen." Er fügt einen frei stehenden, untypisierten Verbindungspunkt nahe der Mitte des Rasters hinzu, bereit, verdrahtet zu werden; siehe Verbindungen unten.
Komponenten
Komponenten führt jedes abgelegte Ding des Bildes auf, von vorn nach hinten, mit der Anzahl in seiner Überschrift. Eine Zeile zeigt das Icon der Art, die Kennzeichnung der Komponente, ihren Typ und ihren Platz ("Raster 3,2 · 4×2 · Ebene 5"). Die Suche trifft Typ, Namen oder Kennzeichnung. Eine Zeile zu drücken wählt die Komponente, zeigt sie auf der Zeichenfläche und öffnet die Eigenschaften. Eine Komponente, für die diese Version keine Zeichnung hat, behält ihre Zeile und ihre Zelle, einem Bild fehlt also nie ein Stück ohne ein Wort; ihre Eigenschaften bieten allein Komponente entfernen an.
Die Kennzeichnung ist der Name, den Sie der Komponente in den Eigenschaften gegeben haben, oder, solange sie keinen hat, das, was sie bereits kennzeichnet: ihr Titel in der Ecke, ihr eingerichteter Text oder ihre Beschriftung, die Adresse oder die Einheit, an die sie gebunden ist, das Symbol, das sie zeichnet, oder ihr Typ.
Die Zeichenfläche
Die Zeichenfläche ist das laufende Bild mit Rasterlinien. Ein Klick wählt eine Komponente und öffnet ihre Eigenschaften; Strg + Klick nimmt sie in die Auswahl auf oder wieder heraus (die zuletzt berührte ist die führende, der die Abschnitte je Art und der Griff zum Ändern der Größe gehören); ein Klick auf leeres Raster leert die Auswahl. Ziehen Sie eine Komponente, um sie zu verschieben, ziehen Sie den Griff an ihrer Ecke, um ihre Größe zu ändern; beides rastet in Zellen ein, wird ins Raster geklemmt und übernimmt beim Loslassen. Überlappen ist erlaubt. Esc lässt die Auswahl fallen und Entf entfernt sie, aber nur, solange die Zeichenfläche den Fokus der Tastatur hält, ein Tastendruck in einem Eigenschaftsfeld erreicht sie also nie.
Klicken Sie eine Komponente mit der rechten Maustaste für ihr Menü an: Eigenschaften bearbeiten, Verdoppeln, Nach vorn holen, Nach hinten stellen, bei einem Symbol zusätzlich Um 90° drehen, Waagerecht spiegeln und Senkrecht spiegeln, und Löschen. Innerhalb einer Mehrfachauswahl nennen die Befehle ihre Anzahl ("Verdoppeln (3)", "Löschen (3)") und wirken auf den ganzen Stapel. Ein Rechtsklick auf leeres Raster bietet Komponente hinzufügen an, was den Bereich Hinzufügen öffnet. Es gibt keine Zwischenablage und kein Einfügen: Verdoppeln ist die Kopie.
Ein Entfernen wirkt sofort und wird in der Statusleiste mit Rückgängig daneben gemeldet: eine Stufe, das letzte Entfernen, gültig, solange dieser Eintrag auf dem Bild ist. Rückgängig stellt die Komponenten mit den Anschlusspunkten wieder her, die sie besaßen, und sagt, was nicht zurückkommen konnte ("Eine Verbindungslinie blieb ein loses Ende: ihr Verlauf hat sich nach dem Entfernen geändert."). Ein Angebot, dessen Bild nicht mehr offen ist, antwortet "Das Entfernen wurde nicht rückgängig gemacht: das Bild, zu dem es gehört, ist nicht mehr offen."
Auf der Zeichenfläche im Editor zeichnen die Komponenten lebende Werte, nehmen aber keine Drücke an: die Bedienelemente antworten nur im Ansehen.
