# Sinópticos y carpetas

> Qué enumera la columna Visualización y cómo se organiza: crear, copiar, archivar, renombrar, reordenar y quitar sinópticos y carpetas, los paneles de unidad entre ellos, el sinóptico de arranque y quién ve cuál.

La columna **Visualización** de la página [View](home) enumera todos los sinópticos que
muestra esta estación: los paneles de control que usted construye, las carpetas en las que
los archiva, y los paneles que las unidades de Process ponen ahí. Elegir una fila la abre en
el escenario. Organizar la lista necesita el permiso **Editar los paneles de control** del
rol; un rol sin él lee la lista y abre lo que puede ver, y ninguno de los verbos de abajo se
dibuja para él. Toda escritura de aquí se rechaza mientras la ingeniería está bloqueada (una
unidad está en marcha) y mientras el runtime está detenido, con el motivo en la información
emergente del verbo atenuado.

## Sinópticos {#screens}

Un sinóptico de usted es una fila con el icono elegido en sus [ajustes](view-settings), su
nombre, y su descripción como información emergente. Una fila sin descripción, como toda entrada
que pone aquí un modelo de Process, tiene su propio nombre como información emergente, así que un
nombre que la columna corta se puede leer completo.

| Comando | Dónde | Qué hace | Atenuado cuando |
|---|---|---|---|
| Nuevo panel de control | El menú **Nuevo…** del pie, o el menú del botón derecho de una fila de carpeta | Crea "Nuevo panel de control" (24 × 12, sin componentes) al final de la lista, en el nivel superior o dentro de la carpeta en la que hizo clic derecho, y no lo abre: el escenario muestra el muro de la carpeta en la que se archivó, con su tarjeta resaltada y desplazada hasta quedar a la vista y la lista desplegada hasta esa carpeta (el nivel superior se describe más abajo). El sinóptico se abre por su tarjeta o por su fila en la lista, en modo de visualización: presione **Editar** en la barra para empezar a componer. El botón **Nuevo panel de control** del escenario vacío hace lo mismo. | Ingeniería bloqueada, runtime detenido. |
| Copiar | La barra del escenario | Hace una copia editable del sinóptico abierto: sus componentes y cada trazo entre ellos se clonan con identidades nuevas, la copia aterriza en la misma carpeta y toma el nombre del original con "(2)", "(3)" y así hasta que un nombre quede libre, y no se abre: el escenario muestra el muro de esa carpeta (el muro **Nivel superior** para un sinóptico del nivel superior), con la tarjeta de la copia resaltada y desplazada hasta quedar a la vista. La copia nunca es el sinóptico de arranque. | No hay nada abierto, ingeniería bloqueada, runtime detenido. |
| Subir el panel de control / Bajar el panel de control | El pie, mientras el editor está abierto | Intercambia el sinóptico abierto con su vecino dentro de su propia carpeta (o entre los sinópticos del nivel superior). Una carpeta se sienta donde se sienta su sinóptico más alto, así que empujar el primer sinóptico de una carpeta por encima del anterior se lleva la carpeta entera con él. | El sinóptico ya es el primero o el último entre sus hermanos; la entrada abierta es un panel de unidad (su orden sigue al modelo). |
| Eliminar | El área **Panel de control** del editor | Quita el sinóptico y todo lo que hay en él. Está documentado con los demás [ajustes del panel de control](view-settings). | |

Dos sinópticos pueden compartir nombre; nada direcciona a un sinóptico por su nombre ni por
su carpeta. El lugar de un sinóptico en la lista es el orden que escriben los verbos de
reordenamiento; un sinóptico nuevo y una copia siempre aterrizan al final.

Crear nunca abre lo que creó, y una copia es una creación. El escenario muestra el muro de la carpeta en la que se archivó el sinóptico nuevo (sus carpetas como filas pequeñas, luego sus sinópticos como tarjetas), con la tarjeta del sinóptico nuevo resaltada y desplazada hasta quedar a la vista y con la lista desplegada hasta esa carpeta. Un sinóptico del nivel superior no tiene una carpeta que mostrar, así que el escenario abre en su lugar el muro **Nivel superior**: las carpetas del nivel superior y los sinópticos que nadie archivó. Ninguna fila de la lista lo representa, y su barra lleva su nombre y ningún verbo, porque no hay nada que renombrar ni que quitar. El resaltado se mantiene hasta que usted abra un sinóptico o una carpeta; presionar la tarjeta, o la fila del sinóptico en la lista, abre el sinóptico.

