# Enclavamiento

> El aviso del Enclavamiento de un panel de unidad, sus estados, el rearme manual y su permiso.

El aviso **Enclavamiento** muestra el estado en vivo del enclavamiento de parada de una unidad
y ofrece el rearme manual (véase [Automatización](process-automation) para saber qué es un
enclavamiento de parada y cómo termina los ensayos). Es una parte del
[panel de unidad](view-unit-panels), no un componente: el panel lo dibuja encima de sus
tarjetas, para su propia unidad, mientras el modelo de la unidad tiene activado su
enclavamiento de parada. Nunca se coloca en un sinóptico y la paleta Añadir del panel de
control no lo ofrece, así que no hay nada que configurar.

## Qué muestra {#what-it-shows}

Un enclavamiento sano está callado a propósito: en el estado **En reposo**, el aviso no
dibuja nada y no ocupa sitio en el panel, así que reclama la atención del operador solo
cuando algo la necesita.

| Estado | Cómo se dibuja |
|---|---|
| En reposo | Nada. El aviso se pliega. |
| Enclavamiento disparado | Un aviso crítico y sonoro: hay una parada externa en vigor y los ensayos terminan. |
| Enclavamiento a la espera de rearme | Un aviso de precaución con el botón **Rearmar**. |
| Enclavamiento no disponible | Un aviso de precaución que informa de que el estado no se puede leer (sin ninguna fuente configurada, o con el servicio de Process no disponible). |

Todos los avisos llevan la línea de motivo del estado, más el nombre de la fuente configurada, su
valor booleano actual (`Verdadero`, `Falso`, o la marca de hueco cuando no tiene ninguno) y su
calidad (`Buena` o `No disponible`). El resultado pasajero de un rearme se escribe también en el
aviso.

## Rearmar {#rearming}

**Rearmar** aparece solo en el estado a la espera de rearme. Está habilitado mientras se cumple
todo esto:

- la fuente física se ha restablecido (el último estado dice que un rearme es seguro),
- la unidad no está ocupada con un ensayo,
- no hay ninguna llamada de rearme ya en vuelo.

Mientras alguna de ellas no se cumple, el botón sigue dibujado, en gris.

El rearme queda registrado en el diario con el nombre del operador con la sesión iniciada (o
`Sin sesión iniciada`), y el permiso se vuelve a comprobar en el momento de la pulsación, nunca
solo cuando se dibujó el panel.

## Permiso {#permission}

Rearmar exige el permiso **Ejecutar procedimientos**, tanto en la página Process como en la
página View. Un rol sin él sigue leyendo el aviso entero, pero el botón Rearmar no se dibuja para él:
ese rol nunca puede rearmar.