Eigenschaften
Eigenschaften bearbeitet die Auswahl. Ihre Überschrift nennt, was in der Hand ist: das Icon und den Namen der Art, darunter die Kennzeichnung der Komponente. Ist nichts gewählt, sagt sie "Wählen Sie eine Komponente, eine Verbindungslinie, einen Punkt oder eine Verzweigung auf der Zeichenfläche. Halten Sie Strg, um mehr aufzunehmen und zu bearbeiten, was sie gemeinsam haben."
Die Abschnitte laufen in einer Reihenfolge, welche Art es auch ist, ein Gegenstand behält also seinen Platz, wenn Sie die Komponente wechseln:
- Kennzeichnung: der Name der Komponente, der sie in der Liste der Komponenten, in ihrer Suche und in dieser Überschrift benennt und auf dem Bild nichts zeichnet. Der Platzhalter zeigt, wie die Liste sie bei leerem Feld nennen würde.
- Die eigenen Abschnitte der Art, in der Reihenfolge Inhalt, Daten, Format, dann die Abschnitte, die nur diese Art verlangt (Typ, Zifferblatt, Anzeige, Kleines Diagramm, Fortschrittsbalken, Zustand, Alarme, Optionen, Stellweg, Schritt, Zahl, Aktion, Farbe und Icon, Farbe und Größe, Abschnitte, Spalten, Diagramm, Bewertung, Balken, Segmente, Einpassung, Verbindungen, Ausrichtung), dann Historie, Skala, Treue und Geschwindigkeit und Werkzeugkasten. Jeder ist auf der eigenen Seite der Komponente beschrieben; die Bedienelemente, die sich über die Arten hinweg wiederholen, stehen unten.
- Darstellung, für jede Art derselbe Abschnitt.
- Position und Ebene.
- Erweitert, als Vorgabe geschlossen und nur bei den Arten gezeichnet, die seltene Extras haben: das Zeitfenster s und Abtastung ms der KPI-Karte, der Zeichencode (erweitert) des Icons.
- Aktionen: Komponente verdoppeln und Komponente entfernen.
Sind mehrere Komponenten gewählt, sagt der Bereich "N Komponenten gewählt, bearbeitet wird, was sie gemeinsam haben. Felder je Art brauchen eine einzelne Komponente." (ein Stapel einer Art wird nach ihr benannt, "3 Komponenten Wert") und bietet Darstellung, die beiden Befehle der Ebene und N Komponenten verdoppeln / N Komponenten entfernen an. Ein Schreiben für den Stapel ist ein Speichern für das ganze Bild.
Adressfelder und der lebende Messwert
Jedes Feld, das einen Datenpunkt aus Logic nennt, ist ein Kombinationsfeld, in das Sie frei tippen dürfen, mit Vorschlägen aus der lebenden Liste der Datenpunkte, auf 50 Zeilen begrenzt. Die Liste ist auf die Wertkategorie eingeengt, die das Feld verbraucht (einem Zeigerinstrument werden Zahlen angeboten, eine Lampe führt mit Wahrheitswerten, ein schreibendes Bedienelement führt nur auf, was sich schreiben lässt, der Laufbefehl der Schaltfläche führt die Befehlspunkte der Einheit auf), und jede Zeile trägt ihren Typ als Tooltip. Eine Adresse, die die Liste nicht anbietet, wird trotzdem angenommen, auch eine, die es noch nicht gibt. Auf einem Bild, das an einem Process-Modell definiert ist, führen die abstrakten Kanäle des Modells jede Liste an; einen zu wählen bindet den Kanal und lässt die Einheit offen, bis eine Einheit das Bild öffnet.
Sobald ein Feld einen Datenpunkt nennt, sagt eine Zeile darunter, was der Datenpunkt gerade liest, angeführt vom Wort jetzt: der Wert, so geschrieben, wie die Station Zahlen schreibt, oder, wo den Text zu lesen nichts sagen würde, die Sache selbst: eine Farbe kommt als Farbfeld neben ihrem Hexadezimalwert, ein Icon als Zeichen, ein Bild als Vorschaubild. Ein Datenpunkt, der nicht antwortet, sagt das in einem sanften Ton der Vorsicht, statt eine alte Zahl stehen zu lassen, und ein leeres Feld zeichnet gar keine Zeile. Die Zeile folgt dem eigenen Takt des Editors und fügt keinen eigenen Zeitgeber hinzu.