## Carpetas {#folders}

Una carpeta guarda sinópticos y un nivel más de carpetas: dos niveles como máximo. Existe por
cualquiera de dos razones: porque usted la declaró (se para vacía hasta que usted archive
algo) o porque un sinóptico la nombra en su ruta. Los nombres de carpeta se comparan sin
importar mayúsculas y minúsculas, así que "Furnace" y "furnace" son una sola carpeta, y la
primera escritura que se vio es la que muestra la lista. Archivar es puramente de navegación:
nada direcciona a un panel de control por su carpeta, así que renombrar o mover una no
reescribe ninguna referencia en ningún lado.

| Comando | Dónde | Qué hace | Rechazado cuando |
|---|---|---|---|
| Nueva carpeta | El menú **Nuevo…** del pie (nivel superior) o el menú de una fila de carpeta (una subcarpeta dentro de ella) | Declara la carpeta como "Nueva carpeta" (y luego "Nueva carpeta 2" y así, el primer nombre libre junto a sus hermanas) y abre su campo de nombre en la fila de inmediato. Escriba el nombre y presione Intro o salga del campo; Escape la deja llamada "Nueva carpeta". | La fila ya es una carpeta de segundo nivel (su menú no ofrece Nueva carpeta), ingeniería bloqueada, runtime detenido. |
| Renombrar la carpeta | El menú de una fila de carpeta, o la barra mientras la carpeta está abierta | Convierte la fila en un campo de nombre. El nombre nuevo se lleva consigo las subcarpetas de la carpeta y todos los sinópticos de adentro; las carpetas que usted tenía abiertas se quedan abiertas con el nombre nuevo. | Un nombre en blanco o con "/" ("Una carpeta necesita un nombre, y un nombre no puede contener '/'."); un nombre que ya está tomado a su lado ("Aquí ya hay una carpeta llamada '…'."), porque fundir dos carpetas es una mudanza y hay que pedirla como tal. Volver a escribir una carpeta cambiando mayúsculas sí se permite. |
| Quitar la carpeta | El menú de una fila de carpeta, o la barra mientras la carpeta está abierta (tinta de peligro) | Pregunta antes, contando lo que se mueve: "¿Quitar la carpeta 'X'? Sus N sinópticos vuelven al nivel superior de la lista. No se elimina ningún panel de control." Si contiene carpetas, el diálogo añade: "La carpeta que hay dentro se va con ella, y no se conserva cómo estaban ordenadas." (o "Las N carpetas que hay dentro se van con ella, y no se conserva cómo estaban ordenadas."). Todos los sinópticos que tenía, con las subcarpetas incluidas, regresan al nivel superior y la carpeta deja de existir. | Ingeniería bloqueada, runtime detenido. |
| Mover a | El menú de una fila de sinóptico | Un submenú con todos los destinos: **Una carpeta nueva** (hecha alrededor de este sinóptico), **Una subcarpeta nueva aquí** (ofrecida solo mientras el sinóptico está en una carpeta de nivel superior), **El nivel superior** (atenuado cuando ya está ahí), y después cada carpeta que dibuja la lista, con las vacías incluidas (la actual atenuada). El destino se despliega para que el sinóptico movido quede a la vista. | Ingeniería bloqueada, runtime detenido. |

El galón de una fila de carpeta pliega el grupo; presionar el nombre abre la carpeta en el
escenario, y la fila toma el mismo acento que toma un sinóptico elegido. Todas las carpetas
llegan plegadas cuando abre la página; cuáles desplegó usted es suyo por la sesión y nunca se
guarda. **Expandir todo** y **Contraer todo**, en el pie, barren todas las carpetas de una vez
y quedan atenuados mientras no hay ninguna carpeta que abrir.

Las carpetas se ordenan donde está su sinóptico más alto; una carpeta que no tiene ningún
sinóptico por debajo va después de las que sí tienen, en orden de nombre entre las de su
especie, así que una carpeta recién hecha siempre se encuentra al pie de su nivel. Un rol que
organiza ve todas las carpetas declaradas, vacías o no; a cualquier otro rol se le entregan
solo las carpetas que tienen al menos un sinóptico que puede ver, para que los sinópticos que
se le esconden nunca le dejen cascarones que abren a nada.

