Recettes
Les consignes qu'un essai écrit : un jeu instantané appliqué au démarrage, ou un profil temporel d'échelons, de rampes et de paliers, chacun avec le bloc de finalisation qu'écrit tout essai qui se termine.
Une recette écrit les voies inscriptibles du modèle. Une recette instantanée est un jeu de consignes appliquées une fois au démarrage d'un essai; une recette temporelle est un profil ordonné de segments Échelon, Rampe et Palier pilotés sur l'horloge propre à l'essai. Les deux peuvent se terminer par un bloc de finalisation, l'état sûr écrit chaque fois que l'essai se termine. Chaque écriture passe par le canal d'écriture unique et journalisé et est enregistrée dans le fichier d'essai telle qu'exécutée. Les recettes vivent sous Process > Modèles > modèle > Réglage > Recettes et demandent la permission Modifier recettes et évaluations.
Le dossier Recettes
Sélectionner la ligne Recettes ouvre la page du dossier (« Les valeurs de consigne qu'une procédure applique au démarrage d'un essai, écrites par l'entonnoir unique et enregistrées telles qu'exécutées. ») avec une carte par recette, par nom; cliquer sur une carte l'ouvre et le X la retire. Sans aucune, la page indique « Aucune recette pour l'instant. Ajoutez-en une. »
| Commande | Ce qu'elle fait | Grisée quand (situation) | Non dessinée quand (rôle) |
|---|---|---|---|
| Nouvelle recette (barre de détail, dossier sélectionné; clic droit Ajouter une recette) | Ajoute Recipe <n> : Instantanée, Suspendre en cas d'échec, aucune consigne. La sélectionne. |
Une unité détient un essai, ou le runtime est arrêté. | Sans Modifier recettes et évaluations. |
La page de la recette
L'en-tête porte le nom, la ligne « Les valeurs de consigne qu'une procédure applique au démarrage d'un essai, écrites par l'entonnoir unique et enregistrées telles qu'exécutées. » et une pastille avec le type. Chaque champ s'enregistre de lui-même, et chaque modification redessine l'aperçu du profil.
Définition
| Champ | Ce que c'est | Valeurs / défaut | Effet |
|---|---|---|---|
| Nom | Comment la recette s'appelle dans l'arbre, dans le sélecteur Recette d'une procédure et dans le sélecteur Appliquer une recette d'un volet. | Texte libre; Recipe <n> à la création. Un nom vide est refusé (« Une recette doit porter un nom. »). |
Renomme la ligne. |
| Type | La forme de la recette. | Instantanée (par défaut) : un jeu de consignes appliquées une fois au démarrage. Temporelle : un profil ordonné Échelon / Rampe / Palier sur son horloge propre. | Fait passer la page d'une forme à l'autre parmi celles ci-dessous. Les consignes et les segments déjà saisis sont conservés; seule la forme que le type lit est dessinée. Le bloc conservé n'est ni appliqué ni réservé : un essai n'écrit et ne verrouille que ce que le type en vigueur écrit. Une procédure n'admet qu'une recette dont le type convient à son mode. |
| En cas d'échec (temporelle seulement) | Ce que le profil fait quand une écriture échoue ou qu'une valeur dont il a besoin est illisible. | Suspendre (par défaut), Poursuivre, Interrompre; voir le tableau sous la forme temporelle. | La règle de la recette; chaque segment peut passer outre. |
| Remarques | Texte libre pour qui lit la recette. | Multiligne; vide par défaut. | Rien d'autre. |
Les valeurs
Les consignes et les cibles se saisissent en texte et sont analysées selon le type de la voie au moment où elles sont appliquées, dans la culture invariante :
| Type de voie | Littéraux acceptés |
|---|---|
| Booléen | true, false, 1, 0 |
| Entier | Un nombre entier, . jamais employé comme séparateur |
| Décimal | Un nombre avec . comme séparateur décimal (12.5, 1e-3) |
| Texte | N'importe quel texte, tel que tapé |
| Date et heure | Une date et une heure en aller-retour (2026-09-02T14:30:00+00:00) |
Un littéral qui n'entre pas dans le type de la voie n'est jamais écrit : l'écriture est enregistrée comme échouée dans le fichier d'essai et traitée par la règle d'échec. Chaque grille de lignes de voies de cette page n'offre à une ligne que les voies inscriptibles que les autres lignes de la même grille n'ont pas prises, donc une voie est écrite une fois par jeu et une fois par segment; quand chaque voie inscriptible est prise, le bouton qui ajoute une ligne est grisé avec « Chaque voie accessible en écriture a déjà une consigne ici. » (ou « … a déjà une cible dans ce segment. »), et sans aucune voie inscriptible avec « Ce modèle n'a encore aucune voie accessible en écriture. »
Une recette instantanée
Deux cartes indépendantes, chacune surmontée d'un bouton Consigne qui ajoute une ligne sur la
première voie inscriptible libre avec la valeur 0 :
| Carte | Ce qu'elle écrit |
|---|---|
| Consignes (appliquées au démarrage) | Écrites une fois, au démarrage, avant que l'essai n'enregistre quoi que ce soit. |
| Finalisation (état sûr) | « Écrite chaque fois que l'essai se termine : fin normale, arrêt ou interruption. » |
Les deux grilles partagent les mêmes colonnes :
| Colonne | Ce que c'est | Valeurs |
|---|---|---|
| Voie | La voie inscriptible écrite, sous la forme Voie <numéro> · <nom>. |
Les voies en Écriture seule et en Lecture et écriture pas encore prises dans cette grille. |
| Valeur | Le littéral écrit. | Voir Les valeurs. |
| Action de ligne | Retirer demande « Supprimer la consigne » : le nom de la voie, « Ceci retire la consigne de la recette. » |
Une recette temporelle
La forme temporelle dessine d'abord le profil, puis les segments à côté de celui qui y est choisi, puis le bloc de finalisation.