Darstellung
Ein Abschnitt trägt, was jede Komponente hat, für eine Komponente wie für eine ganze Auswahl ("Gilt für alle N gewählten Komponenten."). Ein Feld, in dem die Mitglieder uneins sind, liest Gemischt und nimmt den Wert, den Sie eingeben, für alle.
| Feld | Was es tut | Werte | Vorgabe |
|---|---|---|---|
| Rahmen zeigen | Zeichnet die eigene Umrandung der Komponente. | ein / aus | aus |
| Rahmenstärke (px) | Wie schwer diese Umrandung ist. Ein Pixel ist die Kante einer Karte; ein schwererer Strich hebt eine Gruppe von ihrer Umgebung ab. | 1 bis 4, am nächsten Rand genommen | 1 |
| Hintergrund zeigen | Füllt das Rechteck mit dem Farbpaar und macht es zu einer Karte. Aus scheint das Raster durch. | ein / aus | aus |
| Hintergrundfarbe | Die Füllung als Paar, Hell und Dunkel, je ein Farbfeld und ein Feld für den Hexadezimalwert: das laufende Design entscheidet, welche Hälfte auf dem Bild ist, umfärben heißt also beide umfärben. Ein halb getippter Hexadezimalwert ist keine Änderung und schnappt zurück. | je #RRGGBB |
#FFFFFF hell, #2B2B2B dunkel |
| Titel (Ecke) | Die eigene Beschriftung der Komponente in der Ecke, über dem, was die Art zeichnet. Leer heißt keine Zeile mit Beschriftung. Übernimmt, wenn Sie das Feld verlassen. | Text, 200 Zeichen | leer |
| Titelgröße (px) | Leer lässt jede Karte ihren Titel aus ihrer Zelle bemessen; eine Größe ist die Größe auf dem Bild, damit die Titel eines ganzen Bildes übereinstimmen. Ein Titel, der zu lang für seinen Kasten ist, wird gekürzt, mit dem ganzen im Tooltip. | 11 bis 96 oder leer | leer (Automatisch) |
| Titelfarbe | Das Farbpaar der Schrift des Titels. Unberührt folgt der Titel dem eigenen leisen Ton des Designs. | je #RRGGBB |
#6B6B6B hell, #A0A0A0 dunkel |
| Inhaltsgröße | Wie viel von seinem Kasten der Inhalt einnimmt: 1 füllt die Zelle wie gezeichnet; Grafik antwortet geometrisch, eine Anzeige typografisch, und eine Zahl wird trotzdem nie abgeschnitten gezeichnet. | 0,25 bis 3, Schritt 0,05 | 1 |
Position und Ebene
X, Y, B und H sind die Zellen, die die Komponente belegt; ein Wert, der sie aus dem Raster schöbe, wird geklemmt, und das Feld schnappt zurück. Ebene (Z) ist ihr Platz im Stapel. Nach vorn holen hebt die Auswahl über alles andere und Nach hinten stellen legt sie darunter, wobei die Reihenfolge des Stapels untereinander bleibt. Verschieben und Größe ändern bleiben je Komponente.