## El panorama de la carpeta {#the-folder-overview}

Una carpeta abierta en el escenario dibuja lo que tiene. Una línea dice qué hay archivado ahí
directamente ("Aquí hay un sinóptico archivado. Abra su tarjeta para ejecutarlo.", "Aquí hay N
sinópticos archivados. Abra una tarjeta para ejecutar uno.", "Aquí no hay ningún sinóptico
archivado directamente. Abra una de las carpetas de abajo para ver lo que contiene.", o
"Todavía no hay nada archivado aquí."). Sus subcarpetas van primero, como filas pequeñas con el
nombre y de cuánto responde cada una ("Ningún sinóptico", "1 sinóptico", "N sinópticos"); una
pulsación abre esa carpeta. Después, una tarjeta por cada sinóptico archivado aquí
directamente: el icono del sinóptico (la marca genérica de sinóptico cuando no eligió
ninguno), su nombre y una línea de su descripción. La tarjeta entera es la pulsación. Una
carpeta que no tiene absolutamente nada dice: "Esta carpeta todavía no contiene ningún
sinóptico. Haga clic derecho en la lista para crear uno aquí, o mueva un sinóptico a ella
desde el menú del propio sinóptico."

## Los paneles de unidad entre los sinópticos {#unit-panels-among-the-screens}

Las entradas que pone aquí un modelo de Process están por una unidad, no por una disposición:
una por unidad, por cada panel o sinóptico del modelo marcado con **Mostrar en View** en el
espacio de trabajo de Process ([Paneles](process-panels),
[Paneles de control de un modelo](process-dashboards)). Cada una se llama `Modelo · Unidad · Superficie` y lleva el
icono elegido en el panel o en el sinóptico; una que no eligió ninguno toma la marca fija que
el árbol de Process dibuja para esa clase de nodo, para que las dos listas coincidan. Las que
no están archivadas se paran bajo el encabezado **Paneles de la unidad** después del árbol; usted
puede archivar una en cualquier carpeta desde el menú de su fila, como un sinóptico de usted, y
dentro de una carpeta cuyo nombre es el del modelo o el de la unidad, la fila deja caer ese
segmento y lee, por ejemplo, `Unidad 2 · Panorama`. La barra del escenario nunca lo acorta:
siempre lee el nombre entero.

Una entrada de unidad nunca se copia, se edita ni se reordena aquí: **Editar en Process**, en
la barra, abre la fila propia del modelo para un rol que pueda gestionar modelos. Verla
necesita el permiso **Consultar los modelos** e ignora la lista de visibilidad de sinópticos;
operarla necesita **Ejecutar procedimientos**. Lo que dibuja la entrada es
[Paneles de unidad en View](view-unit-panels).

## El sinóptico de arranque {#the-startup-screen}

Un panel de control puede llevar **Mostrar al arrancar** en sus [ajustes](view-settings);
encenderlo lo apaga en todos los demás sinópticos. Cada conexión abre en ese sinóptico, o en
el primero en orden de lista cuando ninguno lleva la bandera; una dirección `/d/{id}` la anula
solo para esa visita. Una entrada de unidad nunca es el sinóptico de arranque, y una copia
nunca hereda la bandera.

## Quién ve cuál sinóptico {#who-sees-which-screen}

La lista **Visible para** de los [ajustes del panel de control](view-settings) decide qué roles
enumeran y abren un sinóptico, tanto por la lista como por `/d/{id}`. Nada marcado significa
todos; una lista marcada significa solo esos roles, con Admin viéndolos todos de cualquier
forma; el rol "Sin sesión iniciada" participa como cualquier otro, así que una tableta de
quiosco marca solo sus propios sinópticos. Un rol marcado que después se eliminó cuenta como no
marcado, para que un sinóptico nunca pueda quedar inalcanzable. Una entrada de unidad ignora la
lista: verla sigue al permiso de Process de arriba.

## Miniaturas {#thumbnails}

La columna Visualización y el panorama de la carpeta no dibujan ninguna imagen de un
sinóptico: una fila es su icono y su nombre, y una tarjeta es su icono, su nombre y su
descripción. Un sinóptico se dibuja en pequeño, como es él mismo, solo donde el espacio de
trabajo de Process acomoda un panel y previsualiza una tarjeta de sinóptico dentro de él
([Paneles](process-panels)). Esa vista es el sinóptico real sobre su propia cuadrícula, posado
con lecturas vacías (guiones en los indicadores, gráficos sin series), con las clases de
gráfico dibujadas como una silueta de su forma en lugar de un motor vivo, sin sus líneas de
trazo, e inerte: una imagen de una planta nunca opera una. Un sinóptico sin ningún componente
dice "Todavía no tiene nada".

## Lo que la columna no hace {#what-the-column-does-not-do}

Nunca anida carpetas tres niveles: una ruta guardada más honda se lee hasta dos niveles en
lugar de esconderse. Nunca elimina un sinóptico; quitar una carpeta solo la vacía. Nunca
archiva la definición propia del sinóptico de un modelo (eso es del árbol de Process), solo las
entradas por unidad. Y no guarda nada de su navegación: los pliegues, la carpeta abierta y la
selección son por conexión y se van con ella.