Profil temporel
Le graphique est la recette elle-même : une série par voie numérique que les segments visent,
intitulée <nom> [<unité>], dessinée comme la courbe par morceaux que les segments construisent (un
échelon saute puis maintient, une rampe monte depuis la valeur qui y entre, un palier ou un segment
sans cible maintient), sur le temps cumulé en secondes. Une cible sur une voie qui n'est pas
numérique n'est pas dessinée. Le graphique porte la barre de commandes de tous les graphiques et peut
être ouvert dans une fenêtre à lui (voir Graphiques); la page de la procédure dessine
le même profil sous son étape Appliquer.
Segments
La liste est intitulée Segments de recette et son bouton Segment de recette ajoute un échelon de 60000 ms sans cible et le choisit. Cliquer sur une ligne l'ouvre dans la colonne Cibles du segment; sans rien de choisi, la colonne indique « Sélectionnez un segment pour tout modifier au même endroit, avec les cibles qu'il pilote. »
| Colonne | Ce que c'est | Valeurs / défaut |
|---|---|---|
| Type | La forme que le segment pose sur le profil; chaque option porte cette forme à côté de son nom. | Échelon (par défaut), Rampe, Palier. |
| Durée (ms) | Combien de temps la recette reste dans le segment avant de passer au suivant. | Un nombre de millisecondes; 60000 à la création. Le champ n'accepte pas de nombre négatif : la saisie est refusée, la note sous le champ le dit, et la valeur précédente revient. |
| En cas d'échec | Si un échec ici suit la règle de la recette ou l'une des règles propres à ce segment. | (recette) (par défaut : héritée), Suspendre, Poursuivre, Interrompre. |
| Cibles | Ce vers quoi le segment pilote, sur une seule ligne : <voie> = <valeur>, …. Un palier ne pilote rien, donc il se lit vide. |
Lecture seule; modifiée dans la colonne. |
| Action de ligne | Retirer demande « Supprimer le segment » : Segment n° <n> · <Type>, « Ceci retire le segment et ses cibles de la recette. » |
| Type de segment | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Échelon | Écrit ses cibles au début du segment, puis demeure pendant la durée (un échelon peut demeurer 0 ms). |
| Rampe | Pilote chaque voie visée linéairement depuis sa dernière valeur commandée (ou sa valeur actuelle quand rien n'a encore été commandé) jusqu'à la cible, sur la durée. Une rampe mène sa voie entre deux lectures, alors son sélecteur de cible n'offre que les voies qui portent un nombre : une voie de texte ou de date et heure reste dans la liste sans pouvoir être choisie, en disant qu'un échelon l'écrit une seule fois. |
| Palier | Maintient les dernières valeurs commandées pendant la durée; il n'écrit rien et ne porte aucune cible. |
La colonne, intitulée Segment n° <n> · <Type>, reprend les trois champs avec une légende et l'effet
de la valeur en vigueur sous chacun :
| Champ | Légende | Effet |
|---|---|---|
| Type | La forme à côté de chaque option. | |
| Durée (ms) | « Combien de temps la recette reste dans ce segment avant de passer au suivant. » | « S'exécute pendant 1 min 30 s. » (« aucune durée » pour 0). |
| En cas d'échec | « Si un échec ici est traité comme la recette le dit, ou d'une autre façon que ce seul segment demande. » | « Suit la recette : Suspendre. » ou « Ce segment passe outre la recette : Interrompre. » |
En dessous, CIBLES contient les cibles du segment, avec un bouton Cible dans l'en-tête de la
colonne qui ajoute une ligne sur la première voie inscriptible que le segment ne pilote pas encore, à
0. Sur un palier, la grille est remplacée par la ligne « Un palier maintient les valeurs que le
profil a déjà atteintes, donc il ne pilote aucune cible propre. » et le bouton est grisé, en disant
« Un palier maintient les valeurs déjà atteintes. Changez le type pour piloter une cible ici. »; les
cibles qu'un palier porte d'un type antérieur restent conservées et sont ignorées aussi bien par
l'essai que par l'aperçu du profil et la feuille de route :
| Colonne | Ce que c'est |
|---|---|
| Voie | La voie inscriptible pilotée, offerte seulement parmi les voies que les autres cibles de ce segment n'ont pas prises. |
| Cible | Le littéral écrit (Échelon) ou atteint (Rampe). |
| Action de ligne | Retirer demande « Supprimer la cible » : le nom de la voie, « Ceci retire la cible du segment. » |
En cas d'échec
La règle d'échec s'applique à une recette temporelle quand une écriture est refusée ou qu'une valeur dont elle a besoin est illisible :
| Règle | Ce que fait l'essai |
|---|---|
| Suspendre | Fige le profil à la dernière consigne et attend que l'opérateur reprenne ou interrompe. Le datalog continue d'enregistrer. |
| Poursuivre | Enregistre l'échec tel qu'exécuté et continue; la voie en échec est sautée pour le reste du segment. |
| Interrompre | Écrit le bloc de finalisation et termine l'essai en interruption. |
Finalisation (état sûr)
La même carte que sur une recette instantanée, « Écrite chaque fois que l'essai se termine : fin normale, arrêt ou interruption. », avec son propre bouton Consigne et sa propre grille.