Anzeigegröße
Jede Art, die eine Zahl schreibt (Wert, Zeigerinstrument, KPI-Karte, Fortschritt, Datenpunkttabelle), trägt dasselbe Paar in ihrem Abschnitt Format:
| Feld | Was es tut | Werte | Vorgabe |
|---|---|---|---|
| Stellen (oder Zeichen bei einem Wert, der Text liest) | Wie viele Stellen das Feld vor dem Trennzeichen fasst. Ein Messwert darüber wird gekennzeichnet, statt gekürzt geschrieben zu werden, mit dem ganzen im Tooltip; Text über seinen Zeichen wird stattdessen gekürzt geschrieben. | eine Anzahl; leer behält die abgeleitete Vorgabe der Art, als Platzhalter gezeigt | je Art abgeleitet |
| Schriftgröße | So groß, wie die Zelle es zulässt lässt die Zelle entscheiden, begrenzt von der Breite, die die Stellen reservieren; Eine Größe, die ich angebe ist in jeder Zelle wörtlich und ist das, was denselben Messwert auf zwei Bildern übereinstimmen lässt. | die beiden Modi | So groß, wie die Zelle es zulässt |
| Punkt | Die angegebene Größe, nur im angegebenen Modus angeboten. Was nicht mehr passt, wird gekennzeichnet, nicht verkleinert. | Punkt |
Liest als
Dieselben Arten tragen Liest als: Zahl, Prozent (dieselbe Zahl mit dem Zeichen daneben) oder Dauer; allein der Wert bietet zusätzlich Text an, denn er ist die eine Art, die die Worte eines Datenpunkts zeichnen kann. Dauer ergänzt Der Wert zählt: Sekunden, Millisekunden oder Minuten, denn die verstrichene Zeit erreicht das Dashboard als schlichte Zahl. Ein Satz unter den Feldern sagt, wann die Nachkommastellen, die Sie getippt haben, am Rand ihres Bandes genommen wurden.
Skala
Der Wert, das Zeigerinstrument, die KPI-Karte, der Fortschritt, das Balkendiagramm und das Kreisdiagramm tragen einen Abschnitt Skala aus Bändern: "Ein Band reicht bis zu seiner Grenze, von dort, wo das darüber endete. Die Farbe ist die Bedeutung: die Farbe wählt das Design." Jedes Band ist eine Karte mit seiner Formulierung als Überschrift (oder "Band N") und dem, wo es endet ("bis 80", "noch keine Grenze"), in seiner Bedeutung eingefärbt, mit der oberen Grenze, der Bedeutung (Neutral, Information, Erfolg, Vorsicht, Kritisch), bei den Arten, die einen Zustand zu benennen haben, einem Feld für die Formulierung ("benennt diesen Zustand", die die Komponente neben ihren Messwert schreibt) und Nach oben / Nach unten, die Bedeutungen zwischen Nachbarn tauschen und die Grenzen lassen, wo sie sind. Band hinzufügen hängt eines an; das ✕ am Kopf entfernt es. Bei den beiden Diagrammen mit Kategorien sind die Bänder eine Palette, die Balken und Segmente einfärbt, es wird also keine Formulierung verlangt.
Das Zeigerinstrument, die KPI-Karte und der Fortschritt ergänzen unter den Bändern eine Referenz: "Ein Sollwert oder ein Nennwert, auf der Skala dort gekennzeichnet, wo er liegt. Er wird nur gezeichnet, solange die Skala ihn erreicht." Kennzeichnet ist Nichts, Ein fester Wert (dann ein Feld Wert) oder Ein Datenpunkt (dann ein Feld Adresse mit seinem lebenden Messwert).
Treue und Geschwindigkeit
Das Liniendiagramm trägt den Abschnitt, der entscheidet, wie viel der Daten die Zeichenfläche erreicht: eine Voreinstellung (Höchste Treue, Ausgewogen, Höchste Geschwindigkeit; Benutzerdefiniert ist eine Aussage, keine Wahl, gezeigt, wenn die Felder zu keinem benannten Satz passen, und nie wählbar), Jeden Abtastwert zeichnen bis (100 bis 100.000 Datenpunkte), Darüber behalten (Spitzen erhalten, Verlauf erhalten, Mittelwert), Ein Zeichen je Abtastwert bis (0 bis 5.000; 0 zeichnet nie welche), Zeichnen, was außerhalb des Rahmens liegt, Die Zeichnung animieren und In der Ecke sagen, in welchem Modus das Diagramm ist. Eine Anzahl jenseits ihres Bandes wird am Rand genommen, und der Bereich sagt, welche Anzahl er genommen hat. Unter den Feldern sagt eine Schätzung, wie viele Datenpunkte die Station vorhält und wie viele die Zeichenfläche erreichen, und warnt jenseits von 20.000 gezeichneten Datenpunkten und jenseits des Speichers, den das Diagramm halten darf. Die Werte und ihre Bedeutung stehen unter Liniendiagramm.
Werkzeugkasten
Jede Art von Diagramm trägt einen Abschnitt Werkzeugkasten: ein Kontrollkästchen je Schaltfläche, die seine Zeichnung erfüllen kann, jedes mit dem eigenen Zeichen der Schaltfläche gezeichnet, in der Reihenfolge, in der die Leiste sie zeichnet. "Ist keines davon angehakt, wird gar keine Leiste gezeichnet." Ein Liniendiagramm bietet Einen Bereich vergrößern, Zoom zurücksetzen, Skala von Hand setzen, Minimum, Mittelwert und Maximum des Zeitfensters lesen, Referenzlinien zeichnen, Als PNG speichern, Als PNG kopieren, Datenreihen ein- oder ausblenden, Tooltip ein- und ausschalten und Vollbild an; ein Balkendiagramm oder ein Kreisdiagramm bietet nur Als PNG speichern, Als PNG kopieren und Vollbild an. Was jede Schaltfläche tut, steht unter Diagramme.
Die Diagramme mit Kategorien
Das Balkendiagramm und das Kreisdiagramm teilen sich einen Satz Abschnitte über ihrer eigenen Zeichnung: Inhalt hält den Titel des Diagramms, der im Feld gezeichnet wird (nicht den Titel in der Ecke); Daten hält eine Karte je Datenpunkt (eine Adresse, einen Namen, der auf die Adresse zurückfällt, eine Farbe, die auf den Zug der Palette zurückfällt, und den lebenden Messwert), Datenpunkt hinzufügen und Reihenfolge (wie erklärt, kleinste zuerst, größte zuerst); Format hält Einheit, Nachkommastellen und Liest als. "Ein Datenpunkt, der nicht liest, bleibt aus dem Vergleich heraus, statt auf null gezeichnet zu werden." Darunter ist Balken oder Segmente die eigene Sache jeder Art: siehe Balkendiagramm und Kreisdiagramm.
Der Bereich Dashboard
Dashboard hält, was das Bild über sich selbst erklärt: Name, Beschreibung, Icon, das Raster, das Kennzeichen für den Start, die Statusleiste im Vollbild, die sichtbaren Rollen und das Löschen. Das sind die Dashboard-Einstellungen. Auf einem Bild, das an einem Process-Modell definiert ist, sagt der Bereich das: "Dieses Bild gehört zu einem Process-Modell. Eine Definition dient jeder Einheit davon: jede Einheit öffnet es über ihren eigenen gebundenen Kanälen."
Verbindungen
Ein Symbol, das Anschlusspunkte erklärt, zeigt sie im Editor als Marken auf seiner Zeichnung: einen freien Anschlusspunkt, einen belegten (mit einem Kernpunkt, in der eigenen Farbe seiner Verbindung gemalt) und einen mit einer Warnung, wenn seine Verbindung unbestimmt ist. Verbindungen sind typisierte Netze, auf einer eigenen Ebene gezeichnet, unter der Anlage und über den Karten, in der Farbe und Stärke, die der Verbindungstyp erklärt; die acht Typen sind Flüssigkeit, Gas, Luft / Kanal, Elektrisch, Signal, Netzwerk, Material und Mechanische Welle. Die Anschlusspunkte eines Symbols erklären ihren Typ (oder eine Typenkonfiguration, die der Abschnitt Verbindungen des Symbols wählen lässt), und der Typ eines Netzes löst sich erst auf, wenn jeder Endpunkt übereinstimmt.