Où une recette est employée
| Surface | Ce qu'elle fait de la recette |
|---|---|
| L'étape Appliquer d'une procédure | Le sélecteur offre chaque recette du modèle; une recette dont le type ne convient pas au mode de la procédure est listée « <nom> (incompatible) », désactivée, avec la raison en infobulle. Une procédure en mode Instantané ou Contrôlé prend une recette instantanée ou aucune; une procédure en mode Temporel prend une recette temporelle ou aucune, et son profil doit tenir dans la fenêtre. La ligne de l'étape dit ce que le choix écrit : « Écrit 4 consignes au démarrage. », « Écrit 4 consignes au démarrage et 2 consignes à la sortie. », « Pilote 3 segments sur 2 min 30 s et écrit 2 consignes à la sortie. », ou « Aucune consigne n'est écrite. » Voir Procédures. |
| La carte Commandes uniques d'un volet | Appliquer une recette écrit une fois les consignes d'une recette instantanée, hors de tout essai, par le canal d'écriture journalisé et sous un verrou de courte durée; aucun fichier d'essai n'est créé, le journal est le registre. Seules les recettes instantanées sont offertes. Voir Volets. |
Ce qu'un essai en fait
Au démarrage, l'essai prend possession de chaque source que la recette écrit pour toute sa durée, donc un démarrage dont la recette écrit une source qu'un autre essai détient est refusé en nommant l'autre, et chaque écriture venue d'ailleurs (un champ de tableau de bord, un script, un client OPC UA) vers ces sources est refusée tant que l'essai les détient. Un jeu instantané est écrit une fois au démarrage; un profil temporel est parcouru segment par segment sur l'horloge de l'essai, et une procédure en mode Temporel sans recette reçoit tout de même cette horloge pour que chaque membre de la fenêtre démarre, se répète et se termine ensemble. Suspendre fige l'horloge et Reprendre la relâche; le datalog continue d'enregistrer pendant une suspension. Chaque écriture est journalisée avec l'essai comme origine et enregistrée dans le fichier d'essai telle qu'exécutée, donc un lecteur ultérieur voit ce qui a réellement été écrit et quand.
Le bloc de finalisation est écrit chaque fois que l'essai se termine : fin normale, arrêt ou interruption. Il n'est pas écrit quand l'application elle-même est fermée en plein essai : l'essai ne se termine pas, et il reprend suspendu à son segment et à son cycle conservés au lancement suivant.
Retirer la recette
Retirer la recette se tient dans le groupe de danger de la barre de détail avec la recette sélectionnée, sur son menu contextuel, et sous forme de X sur la carte de la page du dossier. Elle demande d'abord (« Supprimer la recette », « Ceci retire la recette du modèle. »). Chaque procédure qui l'appliquait vide sa référence Recette et devient un essai sans recette. Elle demande Modifier recettes et évaluations et est grisée sous le verrou d'ingénierie et sous le runtime arrêté.
Ce qu'une recette ne fait pas
- Elle ne lit rien et ne juge rien : les limites relèvent d'une évaluation.
- Elle n'écrit aucune valeur par unité. Chaque unité reçoit les mêmes littéraux sur ses propres sources liées.
- Elle ne retente jamais une écriture refusée; la règle d'échec est toute la réponse.
- Une recette temporelle ne peut pas être déclenchée comme commande unique; seule une procédure exécute un profil.
- L'aperçu du profil ne dessine que les voies numériques; une cible booléenne ou de texte est écrite mais jamais dessinée.