| Geste | Was sie tut |
|---|---|
| Einen freien Anschlusspunkt auf einen anderen freien Anschlusspunkt ziehen | Legt eine Verbindung zwischen beiden an. Passende Typen ergeben eine bestimmte Verbindung ("Anschlusspunkte für Flüssigkeit verbunden."); widersprüchliche oder untypisierte Enden verbinden sich trotzdem, als unbestimmtes Netz in einem neutralen dünnen gestrichelten Stil gezeichnet, und das Protokoll sagt das ("Als unbestimmt verbunden: Flüssigkeit × Gas."). |
| Einen freien Anschlusspunkt auf leeres Raster ziehen | Legt dort einen Verbindungspunkt an und verdrahtet den Anschlusspunkt mit ihm ("Verbindungspunkt angelegt."). |
| Einen freien Anschlusspunkt auf eine bestehende Linie ziehen | Teilt die Linie über eine Verzweigung und zweigt zum Anschlusspunkt ab ("Abzweig einer Verbindung angelegt."). Die Linie muss bestimmt sein, und ihr Typ muss zu dem des Anschlusspunkts passen; sonst wird die Geste mit dem Grund abgelehnt. |
| Einen freien Anschlusspunkt auf eine Verzweigung, ein offenes Ende oder einen Verbindungspunkt ziehen | Verbindet ihn dort. Ein loses Ende oder ein Punkt, der bereits eine Linie trägt, wird an Ort und Stelle zum Anschlusspunkt; ein frei stehender Punkt bekommt die Linie, die den Anschlusspunkt erreicht. |
| Den mittleren Griff einer gewählten Linie auf einen freien Anschlusspunkt ziehen | Derselbe Abzweig, von der Linie aus begonnen. |
| Eine Linie ziehen | Biegt sie: der Verlauf wird Manuell mit den Knicken, die Sie gelassen haben ("Manueller Verlauf der Verbindung gespeichert."). |
| Einen Verbindungspunkt, eine Verzweigung oder ein offenes Ende ziehen | Verschiebt ihn; jeder angehängte Verlauf folgt, und ein daran hängender manueller Verlauf wird als anpassungsbedürftig gekennzeichnet. Anschlusspunkte lassen sich nicht ziehen: ihre Lage folgt dem Symbol. |
| Ein loses offenes Ende oder einen Verbindungspunkt auf einen freien Anschlusspunkt ziehen | Verbindet ihn dort neu ("Loses Ende der Verbindung neu verbunden."). |
Die Tastatur tut dasselbe: ein Anschlusspunkt, eine Linie, ihr mittlerer Griff und ein Knotenpunkt nehmen alle den Fokus; Eingabe oder Leertaste auf einem freien Anschlusspunkt kennzeichnet ihn als Quelle, Eingabe oder Leertaste auf dem Ziel schließt die Geste ab, und Esc leert die Quelle. Entf entfernt die gewählte Linie oder den gewählten Verbindungspunkt; bei einer Verzweigung oder einem offenen Ende sagt es, welche Linie stattdessen zu wählen ist.
Ein Druck auf eine Linie oder einen Knotenpunkt wählt sie und öffnet die Eigenschaften:
- Verbindung (eine Linie): der Name des Typs oder "Unbestimmt" in der Überschrift; eine Notiz in Vorsichtsfarbe, wenn die Typen der Endpunkte sich widersprechen oder unvollständig sind ("Das Abzweigen ist gesperrt, bis sie übereinstimmen."), und eine weitere, wenn ein bewahrter manueller Verlauf nach dem Verschieben eines Endpunkts angepasst werden muss; Verlauf (Automatisch oder Manuell), Anfang und Ende (jeder Endpunkt mit seinem Typ); der Hinweis "Ziehen Sie die Linie, um einen manuellen Knick zu bewahren. Wählen Sie ihren mittleren Griff, um einen Abzweig zu beginnen."; Automatischen Verlauf neu bauen bei einem manuellen Verlauf, was die Knicke löscht; und Dieses Segment löschen, was nur diese Linie entfernt, nie die Anlage und nie einen fremden Abzweig. Die letzte Linie eines Netzes zu entfernen nimmt seine Endpunkte mit ("Die Verbindung wurde mit ihren Endpunkten entfernt."); eine Verzweigung, die mit zwei Seiten zurückbleibt, verschmilzt zu einer Linie, eine mit einer Seite wird zu einem offenen Ende, und ein in zwei geteiltes Netz wird zu zwei Netzen.
- Verbindungspunkt: Name (200 Zeichen), Verbindungstyp (Nicht gewählt oder einer der acht), Rolle (Beidseitig, Eingang, Ausgang), Richtung (Nord, Nordost, Ost, Südost, Süd, Südwest, West, Nordwest) und Diesen Punkt entfernen, oder Punkt entfernen, offenes Ende behalten, wenn eine Linie an ihm endet.
- Verzweigung: "Ziehen Sie den Griff der Verzweigung, um jeden angehängten Verlauf neu zu legen. Entfernen Sie einen Abzweig, indem Sie sein Segment wählen; die Verzweigung vereinfacht sich von selbst, sobald nur noch zwei Seiten übrig sind."
- Offenes Ende: wo es bewahrt ist ("Raster 12,5, 4") und wie es neu zu verbinden ist: ziehen Sie es auf einen freien Anschlusspunkt, ziehen Sie einen Anschlusspunkt hierher, oder löschen Sie die angehängte Linie.
Automatische Verläufe sind rechtwinklig und beachten kein Hindernis; ein manueller Verlauf behält seine Knicke, bis Sie ihn neu bauen. Ein Symbol zu verschieben, in der Größe zu ändern, zu drehen, zu spiegeln oder zu skalieren trennt es nie: die Verläufe hängen sich dort wieder an, wo die Anschlusspunkte nun sind, und ein angehängter manueller Verlauf wird zur Anpassung gekennzeichnet, wenn sein Ende sich bewegt hat. Ein Symbol zu entfernen macht aus seinen Anschlusspunkten offene Enden an ihrer letzten Stelle. Die Zeichnung eines Symbols zu wechseln (Symbol wechseln…) behält jede Verbindung, für die die neue Zeichnung noch einen Anschlusspunkt erklärt, und gibt die übrigen als lose Enden frei, und das Protokoll nennt, wie viele. Das Entfernen von Verbindungen (eine Linie, ein Punkt, ein neu gebauter Verlauf) meldet mit demselben Rückgängig, das das ganze Netz so zurückstellt, wie es stand; eine Änderung, die zwischendurch an derselben Verbindung gemacht wurde, wird ersetzt, und das Protokoll sagt das.
Eine Änderung an einer Verbindung, die die Station ablehnt, wird oben in den Eigenschaften und im Protokoll gezeigt ("Die Änderung an der Verbindung wurde nicht gespeichert: …"); solange ein Schreiben an einem Netz unterwegs ist, sind die Schaltflächen der Verbindungen abgeschaltet. Im Ansehen werden dieselben Linien und Endmarken ohne Griffe gezeichnet, und ein unbestimmtes Netz behält seinen neutralen gestrichelten Stil ohne jede Warnung: vielleicht haben Sie es mit Absicht so gelassen.
Was der Editor nicht tut
Er hat kein Rückgängig über das letzte Entfernen hinaus und keine Historie der Änderungen: jede andere Änderung wird gespeichert, während sie gemacht wird. Er hat keine Zwischenablage über Bilder hinweg, kein Schubsen mit den Pfeiltasten, keine Werkzeuge zum Ausrichten und Verteilen, keine freie Platzierung auf Pixel und keine Bestätigung je Änderung. Er bearbeitet keinen Einheitenbereich (der auf der Zeile Bereiche seines Modells eingerichtet wird) und legt keine Bilder für ein Modell an (das ist die Zeile Dashboards des Modells, die denselben Editor öffnet). Er bemisst das Raster nie so, dass eine Komponente aus ihm fiele, und er schreibt nie einen Wert an die Anlage: die Bedienelemente auf der Zeichenfläche im Editor sind unbeweglich.